Архив за 31 Окт 2010

Ребятам из клуба Дайсвиль удалось опробовать одну из новинок Эссена - Isla Dorada

Коробка квадратная, стандартная для компании FFG, внутри конечно не Days of Wonder и, тем не менее, очень даже ничего, дешево и со вкусом. Картонный вкладыш, который мы наблюдаем во многих играх этой компании (BSG, Runebaund). Первое что бросается в глаза это не стильное и красивое оформление, именно первым моментом вы замечаете одну маленькую и очень приятную деталь! Все компоненты и самое главное игровое поле, упакованы в многоразовые закрывающиеся кармашки/пакетики!! Такого мы еще не видели нигде!

Сам игровой процесс очень прост, и, по мнению игроков в этом кроется первый минус, отсутствие глубины. Цель в ходе игры набрать максимальное количество очков. Сделать это можно при помощи карт сокровищ, которые мы получаем в начале игры и так же добираем по определенным правилам в ходе игры.

К слову пакостить в этой игре тысяча и один способ и казалось бы, из за этого игра должна проходить напряженно, агрессивно, ведь каждый стремится победить, а на практике выходит все совсем не так. Да игроки могут в шутку друг на дружку злиться, шутить на тему подстав, но до серьезных обид тут не доходит, все воспринимается в духе игры, видимо яркое и добродушное оформление здесь как раз к месту, сильно спасает положение. Вот мы сегодня сыграли две партии, в первую игру игроки были по большей части друг с другом не знакомы, поэтому первые раунды проходили тихо так, мирно. Зато ближе к финалу игроки вошли во вкус и уже чувствовалась не прикрытая агрессия, возмущение и это честно вызывает, лишь улыбку :)
Средняя оценка: 5

Таким образом, по мнению игроков - игра любопытная, достаточно красиво и качественно сделаная, с хорошим взаимодействием игроков и интересной механикой, но возможно недостаточно глубока, и нет уверенности что сыграв в нее много раз - она не надоест.

Посмотрим, перебьет ли её следующая игра, назову которую я на следующей недели во вторник.

Отзывов (8)

На сайте Настолкомании появился новый автор это Елена, она разместила две дебютные статьи, одна из которых посвящена партии в Descent.

Давным-давно, с незапамятных времен (а точнее с прошлого года) я мечтала поиграть в Десент. От покупки меня удерживали немалые стоимость и размеры этой игры, поскольку в нашей малогабаритной квартире, где горшок должен быть ручкой внутрь, хранить коробку таких размеров попросту негде. И вот, наконец, моя мечта сбылась!

Честно говоря я уже тут воодушевился

Отправились в путешествие мы втроем: я – минотавр Стальные Рога, мой муж – воин Непомнюкакзвать и жена хозяина игры – однорукий орк Один Кулак. Оглядев наше сборище Темный властелин (ТВ) процедил: «Магов среди вас нет? И лучников нет. Ну-ну. Вот вам магазин – можете прибарахлиться». Это многозначительное «ну-ну» не сулило нам ничего хорошего. А посему решено было из однорукого орка сделать лучника (да-да, вы не ослышались, однорукого лучника). Оглядев повторно наше прибарахлившееся сборище, ТВ снова процедил: «А банки вы покупать не стали? Ну-ну». «А что можно покупать банки?!» – и мы повторно бросились по магазинам.

Тут необходимо заметить, что мы с мужем в Десент никогда не играли, и даже правил к нему не читали, а жена хозяина хоть и играла, но давно, и практически ничего не помнила. Поэтому действовали мы не столько по правилам, сколько по наитию.

После этой вводной я был готов поспорить, что сейчас Темный Властелин раскатает героев паровым катком... и начало партии подтвердило мои опасения...

В борьбе с нечистью герои показали себя полными бездарями. На каждой атаке им выпадал промах, зато подручные ТВ были на высоте. Кое-как расправившись с охраной, мой минотавр добрался до сундука.

Героям все таки удалось  добраться до последней комнаты...

В комнате нас ожидали две элитные мантикоры и Босс. Храбрые герои ломанулись вперед, но один упал в яму, а второго завалило обвалом. Атака захлебнулась. Одну мантикору удалось убить, зато вторая, наученная горьким опытом, подлетала, ядовито плевалась и отлетала обратно. Сам босс тоже оказался наделен дистанционной атакой, да еще с отбрасыванием и оглушением.

А вот чем закончилась партия, я предлагаю вам узнать прочитав отчет Елены, а тут приведу лишь подведенные ей итоги.

В целом игра всем понравилась. Эмоции остались сугубо позитивные. Поэтому непременно будем встречаться еще. Кратко о достоинствах и недостатках:

+ очень атмосферная игра в стиле классического хождения по подземельям, собирания шмоток, покупки навыков и пр.
+ очень высокое качество компонентов. Фигурки монстров просто бесподобны. Все участки подземелья высоко детализованы. Все это способствует, в том числе, созданию атмосферы.

- очень долго. Игра занимает кучу времени. Около часа мы ее только раскладывали, выбирали героев и т.п. В целом у нас игра заняла 6,5 часов. Т.е. это не та игра, которую можно разложить вечерком после работы. Под нее реально нужно отводить целый день.

- меня немного смущает, что это игра в стиле один против всех. Хотя ТВ уверял, что ему все понравилось. В общем, нужно самой попробовать побыть ТВ, чтобы оценить этот момент наверняка.

Подробнее...

От себя с удовольствием поздравлю девушку с дебютом. Так держать Елена

Ваш отзыв