На этот раз хочу представить ещё 2 анонса этой игры.
Первый от нового украинского веб-магазина и информационного ресурса. Что порадовало, так это то, что на сайте все тексты написаны на украинском и продублированы на русском.
Итак, анонс настольной игры Chaos in the Old World
И более того, на официальном сайте ООО "Смарт" объявился свой анонс этой игры.
Помимо перевода (а не пересказа, как обычно поступаю я) информации с официального сайта FFG в этом анонсе есть и своё... Так что...
Это первый на котором можно найти информацию о настольных играх, и обо всем, что связано с ними и вокруг них, как на украинском, так и на русском языках.
Планируется публикация статей и сравнительных обзоров, как самих авторов, так и пользователей. Работает раздел новостей, форум, сообщество. Сообщество это раздел, на котором все желающие могут оставлять информацию о себе и составлять списки своих любимых игр. Также это поможет находить партнеров для игровых встреч в нужном городе. Сайт является информационным ресурсом всеукраинского клуба настольных игр «Игрок».
Также надо отметить, что запущен проект Украинский словарь, цель его при помощи сил участников проекта и всех желающих, создать словарь украинских настольных терминов, и тем самым систематизировать и упростить терминологию, этой относительно новой для нас культуры.
Не секрет, что все электронные генераторы случайных чисел на самом деле псевдослучайны, поскольку основаны на математических алгоритмах.
Поэтому и появилось эта адская машина... В общем, смотрите ролик.
На английском. От создателя этого механизма.
Вот так вот определяются все случайные результаты на сайте . Вот где можно сыграть в электронную настольную игру, будучи убеждённым, что кубики кидаются на самом деле... И что все результаты - не плод прямой логики компьютера.
Вот и дождались: FFG проанонсировали новую настольную игру, и на этот раз действие игры происходит во вселенной Warhammer Fantasy.
Скорее всего, именно эту игру (пока это только слухи) ООО "Смарт" и локализует на русский.
Chaos in the Old World - настольная игра от Эрика М. Лэнга (Eric M. Lang), создателя карточных игр Call of Cthulhu и A Game of Thrones.
3 способа победить.
Возможность "прогинать" мир под себя.
Возможность стать одним из богом Старого Света мира Вархаммер и заполучить в свои руки колоду уникальных способностей и даров.
В этой игре 4 бога сходятся в битве за Старый Свет. Так что можно сделать выводы, что максимальное количество игроков - 4. Минимальное скорее всего - 2. Если судить, что это стратегия, и что это FFG, средняя продолжительность партии (пока вразброс) составит от 1 до 2,5 часов.
Насколько игра "вкусна", судить рано. Но это Warhammer!
В коробке с игрой мы найдём:
1 буклет правил
1 игровое поле
45 детализированных пластиковых игровых фигурок высокого качества
В землях Саурона только некоторые существа могут сравниться по мощи и вооружению с его избранными слугами.
Как и для героев, роль которых будут исполнять игроки, для слуг имеются свои колоды боевых карт. Кроме того, им доступны почти все свойства, которыми обладают герои, а также - свои особые способности.
Надо учесть, что следующие свойства слуг работают не так, как у героев:
Стойкость (Fortitude) задаёт, сколько карт берётся в начале боя.
Сила (Strength) задаёт, сколько карт можно разыграть во время боя.
В нижней части карты указано Ravager. Насколько я понял, на всех слуг будет несколько колод разного вида. Ravager - одна из таких колод; её основа - ближний бой.
Так что сразу готовимся к расширениям к игре... Я так понимаю, велика возможность появления новых колод карт.
Игорь Ларченко aka поделился переводом правил игры .
Одариватель – отличная игра для 4-8 игроков, хорошо знающих друг друга.
Когда деньги не являются проблемой, сделать правильный подарок нужному человеку – весьма деликатная проблема...
Цель игры – быть лучшим дарителем подарков и лучшим одариваемым. Приведи первым к финишу оба своих маркера. Получи бонус за то, что подарил игроку тот подарок, о котором он больше всего мечтал. Ошибёшься – получишь штраф.
