Архив за Январь 2010

Источник: Форум Настольных Варгеймов

The Battles of Waterloo, box cover

"Мы все глядим в наполеоны" - очень точно подмечено. Кому не хотелось хоть на секунду оказаться всесильным французским императором и, взмахнув лайковой перчаткой, произнести "Гвардия - в огонь!". Или наоборот, одолеть армию Наполеона в противоборстве и вернуть народам Европы долгожданный мир. Всё это осталось в ваших детских снах? Мне вас жаль. А между тем, есть люди, которые осуществили эту мечту. И позволила им это сделать настольная игра The Battles of Waterloo от фирмы GMT Games. Она переносит вас на поле самого последнего сражения Наполеона, в котором тот поставил на карту всё - и проиграл!

The Battles of Waterloo, map

Перед вами отчёт Ильи Литсиоса о попытке изменить исторический результат одного из важнейших эпизодов Ватерлоо - боя за деревеньку Катр-Бра. Причём вначале Илья вкратце рассказал о правилах игры, что позволит вам гораздо быстрее разобраться в ней.

Коротко о правилах.
В основе игры лежит система командования, которая использует для управления войсками маркеры активации, наудачу вытягиваемые из стаканчика. На каждое крупное соединение в игре полагается по одному маркеру активации, а кроме того есть ещё специальные маркеры: Приказ, Стратегическое движение, Артиллерия и Большая батарея. Кроме того, в сценарии 'Катр-Бра' добавлен маркер 'маршал Ней'...

...Задачи игроков: к концу игры нанести как можно большие потери противнику и контролировать перекрёсток в Катр-Бра...

...В это время французский игрок должен сделать самый важный бросок кубика в игре — проверить не подходит ли на поле боя корпус д'Эрлона, который исторически провёл этот день, маршируя от Линьи к Катр-Бра и обратно, так и не успев принять участие ни в одном из сражений. При выпадении на кубике результата '0' этот корпус появляется на карте и двигается на помощь Нею. В этом случае, силы французов фактически удваиваются, а поверивший в себя Ней каждый ход получает 1 Очко Командования, как обычный главком, и французы начинаю использовать обычные правила активации. Бросок! Французы выбрасывают '8' и д'Эрлон отправляется в свои исторические блуждания...

Подробнее...

Отзывов (11)

Источник: Твиттер BoardgameNews

Первоисточник: EyeOfJackieChan

We are at the airport waiting for our flight to Shanghai! We are playing Uno!

Ради разнообразия (в ожидании рейса в Шанхай) Джеки Чан убивает время за игрой в Uno.

They're trying to look at my cards!

Отзывов (1)

Держи руку на пульсе мира настольных игр

Источник: Настольный дайджест в твиттере

Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Предупреждаю: новости о новинках сегодня ведут на профили игр на BGG; деталей пока нет.

Queen Games выпустят в 2010 игру Стефана Фелда Sh't happens (http://bit.ly/bXisRX ). С иллюстрациями Михаэля Менцеля. Такое случается. (:

Вдогонку: Обложка коробки - http://bit.ly/a9XSF4 . И это эпическая сага на кубиках про борьбу муравьёв и... муравьеда.

#en Вышло 1ое дополнение к Le Havre Уве Розенберга (http://bit.ly/cjTFcy ). Профиль на #BGG: http://bit.ly/aG0cyg .

Вдогонку: Розчничная цена - 5€ (8$). Язык - австралийский английский. Дополнение включает 3 карты-замены, 30 новых карт, 30 новых строений.

#pic На #BGG выложили гиклист с руководством в иллюстрациях, как красить миниатюры Memoir '44 (http://bit.ly/ddeJjg ).

#ru Проект "PHB Games" поделился своими планами по развитию игры "Божества и Нации" (ныне - "Пантеон"). Альфа-версия обещается 12.02.2010.

#en #rpg На Форумах Мира Ролевых Игр появились ссылки на интересные ролевые игры (http://bit.ly/a4dkcm ) Vox и Little Fears! И не только.

[1/2] #en В связи с "перерождением" карточных Колонизаторов Клаус Тойбер публикует заметки "как это было".

[2/2] #en 1. Рождение (http://bit.ly/bfBCir ). 2. Расширение (http://bit.ly/bcXKaQ ). Потихоньку подбирается к новой редакции игры...

