В блоге автор рассуждает ан тему, какие игры ему бы хотелось заполучить себе в коллекцию...
Древние индусы – очень толковые ребята, прямо скажем – как-то заметили, что человек без счастья жить не может. Потому что сама его душа стремится к бесконечному счастью. А его может дать только Бог – он, как и душа, имеет бесконечную природу. Но пока мы в течении множества жизней пытаемся понять и опробовать на практике этот простой метод, приходится довольствоваться разными другими конечными источниками наслаждений.
Еще один претендент по покупку – Santiago de Cuba, младшая сестрица большой настольной «Кубы» (причем, уже вторая по счету сестрица – ведь есть карточная Havana, также родственная с «Кубой»). Перевод правил от sNOwBODY – . Первые рецензии оценивают игру как «очень хорошее евро, но ничего более». В смысле, все толково, продумано, типичная «европейская» борьба за победные очки путем всяких манипуляций с ресурсами. Но нет изюминки.
Александр Беляков разместил статью о призовых местах в настольных играх...
Хотел предложить для обсуждения один вопрос, о котором, наверное, далеко не все настольщики задумываются, но ответ на который, на мой взгляд, достаточно сильно влияет на то, как люди ведут себя в процессе игры. Вопрос этот касается того, каким образом оценивается результат игры разными игроками. Я сейчас говорю не о том, что для некоторых игроков важен процесс (“мне не важно, выиграю я или нет, я просто получаю удовольствие от игрового процесса”), а для других результат (“я играю для того, чтобы выиграть”). Вне зависимости от того, играет ли человек ради процесса или ради результата, у подавляющего большинства настольных игр (да и любых игр в принципе) должны быть условия победы, к которым стремятся игроки, даже если они просто играют ради удовольствия – иначе игра теряет смысл.
the sNOw BODY разместил статью в которой рассказывает о своем подходе к процессу перевода правил...
Все начинается с безудержного желания сделать что-нибудь полезное, красивое и качественное. Естественно, в меру своих технических и филологических способностей. В нашем случае, перевести правила настольной игры. Если же вы хотите "по-быстрому сбацать что-то по методу тяп-ляп", то этот цикл статей не для вас - идите качайте правила у Игроведа. Итак, с предпосылками мы определились, можно переходить к реализации. Сразу же отмечу, что не стоит пугаться если первые ваши выложенные в сеть переводы кто-то будет ругать, обвиняя вас в безграмотности и прочих недочетах. Это нормально, а занимаются этим в основном люди, которые сами никогда в своей жизни нечего не делали. Исходный материал. Тут может быть две ситуации. Во-первых, правила игры могут быть выложены в свободный доступ самим издателем или автором. Поиски лучше начинать с базы данных BGG, а потом уже смотреть на сайте издателя. Как правило, в настоящее время on-line публикация является обычной практикой. При особом рвении, можно также обратится на прямую к создателям игры. Как правило, они сами заинтересованы в популяризации своего продукта, и вряд ли откажут. В этом случае ваша задача в разы упрощается. И во-вторых, вы не обнаруживаете в сети искомый документ или его качество вас не устраивает. Часто так бывает, когда мы имеем дело со старыми играми или всякими книгами сценариев. Скорее всего, в этом случает у вас есть бумажный оригинал.
На пользователь Emivaldo Sousa разместил свои первые впечатления от настольной игры Last Will...
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "HobbyGames.ru" - официальный магазин
ведущего производителя и дистрибьютора настольных игр в России, компании "HobbyWorld"(Смарт)
Игра Last Will не очень сложная. Основана она на идее из фильма с одноименным названием, который вышел в 1985 году. В фильме для того чтобы заполучить наследство нужно было потратить 30 миллионов долларов за 30 дней. Здесь идея осталась той же лишь сумма варьируется в зависимости от выбранной игроками сложности. Гемплей - это размещение работников и управление картами в руке. Вы размещаете работников чтобы заполучить карты и другие бонусы. Составляя различные комбо вы получаете возможность потратить больше денег. Карты представляют собой различные объекты, в том числе - помощников, свойства предметов и действия. Карты разделены на группы, чтобы минимизировать влияние удачи. Игрок первым потративший все свои деньги побеждает.
Компоненты в игре отличного качества, оформление так же на уровне. Деньги в игре можно тратить несколькими способами, но как правило верно решение достаточно очевидно. Игра получилась веселой благодаря смешно оформленным картам. Взаимодействия между игроками тут мало, вы можете заблокировать оппонента в фазе размещения работников, но розыгрыш карт проходит индивидуально. В итоге получилась быстрая простая хорошо продуманная игра. В ней нет ничего сверхъестественного, но и сказать о ней что то плохое тоже нельзя.
На BGG пользователь Urtu разместил свои впечатления от дополнения Rise of the Demons...
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед" "Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
В игру добавлено три новых типа кубиков. Один набор монстров (4 разные карты) - Демонических Оверлордов, один набор новых заклинаний ()4 разные карты - Порчи, кубики испорченных Квиддити, которые никто не захочет заполучить. Так же в комплекте идут 10 карт с Испорченными видами базовых существ.
