Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр "Игровед"
Игровед – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
Только летом в продажу поступило русское издание «За бортом!» (Lifeboat) Джеффа Сьядека. А сейчас в продаже и оба расширения к нему! Встречаем: «Людоедство» и «Море по колено», причём в одной коробке:
Состав расширения «Людоедство»:
Карта доктора Хартера;
Карты врага, друга и банки;
Аптечки;
Новые карты навигации;
Карта «Людоедство», создающая более чем шикарную ситуацию для дискуссий, драк и торговли;
Инструкция на русском языке;
Варианты правил;
Советы по тактике.
Состав расширения «Море по колено»:
Пиратская королева мадам Вонг;
Соответствующие ей карты банки, друга и врага;
Огненная вода в ассортименте;
Инструкция на русском языке;
Краткое описание жизни мадам Вонг.
Приобретение позволит играть всемером и ввосьмером.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр - hobbygames.ru
hobbygames.ru - это настолки всемирно известных издательств, как на русском, так и на английском языках.
United Soft Media в сотрудничестве с Клаусом Тойбером подарила миру приложение «Колонизаторы» для планшетника iPad.
Приложение поддерживает игру до четырёх игроков на одном устройстве или соло-игру с виртуальными соперниками. Особенности Catan HD:
виртуальные соперники обладают разными стратегиями игры,
высокое разрешение пользовательского интерфейса,
возможность передвигать игровые элементы,
многочисленные игровые опции,
навороченная система статистики,
альманах игры и обучающий режим.
Цена удовольствия — стоимость iPad + 5$ сверху.
()
Пока остальные настолки осваивают iPad, «Скрэббл» (известный в России в том числе как «Эрудит») подался на Amazon Kindle. Причём, цифровой Scrabble — не только первая адаптация настольной игры для платформы чтения книг Kindle, но и первое платное приложение для неё! Приложение поддерживает Kindle второго и третьего поколения, а также обе модели Kindle DX. Разработкой занималась сама Electronic Arts.
Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.
Ошибка на производстве чуть не лишила всех покупателей расширения Small World: Be Not Afraid жетонов катапульты. Но Days of Wonder заметила накладку, и жетоны уже в пути. В качестве извинений нас ждёт бонус — лист с катапультой также будет включать жетоны лидеров для пяти новых сказочных народов Be Not Afraid. Листы должны поспеть ко всемирному релизу расширения, так что покупатели скорее только выиграют.
Так и хочется повторить название расширения: Be Not Afraid, всё будет хорошо.
ZoRDoK прошёлся по истории америтреша — от зарождения и смерти до возрождения:
Ключевые особенности американских игр — это действие, прямой конфликт, кубики, фэнтезийная или фантастическая тема, миниатюрки, элиминация игроков и долгие-долгие партии. Любите ли вы всё это? Если да — то вашими настолками будут Arkham Horror, Battlestar Galactica и Kings & Things. Ну а если нет, оглянитесь — возможно, вы окружили себя не теми играми...
Очень печалит меня тот факт, что во всех новостных русскоязычных блогах всё время уделено продукции FFG и прочему америтрешу. А между тем, о еврогеймах новостей не меньше, а даже больше - в разы. Этот Эссен может стать самым масштабным по выпущенным новинкам, и тут в ход пойдут не издательства-однодневки, а действительно мастодонты и их будущие хиты.
Одним из таковых рискует стать новый проект Михаэля Шахта, который наконец-то перестал клепать бесконечные дополнения к Zooloretto, и взялся за ум. Публикация этой обложки сопровождается витиеватыми извинениями Михаэля перед гиками в том, что его механика схожа с механикой одной из последних игр Стефана Фелда - Speicherstadt. Де, он её придумал ещё к "Золотому Городу", но решил не воплощать, а потом ему Фридман Фриз напел, что появилась новая необычная аукционная механика в игрушке Фелда, а Шахт рассеянно пробормотал - "я знаю...". Шахт потом стал искать эту игрушку, нашёл, поиграл, обрадовался, что не 100% похоже и уже побеседовал с Фелдом на тему источников. В общем, никто никого не обвиняет (только между делом Михаэль намекает на схожую ситуацию с Caylus и Pillars of the Earth).