#en Семейство игр Lost Cities растёт и крепнет: в 2010 выйдет новая игра от Рейнера Книции Keltis: Das Orakel (http://bit.ly/9MirEi ).

#en В 2010 выйдет игра для 1-4 игроков от Рейнхарда Стаупе и Pegasus Spiele - Don Quixote (http://bit.ly/aPXbVJ ). На размещение тайлов.

#en В 2010 Abacus выпустит мини-версию хита Михаэля Шахта Zooloretto (http://bit.ly/cjvx8N ). Проще правила, короче партии, меньше компонент

#en В 2010 Kosmos выпустит расширение игры Ubongo для возможности игры 5-6 игроками (http://bit.ly/a9kVjw ). Кроме того будут новые паззлы.

Отзывов (3)

Держи руку на пульсе мира настольных игр

Источник: Настольный дайджест в твиттере

Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

#ru Oldman выложил на #BGG свой перевод правил Pandemic: On the Brink (http://bit.ly/bgmcSb ). PDF, 16 страниц, с оригинальной вёрсткой.

#ru Ольга aka shamirka выложила на #BGG правила игры Can't Stop (http://bit.ly/dyMJOr ). PDF, 4 страницы, судя по всему сведённые сканы.

#ru Егор Садошенко выложил на #BGG перевод правил Clone Wars Battles для игры Star Wars Miniatures (http://bit.ly/cxF8tk ). PDF, 4 страницы.

#ru Игорь Ларченко aka Pard выложил на #BGG версию 1.3 перевода правил игры Mystery of Abbey (http://bit.ly/d1Z8zb ). PDF, 10 страниц.

Вдогонку: Буклет обзавёлся иллюстрациями по-русски. Также Игорь сделал обращение по поводу своего полезного гиклиста (http://bit.ly/apwBH3 )

#ru Игорь Ларченко aka Pard выложил на #BGG памятку для игры Pandemic (http://bit.ly/cKDTbS ). 2 файла JPG, для 1 двусторонней памятки.

#ru Влад Кабин aka Reline выложил на #BGG перевод правил игры Carolus Magnus (http://bit.ly/9v2lgF ). PDF, 4 страницы.

#ru Виталий Носов aka balrogest выложил на #BGG перевод правил 3-й редакции Twilight Imperium (http://bit.ly/9SSFs3 ). PDF, 32 страницы!

#en #video #rpg Видео-обзор от Game Geeks (выпуск #132): Supernatural RPG (http://bit.ly/azTSbq ).

#en #FFG опубликовали заметку по 2 Тактикам нового большого выпуска ЖКИ Warhammer: Invasion - Assault on Ulthuan (http://bit.ly/9oGEKc ).

#en #FFG раскрыли 2 карты нового выпуска ЖКИ "Игра престолов" - Wolves of the North из цикла Defenders of the North (http://bit.ly/bketFj ).

#en #FFG выложили заметку с советами, как играть за фракцию Uthuk Y'llan в новинке #Runewars (http://bit.ly/c9xuDY ). "Злым" быть непросто.

#en #video Видео-обзор от HaydenTeeter: The Adventurers (http://bit.ly/cp3mkm ). Детский взгляд на игру. Естественно положительный.

#en #video Видео-обзор от TheBoardGameFamily: Qwirkle (http://bit.ly/cLoJsN ). Интересная абстрактная стратегия на размещение тайлов.

Ваш отзыв

Источник: thedicetower

Том однозначен: игра хороша, но не шедевр; и ничего нового в ней нет. "Космические колонизаторы", не более.

А вот что говорит об игре Максим Каленков aka mkal, подводя итоги 2009:

На мой взгляд, это лучшая игра, выпущенная в 2009 году. Скажу честно, лично для меня это не самая интересная или увлекательная игра из выпущенных в прошедшем году, но я полагаю, что объективно эта игра наиболее интересная в глобальной перспективе. Есть игры, которые мне в данный момент нравятся больше, но я уверен, что через пять лет игровое сообщество практически не будет о них вспоминать. А вот Ad Astra и через пять лет будет обсуждаться и упоминаться в сравнениях с другими играми. Тому есть несколько причин. Во-первых, это довольно оригинальная, но в то же время простая механика. Во-вторых, это широкая целевая аудитория - играть в Ad Astra будет интересно и хардкорным гемерам, и новичкам. В-третьих, это отличный баланс разных путей развития, благодаря чему обеспечивается неплохая реиграбельность. В-четвёртых, это востребованная тема - игр про космические полёты выпускают очень мало, т.к. издатели почему-то думают, что фэнтези или мореплавание интереснее для широких масс.