В механике так же появляются новые элементы.. Теперь можно разбивать кубики оппонентов, теперь вы можете не только получать, но и терять очки победы, теперь кубики можно навсегда удалять из игры. Я уверен что фанатам игры понравится это дополнение. Оно именно дополняет базовую версию, не изменяя ее. В игре становится немного больше взаимодействия между игроками, следовательно время партии немного увеличивается. Так же появились новые комбо из заклинаний и существ, которые можно эффективно использовать. Новые версии базовых существ так же пришлись мне по вкусу.
Замечу, что у монстра Демонический Оверлорд, четвертая карта содержит не "испорченную" версию в отличии от остальных, а "малую" версию монстра, возможно жэто намек на следующее дополнение.
В 2012 году компания Placentia Games планирует выпустить в 2012 году игру Diluvium. Предназначена она для 2-4 игроков, а партия продлится 75 минут.
В этой игре вам предстоит пережить самим времена великого потопа и почувствовать себя в роли Ноя, занявшись спасением животных с помощью Ковчега. Вам нужно построить свой ковчег, заполнить его животными и запасами прежде чем начнется потоп.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "HobbyGames.ru" - официальный магазин
ведущего производителя и дистрибьютора настольных игр в России, компании "HobbyWorld"(Смарт)
Основа механики в этой игре - размещение работников. У каждого игрока есть семь доступных действий - сбор животных, торговля животными и прочими ресурсами, сбор различных ресурсов, постройка ковчега и погрузка на него. Порядок действий определяется порядком выбора действий - игрок выбравший действие первым - первым исполняет его.
Дерево и смола понадобятся для постройки Ковчега, еда для погрузки животных в Ковчег. Вам нужно собирать животных противоположного пола и следить за размещением животных в Ковчеге, ведь у каждого животного свой размер.
В 2012 году возможно выйдет настольная игра Titanium Age. Планы у создателей грандиозные.
Спонсор выпуска новостей: интернет-магазин настольных развлечений Brain Train.
Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.
Игра Titanium Age предназначена для 2-х игроков, а партия занимает 120 минут. На дворе 23-ий век. Земляне объединились в Звездную Империю и готовы приступить к массовой колонизации планет солнечной системы. Но есть и вторая сила - потомки первых колонизаторов с Марса, они объединились между собой основав Гегемонию Ареса и готовы дать отпор землянам. Теперь двум империям предстоит определить будущее человечества. Начинается Эра Титана...
Игра проходит на поле составленном из гексов. Вам предстоит заниматься строительством городов, исследованиями различных технологий, разыгрывать масштабные сражения. Есть даже небольшой элемент колодостроения, с помощью своей колоды вы наносите артиллерийские удары, и усиливаете своих юнитов. В вашей армии одновременно может быть более 100 юнитов. Все эти элементы геймплея описаны в одной простой книге правил и реализуются с помощью кубиков.
У игры есть два режима. Схватка это более простой режим для начинающих и режим Зона Боевых Действий, который намного более тактический и сложный. В нем появляются новые карты и дерево апгрейдов для юнитов. Цель игры уничтожить Штаб Квартиру врага. Игрок сделавший это первым побеждает в игре.
В 2012 году компания Living Worlds Games выпустит настольную Schlock Mercenary основанную на одноименных комиксах. Schlock Mercenary это мультиплеерный тактический шутер. В этой игре вам предстоит управлять различными героями комиксов. Партия отыгрывается с помощью различных сценариев, в каждом из которых разные цели для каждой из сторон.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "HobbyGames.ru" - официальный магазин
ведущего производителя и дистрибьютора настольных игр в России, компании "HobbyWorld"(Смарт)
Игровое поле в игре модульное и тут вас поджидает множество неожиданностей - плазменные пушки, сканеры, туррели, телепорты и многое другое.
В 2012 году выйдет настольная игра The Mystery of Templars, предназначена она для 2-4 игроков, а партия продлится 4 часа.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед" "Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
На протяжении 200 лет Крестоносцы представляли собой мощную политическую и экономическую силу. Они помогали становлению Европы в те мрачные времена. Изначально основанное для охраны путешественников в Святую Землю, Братство превратилось в огромную сеть состоящую и сотен крепостей по всей христианской Европе.
Игрокам предстоит взять на себя роль руководителей Братства. Вам предстоит распределять своих рыцарей направляя их на различные задания по охране паломников, но при этом не забывайте и про поиск давно потерянных Христианских реликвий. В своих крепостях вы производите различные товары, которые после необходимо доставить на рынки Европы. Но не забывайте о различных угрозах - пираты и разбойники не дремлют. Вам нужно найти правильный баланс между торговлей , производством и сражениеями.
Но наступит и время когда враги Братства будут готовы нанести свой удар. Начнется преследование Крестоносцев, которое завершится уничтожение всего Ордена. В эти дни вам предстоит сбежать и унести с собой как можно больше различных реликвий. Вы должны унести их в самые отдаленные земли. Тот игрок который лучше всех управлялся с ресурсами во время процветания Ордена и спас больше всего реликвий станет победителем.