К слову, в Queen Games не надумали её издавать, поэтому Шахт обратился к французам в Matagot, а они славятся тем, что не переносят набившие оскомину сеттинги немецких игр - Египет, Возрождение и Античность. Итак, фентези, но с хорошим еврокостяком, с приключениями, с торговлей и открытием новых территорий выйдет под такой обложкой:
По всем ККИ у нас регулярно проводятся турниры. Расписание Вы можете посмотреть на нашем сайте. Проводится день Dungeons & Dragons, в который любой желающий может прийти и научиться играть в эту игру.
Мы также рады предоставить место для проведения других настольных игр в нашем клубе.
Наш адрес: г. Москва, Научный проезд, д.10, метро Калужская.
Как до нас дойти от метро:
Первый вагон в центр, выход на ул. Профсоюзная и Хлебобулочный проезд. Далее двигаемся по Хлебобулочному проезду, упираемся в Научный проезд. Переходим дорогу и двигаемся по нему от м. Калужская. Перед домом 12 поворачиваем направо, проходим за шлагбаум, слева главный вход в здание, справа от него лестница вниз. Вы на месте! Спускаемся и поворачиваем направо. В конце коридора металлическая дверь в клуб «Паладин».
Народ, решил прикупить себе Memoir '44, в связи с чем возникла парочка вопросов.
Мне бы хотелось иметь возможность играть как тет-а-тет, так и командами. Просмотрев информацию по расширениям вывел, что для поддержки формата Overlord нужно:
2 базовые игры и бесплатные правила из сети
либо базовая игра + Operation Overlord + любой набор из карт битв (Hedgerow Hell, Tigers in the Snow, Sword of Stalingrad или Disaster at Dieppe).
Варианты точны? В смысле, ничего другого точно не надо?
Другие варианты есть?
Если точны, я так понимаю, второй вариант дешевле. Но какой из наборов карт тогда посоветуете взять обязательно?
P.S. И кстати, к чему колода Command Cards, которая продаётся отдельно?
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр - hobbygames.ru
hobbygames.ru - это настолки всемирно известных издательств, как на русском, так и на английском языках.
Rette Sich Wer Kann («Каждый сам за себя») вышла в далёком 1993 году и только на немецком. Спустя тринадцать лет игра вернулась на немецком и английском языках под логотипами Argentum Verlag и Z-Man Games соответственно. Англоязычное издание вышло под именем и в начале этого октября вновь появится в магазинах. «Спасательные шлюпки» пытаются довести до берега разноцветных людей, а игроки каждый раунд, тайно голосуя, решают, какой из них дать течь (и кому из пассажиров при этом выпасть), а какой — продвинуться ближе к земле. Чем раньше шлюпка достигает берега, тем больше очков приносят сидящие в ней пассажиры, но единственный способ спасти своих людей — умение договариваться и уговаривать, чтобы добиваться нужных исходов голосований.
И краткий пересказ правил:
Кораблекрушение! Игроки получают по лодке, 2 офицерам и нескольким морякам своего цвета, а также карты для голосования (по одной на цвет) и по 3 карты «капитанской фуражки». Первый игрок определяется случаем и получает чёрный жетон.
Шлюпки на воду! Игроки по очереди (по часовой стрелке) выставляют свою шлюпку на одно из стартовых полей. Первый игрок также выставляет следом чёрную шлюпку.
Все по шлюпкам! Игроки рассаживают фишки своих людей по шлюпкам (по часовой стрелке, по одной за раз).
Спасайся, кто может! Каждый раунд проходит вот так:
Шлюпка дала течь! Игроки голосуют (о голосовании читать в самом конце), какая из шлюпок даёт течь.
Человек за бортом! Жетон течи занимает пустующее место в шлюпке. Если все места заняты, игроки голосуют, фишке какого цвета выпасть из лодки и утонуть. Право голоса имеют только те игроки, чьи фишки присутствуют в данной шлюпке. Причём, каждый офицер даёт игроку 2 голоса, а моряк — 1. Если у игрока в шлюпке и моряки, и офицер (-ы), первыми всегда выпадают моряки. На место утонувшей фишки ложится жетон течи.