Между тем Ad Astra признана лучшей в категории настольных игр по итогам выставки Lucca Comics & Games 2009.

Напомню, что Алекс Токмаков выложил перевод правил этой игры на русский, так что любой может ознакомиться, что же она представляет.

Я же колеблюсь: с одной стороны мне хочется приобрести игру, но с другой - её скорее всего затаскаю не я, а друзья, для которых обычный выходной вечер заканчивается посиделками с родителями за Колонизаторами. Лучше уж взять дополнение к Ghost Stories...

Отзывов (6)

Вступление (или о чём это всё):

Будем надеяться, что Триоминос(Взрослые дети) и Игровед(Стиль Жизни) пойдут по пути небольшого голландского издательства "White Goblin Games" и начнут, после нескольких удачных локализаций, выпускать собственную продукцию от российских авторов. Поучаствовав в выпуске таких именитых евроигр как Brass, Macao и Endeavor (локализованный у нас Триоминосом под именем "Экспансия"), издательство решилось и выпустит в 2010 году три собственных игры, одной из которых является Rattus.

Игра Rattus ("Крыса" на латыни) посвящена чёрной чуме, разносимой крысами по средневековой Европе. Игроки выступают за население и, одновременно, за чуму. В этой игре мы ставим кубики-человечков, а затем двигаем фигурку-смерть, и где появится Мрачный Жнец - по особым правилам все человечки-кубики умирают.

Компоненты и коробка:

Посмотрите на этот чудесный арт! У меня нет слов - всё чрезвычайно симпатично, даже уже порядком надоевшие деревянные кубики.

Правила:

Итак, расставляем 4 своих кубика-человечка по территории средневековой Европы, и начинаем игру. Ход состоит из 3-х фаз, первые две можно выполнять в любом порядке, третья обязательно является конечной. 1-я фаза - мы выбираем одного из 6-и персонажей, причём берём либо из свободных, либо забираем у кого-нибудь из игроков. Персонажи являются символами одного из сословий (Вельможи, Военные, Крестьяне, Монахи, Негоцианты и Ведьмы), которые могут быть поражены чумой, а также дают некий бонус, который можно использовать один раз в свой ход. Следом (2-я фаза) мы выставляем кубики в одну из провинций, где есть крысы - по числу этих самых крыс (соответственно, ставить кубики нельзя в провинцию, где крыс нет). Ну а потом... передвигаем фигурку Мрачного Жнеца в соседнюю республику и устраиваем там беспощадный геноцид всего, ну или почти всего населения.

Игра меня порадовала в первую очередь своим тонким чёрным юмором - в правилах обычно нам показывают ситуации, в которых после прихода Чумы все кубики-люди вымирают, а вот крысы... крысы вымирают не все. Людишки назойливо плодятся и плодятся, а затем за мгновение ока - бац, и нет.

Так вот, приходит смерть в провинцию, смотрит количество крыс в ней. Если 1, то берём из стопки дополнительный жетон крысы и ставим в любую соседнюю область. Если 2 или 3 (больше 3 быть не может), то берём 2 жетона и ставим в любую область, хоть вместе, хоть порознь. Затем (трам-па-пам!), переворачиваем жетоны крыс брюшком вверх и начинаем заражать население. На брюшке крысы обычно написана цифра со знаком плюс. Это значит, что если в данной провинции населения столько или больше, то происходит эпидемия чумы. Чуть ниже могут быть буквы "М" и/или "А", которые означают: М - умирает один кубик того цвета, кого тут больше (ишь, расплодились!), А - умирают у всех по 1-му кубику. Затем мы смотрим на значки сословий, и если здесь есть кубики игрока, который в данный момент имеет карточку указанного сословия, у него умирает ещё один кубик.