Для победы оба ваших маркера должны находиться в победной зоне в конце раунда.
Несколько недель назад меня попросили сделать ставки, кто возьмёт награду, и я сказал, что это сделает (прим. переводчика: в локализации на русский Грузи и Вези), (aka Pyramid) или . Раз первые две из этих игр выбыли, небитой осталась только единственная моя ставка - Fauna, и я думаю, что она в безопасности. Игры и очень соревновательны, но перенасыщены "математикой". - великолепная игра, но её тема неприятна большей массе германских семей. Что до настольной игры , у неё подходящий формат, и она играется достаточно хорошо, но из всех пяти заявленных номинантов наименее оригинальная.
И пожалуй процитирую комментарий автора по поводу, у какого рода игр больше шансов взять награду:
Выбор "Игра года" - это всегда компромисс, в Германии немало семей, покупающие только одну игру в год - отгадайте какую? И предлагать этой категории "Доминион" жюри вряд ли решится. Например, есть несколько тысяч бабушек, покупающих внукам на Рождество "Игру года" и играющих вместе с ними в праздник. "Доминион" тут смотрится лишним звеном, а вот отгадывать сколько см хвост у носорога - это пойдет на ура.
Андрей Долгополов aka выложил свой . Ссылка ведёт на BGG, а там уже и несколько слов от переводчика, и ссылка на файл.
Цитирую начало буклета правил:
Игра для 2-5 игроков 12 лет и старше. Продолжительность игры: 90-120 минут.
Приветствуем вас, достопочтенные Империалисты! Сейчас 2415 год. За последние столетия Межпланетная Федерация (МПФ) достигла больших успехов – завершены все необходимые приготовления для колонизации землеподобной планеты "Пар". Температура Газового ядра планеты составляет 6500°C и является горячим источником множества ресурсов, включая воду. Более четверти века потрачено на работы по первому буровому участку: это 42 шахты, идущие глубоко в недра планеты.
И вот, наконец, настало время использовать паровые выбросы шахт как основу для добычи ресурсов. Но чтобы начать использовать этот пар, не говоря уже о получении с него прибыли, над шахтами, для начала, необходимо построить платформы. Затем на платформах можно будет построить резервуары для хранения воды. С помощью дальнейшей модернизации резервуаров, появиться возможность добывать и другие ресурсы, например энергию, руду или кварц. Все ресурсы очень важны - они Вам понадобятся для расширения Вашей Паровой Империи. Так же со временем вам понадобится более грузоподъемный транспорт для перевозки ресурсов. Старайтесь покупать и продавать ресурсы в Торговом Терминале с максимальной выгодой, так как кредитов (валюта планеты Пара) - здесь, как и на Земле, всегда недостаточно.
В качестве поддержки, МПФ выслали нескольких специалистов на планету. Естественно, услуги необходимого Вам специалиста будут обходиться не дешево.
В конце игры побеждает тот, кто с помощью хитрой тактики и своевременной торговли, окажется самым богатым игроком.
Пользователь Vdmitry оставил на Форуме Ролемансера , в котором кратко описал что ему нравится в игре Prophecy и что не нравится в Talisman. Надо сказать, что в Талисман я не играл, но, думаю, если бы играл - у меня впечатления сложились бы тоже в пользу Prophecy.
Не забудьте глянуть в комментарии.
За неделю с 11 по 17 мая Юре Тапилину удалось сыграть в следующие игры: Last Night on Earth, Lifeboat, Saint Petersburg, Stone Age, Ticket to Ride: Nordic Counties, Кто осёл?
По наводке читателя Alex Urazov на просторах интернета обнаружена самодельная ходилка Ведьмак, нарисованная нашим соотечественником, скрывающимся за ником . Игры такого типа должны быть всем хорошо знакомы: есть поле, по которому перемещаются фишки из точки А в точку Б. Кто первым пройдёт весь путь до конца - тот и победит, а вот кто это будет - решать кубику