Мы тонем! Если жетонов течи в шлюпке больше, чем фишек людей, та идёт ко дну со всеми пассажирами.
Быстрее! Земля близко! Игроки голосуют, какой из шлюпок приблизиться на 1 шаг к островам. Если та при этом достигла берега, она занимает первое свободное поле пляжа (от левого острова к правому).
Эй, в той шлюпке безопаснее! Игроки по очереди, начиная с первого, снимают по одной своей фишке с лодки и ставят её за ней. Каждую лодку может покинуть только один человек! Может случиться, что игрок не может покинуть своей фишкой ни одну из шлюпок. Затем фишки возвращаются в шлюпки в обратном порядке (от последнего игрока к первому). Никто не возвращается в ту же лодку, откуда спрыгнул! Если человек не может запрыгнуть ни в какую лодку кроме той, откуда сбежал, он тонет. Если жетонов течи в шлюпке стало больше, чем фишек людей, та идёт ко дну со всеми пассажирами.
Мы ещё живы! Первый игрок передаёт чёрный жетон игроку слева. Теперь тот первый игрок, и начинается следующий раунд.
Голосуем! Игроки обсуждают, договариваются и уговаривают друг друга, подбивая на определённые результаты голосований, а затем выкладывают в закрытую по карте голосования на стол. Карты вскрываются, и цвет какой шлюпки (фишки) встречается чаще, той и (не) повезло. Ничьи разрешает первый игрок. После голосования цветные карты голосования возвращаются игрокам. Игрок может выложить вместо цветной карты голосования карту «фуражки капитана». В этом случае он решает исход голосования. Но сыграй игроки более одной такой карты, и они все не сработают, а исход решат остальные карты. Если все разыграли по «фуражке», исход решает первый игрок. Карты «фуражек» одноразовые и игрокам не возвращаются. Все голосования проходят по одной и той же схеме.
Когда на воде не осталось шлюпок (все уже на берегу или на дне), начинается подсчёт очков, и определяется победитель. Моряк на левом острове даёт 6 очков, а офицер — 8. На центральном острове соответственно 4 и 6, а на правом — 5 и 7. В случае ничьей из спорящих игроков побеждает тот, чья лодка добралась до берега и сделала это раньше. Если шлюпки этих игроков потонули, быть ничье.
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр "Игровед"
Игровед – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
У японцев свой взгляд на игры о железных дорогах, и это :
Длинным шнурком, разложенным на столе, очерчивается игровое поле, в рамках которого, благодаря двум другим шнуркам, появляются горы и река. На протяжении пяти ходов игроки по очереди берут по картонному жетону станции, выкладывают его на поле, а затем проводят очередную линию своей железной дороги, соединяя станции шнурком. Чем больше станций охвачено шнурками игрока, тем он ближе к победе.
String Railway выпущена этим июнем независимым издателем OKAZU Brand, основанным разработчиком настолок Хисаши Хаяши и иллюстратором ryo_nyamo. С 15 октября она также будет доступна в японского издателя и дистрибьютора Japon Brand. Гости «Эссена-2010» также смогут познакомиться с ней на выставке.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр - hobbygames.ru
hobbygames.ru - это настолки всемирно известных издательств, как на русском, так и на английском языках.
Анонсированные ещё в прошлом году русские «Мародёры Хаоса» добрались до магазинов:
А знаете, чего Хаос ещё не захватил весь Старый Мир? Порядка им не хватает, особливо Оркам да Гоблинам. Эти как заскучают на марше, так и начинают меж собой драться. Тут и конец походу...
В игре «Мародеры Хаоса» игрок возглавит клан Орков. Покажи этому сброду, кто командует парадом! Не давай себя остановить! Тут дело такое, что все средства хороши. Силой и коварством приведи родимое племя к вершине власти! А там, глядишь, на шум драки снизойдет и таинственный Мародер Хаоса...
ВАААААГХ!!!
Игра Мародеры Хаоса затянет от 2-х до 4-х игроков в центр безудержной борьбы свирепых Орков и лукавых Гоблинов за власть, добычу и выживание.
Описывать ход игры не буду: для этого есть русскоязычные правила. 590 рублей, и «Мародёры» ваши, например, вот отсюда.