А затем мы переворачиваем следующую крысу... иногда бывает достаточно и 1-й, но чаще всего назойливое человечество слишком живуче, и приходится использовать больше крыс. Крысы переворачиваются, пока все кубики не помрут, или пока все крысы не помрут. Кто раньше!

Цель игры:

Игра заканчивается, пока либо кто-то не выставит всех человечков на поле (что редко), либо пока все крысы не вылезут из своих нор (т.е. будут выставлены на поле, что чаще). После этого происходит сложная операция, смысл которой будет трудно понять без объяснения (ума не приложу, зачем такие сложности - в погоне за балансом?). Итак, когда произошло одно из событий, игроки начинают ходить в обратном направлении, начиная с активного игрока, и могут играть только свойства своих персонажей. А вот затем... а затем все(!) крысы переворачиваются и почти все люди мрут. МУА-ХА-ХА - у кого больше выживет (если выживет), тот и выиграл. Если у всех никто не выжил, то выигрывает игрок (приготовьтесь!) "который должен был сходить следующим, если бы игра не закончилась". Под этим подразумевается, видимо, тот, кто из-за переключения хода игры сходил в результате последним. Ничего не поделать, немецкая логика. =)

Геймплей:

Что у нас тут есть: итак, у нас тут в принципе старое "выставление рабочих", это раз - правда упрощённое, без всяких разнообразных "мест", регионы отличаются лишь наличием крыс и удалённости от Мрачного Жнеца. Вторая механика - в которой кроется взаимодействие - передвижение Чумы, и выставление крыс, которых конечно нужно двигать/выставлять в регионы с "чужими" кубиками. Естественно, тут появляется поле для сговоров и обсуждений: помоги мне, Лена, отогнать Чуму подальше от наших с тобой Болгарии и России, давай прижмём Серёжу в Испании, пусть там мрут, а мы тут постепенно расплодимся, подкармливая наших крысок, чтобы они часом не подхватили заразу. И если я с Леной возьму по-очереди карту военных, которые позволяют двигать Чуму на две клетки, то Чума вполне может оказаться далеко от наших "вотчин".

Есть место и случайности - что на брюшке у крыс смотреть нельзя, и как сильно пострадает тот или иной регион судить сложно. Фаз всего 3, и решений нужно принять всего 4-е, и то довольно простых: куда поставить кубики, какую карту взять, куда подвинуть Смерть и куда поставить крыс. 3-е и 4-е реализуются естественным образом по правилу "там где наших нет", кубики аналогично - "там где крысы есть, а Чума далеко", ну и выбор персонажа может оказаться единственным тормозящим моментом. Впрочем, мне кажется, что и он пройдёт за 20-30 секунд.

Итог:

Я думаю, что эта игра, не смотря на свою явную "еврогеймскость", будет маленьким хитом, сравнимым с Pandemic. Чёрный юмор тут как бы вроде и не заложен, всё зависит от восприятия процесса, так что и как семейную игру брать можно.

Отзывов (8)

Источник: Rio Grande Games

Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Rio Grande продолжают экспансию мира своими именитыми карточными играми. Только вчера упомянул о новом расширении к Dominion, а сегодня приходится делать то же, но для Race for the Galaxy.

Встречаем...

Весной 2010 выйдет третье расширение к RftG - the Brink of War.

Детали пока отсутствуют, так что приведу "брифинг":

Конфликты развиваются, и галактический престиж становится всё важнее - как для уступок со стороны, так и для отмашек. Задайте себе лишь один вопрос: сможете ли на грани тотальной войны построить самую могущественную и процветающую космическую империю в галактике?

Мы знаем ответ.

Данное расширение добавит новые стартовые миры, цели, игровые карты и правила галактического престижа для базовой игры и первых двух дополнений - The Gathering Storm и Rebel vs Imperium. А также новые "счётчики" для одиночной игры и правила драфтования для 6 игроков.

В итоге при соединении с базовой игрой нам обещают игру для 1-6 игроков 12 лет и старше и с партией на 60 минут. Само расширение обойдётся примерно в 25$. И не забываем про доставку.

