"Привет из детства": автор обнаружил свои детские наброски дизайнера-игродела. Это 200 зарисовок разнообразного колющего, режущего и крошащего "билета в мир иной".
А также: карту, на просторах которой можно раздавать эти самые "билеты".
Я же "баловался" рисованием карт для своих рассказов... Среди шедевров плоский мир, и будучи ребёнком, я тогда и не подозревал, что есть Пратчетт. И что он меня опередил. Эх...
Простая, но не примитивная, увлекательная компьютерная карточная игра по мифологии Г.Ф. Лавкрафта. Сделана на flash, т.е. играется в браузере. Для игры требуется минимальное знание английского языка. В игре есть автосохранение.
Сравнивая оригинальные правила Arne с русским вкладышем, я произнёс много нехороших слов. Как можно было наделать СТОЛЬКО ляпов в такой простой локализации — тайна сия велика есть. Однако ж наделали.
Сайт Настольные игры о появлении новой отечественной игрушки Прогулка по Москве. Игра эта имеет несколько особенностей. Во-первых, она не продаётся (даже на фотографии видна надпись "Не для продажи" сбоку коробки). Во-вторых, она создана по заказу Московской Городской Думы, а игры в нашей стране (да и во всё мире, думаю, тоже) редко создаются по инициативе органов власти. В-третьих, это не совсем настольная игра, это, скорее, настольная викторина.
Представляю вашему вниманию обзор игры Kingdoms, написанный Верой Серповой и опубликованный в журнале Страна игр. Обзор этот написан в оригинальном стиле. Вместо привычного описания игры, её правил, компонентов и впечатлений, получился рассказ о знакомстве новичка с новой настолкой и о том, что из этого вышло.
В том числе и ссылка на отсканированный вариант статьи.
Кроме того, с 18 по 24 мая Юре Тапилину удалось сыграть в следующие игры: , и .
Надо сказать, что по итогам последних двух партий LNOE кажется мне чуть лучшей игрой, чем год назад, но, всё равно, в Нашествие зомби играть куда интереснее. Тем не менее, в будущем я планирую опробовать и другие сценарии в Last Night on Earth.
Знакомство с Red November оказалось очень приятным. Мы сели играть втроём. До этого никто в эту игру не играл и только один игрок знал правила, которые и объяснял нам прямо на ходу. Сделать это было несложно, благо RN - игра простая и интуитивно понятная.
Мы сыграли в Red November две партии, обе проиграли, но остались довольны. Игра эта достаточно сложная, а для победы в обязательном порядке нужна ещё и удача, так как слишком часто исход игры целиком зависит от броска кубика. Тем не менее, я вполне доволен этой игрушкой и обязательно буду играть в неё ещё.
И напоследок...
Ничего нового о Санкт-Петербурге по результатам этой партии я сказать не могу. Настолка эта мне по-прежнему нравится, она очень хорошая и рекомендуется всем, кого не пугают абстрактные евроигры.
Впервые участник от России примет участие в чемпионате Европы по игре Колонизаторы который будет проходить в г. Вена в Австрии. Подробности последуют, следите за нашими новостями!
Выпущена GURPS Hot Spots: Renaissance Florence Мэтта Ригсби. Невероятно классная штука, так что поддержите серию!
Плейтест GURPS Low-Tech и GURPS Low-Tech Companions 1-3 достиг отметки в 2680 комментариев. Ой. Как раз этим и была чуть менее, чем полностью, занята неделя Кромма, за исключнием того, что:
Кроммом проверен первый черновик GURPS Dungeon Fantasy: Clerics Фила Мастерса. Хотели отыграть Тёмного Жреца Тьмы или Святого Воина Войны? Что же, ждать осталось недолго!
На выложен перевод обзора игры Fields of Fire, тактического варгейма для одного игрока, посвященного сразу трем войнам: второй мировой, войне в Корее и во Вьетнаме.
Когда-то она была у меня в претендентах на покупку, потом, после того как игроки стали жаловаться на слишком сложные правила, я ее вычеркнул, а теперь опять вписал Правда, я все же хочу дождаться второй редакции правил.
...Лучшая игра для одного игрока про Вторую Мировую со времён любимейшей серии “Ambush!”.
Чрезвычайно достоверный, драматичный и интересный симулятор.
Эпохальная игра, которая впервые в нашем хобби освещает важнейшие аспекты современного пехотного боя. (По крайней мере, за свой тридцатилетний игровой стаж я не встречал ничего подобного).
Исключительно “играбельная” игра, в которую можно играть снова и снова.
Нечто, что GMT могла бы выпустить в трёх частях (базовый комплект плюс расширения), но вместо этого впихнула в одну коробку.
Игра, которая после усвоения правил, играется быстро.
Если вас интересует аргументация приведённых выше тезисов, то продолжайте читать...
Компания Ludically надеется удивлять всё больше с каждым новым изданием и не будет ограничивать себя какой-то определённой нишей тем, видов развлечения и игровых механик.
Так что мы поговорим о семейной игре What's Missing?.
What’s Missing? напоминает собой обычную забаву "найдите 10 отличий", которые встречаются в газетах, журналах и детских книгах-загадках.
В игру будет включено 27 двусторонних карт: с пляжной темой на одной стороне и горной - на другой.
Игровой процесс незатейлив.
Сначала одна из карт выкладывается на центр стола, а оставшиеся карты раздаются игрокам. Затем все игроки смотрят верхнюю карту своей колоды, и первый игрок, которому удастся отыскать 2 различия между выложенной и своей картами, помещает свою карту поверх уже выложенной. Теперь все будут искать отличия с ней. Стоит ошибиться, и тогда ошибочно выложенную карту игрок возвращает под низ своей колоды. Кому первым удастся избавиться от своей колоды карт, тот и победитель.
В продвинутой версии игры игроки создают из карт "таблицу" 5 на 5, а затем пытаются отыскать отличия между картами, которые они выложили на стол, и смежными к ним картами.
Найдите 2 отличия
What’s Missing? - это игра для 2-6 игроков 6 лет и старше и со средней продолжительностью партии 3-20 минут. Розничная цена в Европе составит €10, а европейский релиз игры состоится в июне 2009. В США и по всему миру игра станет доступна уже в июле 2009, а её цена составит $13. Игра будет содержать правила на французком, английском, немецком, голландском и испанском языках. А в случае успеха релиза будущие расширения к игре будут включать как различные иллюстрации, так и варианты правил, которые позволят игрокам смешивать колоды.
Фантазия хорошего промышленного дизайнера никогда не ограничивается предметной сферой. Вот, скажем, недавно обнаруженные нами киевляне смело и размашисто ступают на территорию фуд-дизайна.