Пользуясь случаем, сошлюсь на заметки новосибирского настольщика:

И ещё. Моё мнение простое - оригинал всегда лучше. Но на родном языке - ближе:

Ваш отзыв

Industria от Queen Games

Источники: Boardgame News, Boardgamegeek

Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр "Игровед"

Игровед – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.

В планах Ystari Games до конца второго квартала 2010 выпустить новую редакцию игры Михаэля Шахта Industria. Та была выпущена издательством Queen Games ещё в 2003.

По словам Шахта Industria была готова на 90%, а вот новая редакция Industry - это все 100%.

Скорее всего Industry, как и предшественник, будет основана на аукционе. Поэтому вкратце перескажу, как там  было дело...

Игроки действовали от лица семейств промышленных магнатов, и игра занимала 5 эпох индустриализации. Каждой эпохе соответствовали свои собственные карты производств, ресурсов, технологий... И эпоха проходила в 3-4 хода.

Каждый ход игроки сначала получали доход, а затем вскрывали карты эпохи (по карте на участника). Текущий игрок выбирал одну из них и становился организатором аукциона, остальные игроки - делали и перебивали ставки. В конце аукциона организатор решал, оставить эту карту себе и передать роль организатора следующему игроку или же взять наибольшую ставку себе и остаться организатором на следующий лот.

После того, как все вскрытые карты разошлись по хозяивам, все игроки выкладывали на поле выигранные ими карты, оплачивая при этом их цену деньгами, и получали победные очки.

Если опустить особенности, это всё.

Итак...

Industry - перевоплощение былого проекта Михаэля Шахта для 3-4 игроков 10 лет и старше и с партией на 75 минут. Распространением игры в Европе займётся Asmodee. Что до США и остальной части мира, распространитель пока не озвучен.

Напоследок обложка новой редакции:

Исходная новость...

Отзывов (1)

Для всех любителей Memoir’44 у нас есть хорошая новость:

Источник: Hobbygames.ru | Настольные игры в России

Для всех любителей Memoir’44 у нас есть хорошая новость:

Для вас компания Days of Wonder приготовила книгу миссий "The VERCORS campaign" из 5 сценариев для игры Мемуа44, которые увлекает Вас в драматичные и славные часы Французского Сопротивления, сражавшиеся против численно превосходящих сил СС на плато Vercors. Используя отличное знание местности, Вы должны ударять противника там, где он меньше всего этого ждёт. Но не требуйте от своих людей слишком много, так как они не многочисленные и плохо снаряжены.

Сможете ли Вы удержать проходы в горах достаточно долго, чтобы выжить? Возьмите эту кампанию и набор для игры Мемуа44 и узнайте это! (Days of Wonder)

Эта кампания является дополнением к базовому набору игры. Также могут потребоваться Дополнение Ландшафт (TP) и Книга Компаний №1 (CB1). Также рекомендуется использовать Дополнение Самолёты (AP).

В кампанию входят 5 сценариев:

  • Marquis of Malleval
  • Battle of Saint-Nizier
  • Massacre at Vassieux-en-Vercors
  • Battle of Valchevriere
  • Battle for the Passes

Сценарии отыгрываются последовательно, один за другим.

Информация любезно предоставлена российским сообществом Memoir’44.

Книгу кампаний "The VERCORS campaign" можно получить приобретя у нас базовый набор Memoir’44 + одно из дополнений, либо три любых дополнения.

Исходная новость...

Ваш отзыв

Источник: 2+ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ, Print-and-play

Нам на почту пришло письмо, в котором камрад, скрывающийся под ником Fairchild, пишет о том, что недавно увлёкся настольными играми и изготовил для собственного употребления настолку "Thebes", коей он хочет поделиться со всеми нами, дабы проделанная работа не пропала ради одного экземпляра. Нам эти чувства понятны как никакие. ((:

"Фивы" - игра про археологов, которые путешествуют по всему свету и копают-копают-копают в поисках древних артефактов. Прочитав несложные правила игры и обзор на boardgamers.ru, мы пришли к выводу, что это очень азартная игра с интересной механикой. С нами также согласны 3526 БордГеймГиков оценивших игру в 7,35 балов. Весьма не плохо!

Подробнее... Если не пугает, что материалы для самиздата чёрно-белые, там вы найдёте ссылки на них... И ещё несколько слов о сложности этого самиздата.

Ваш отзыв