После серьезного перерыва мы возвращаемся к Рутении.
Я веду регулярную переписку с четырьмя издательствами по поводу выпуска игры, там ждут выхода последней версии игры, чтобы провести доскональный разбор правил, подготовить замечания и заняться выпуском.
Опубликованная на выставке версия правил представляет сложности. Я очень хочу не повторить провал первого рулбука, поэтому начинаю постепенно освещать разделы новой книги правил, предлагая их на открытое рассмотрение. К моменту выхода последней тестовой версии хотелось бы иметь удобные и понятные правила, заставляющие задуматься над нюансами механики, а не над ее пониманием.
Одновременно Таран реализует функциональные изменения к дизайну, которые в конце тоже должны быть включены в книгу правил в виде примеров.
Я предлагаю более детально ознакомиться с , который раскрывает исторический фон игры. Тема открыта для обсуждения на .
Про мое общее впечатление о результатах выставки можно почитать .
Рутения недавно обзавелась свежим артом и у меня появилась возможность перерисовывать примеры боев, тем более что нюансы механики боя существенно изменились.
Сражение Руси против Византии где-то в далеких степях Причерноморья
Молодой префект, выслужившийся перед императором, получил в свое управление богатые черноморские провинции для сбора податей и усиления северных границ империи. Префект обзавелся неплохими связями при дворах соседей. Под его командованием прибыл отряд катафрактов и наемной варяжской пехоты. Вскоре под флаги империи стали отряды местных славянских племен и кочевников. Не за идею конечно, но во имя личной выгоды.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр - hobbygames.ru
hobbygames.ru - это настолки всемирно известных издательств, как на русском, так и на английском языках.
Максим Трофименко, один из авторов игры "Братство Девяти: Гексостратегия" своего детища. Напомню, что игра скоро отправится в печать и спустя некоторое время появится на полках российских магазинов под маркой "Московский комбинат игрушек".
Продвигается дело и с "Рутенией", творением родом с Украины:
Автор игры Денис выложил ,
а boardgame.com.ua поделились ,
а также Скорпиуса.
В "Эссене" будет представлена Inca Empire:
Новая настолка Inca Impire издателя White Goblin Games — на самом деле слегка изменённая Tahuantinsuyu Алана Эрнштейна, изданная им в 2004 году под собственной маркой Hangman Games. Вторая версия настолки сопровождается перерисованным оформлением, картами со значками вместо текста для языковой независимости, двусторонним игровым полем для масштабирования игры под три и четыре участника, а также фишками дорог; раньше игроки рисовали их на поле маркерами. Все игроки в Inca Empire выступают наместниками священного Императора и стараются выслужиться перед ним, расширяя границы родных земель. Игра будет выпущена к выставке Spiel 2010, которая состоится традиционно в октябре. Inca Empire будет сопровождаться правилами на английском, немецком, французском и голландском языках.
Первая выставка и открытое тестирование прошли в Меджибоже 22-23 августа и показали,
насколько игра интересна для новичков, и насколько еще слаба для гиков.
Игра требует отладки, углубления и регулярного тестирования за пределами команды разработчиков.
Я бы хотел начать открытое тестирование в клубах Киева,
и по возможности в других клубах Украины и России, как только мы начнем тиражирование.
Хотелось бы узнать, есть ли желающие посмотреть и поиграть в прототип в Киеве.
Первая дата для Киева - 28 августа утром в субботу.
Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.
Наконец-то выкроил время прочитать , одним из авторов нового кооперативного данжен-краулера (компании Wizards of the Coast), так что по ходу действия буду комментировать...
Для начала напомню, что
поступит в продажу уже 17 августа. В коробке с игрой скрываются
40 пластиковых миниатюр героев и чудовищ,
13 квадратов местности,
200 карт сокровищ и встреч,
книга правил,
книга сценариев
и двадцатигранный кубик.
А следом, 16 ноября, выйдет игра :
Ранее проходила как Dungeons of Dragonfire Mountain (и да, вышеприведённая обложка старого образца). В коробке с этой игрой нашлось место
42 пластиковых героям и чудовищам,
13 квадратам местности,
200 картам сокровищ и встреч,
книге правил,
книге сценариев
и двадцатигранному кубику.
Судя по всему, мы имеем дело с серией игр. Причём, Castle Ravenloft и Wrath of Ashardalon совместимы! Так что нас ждёт расширяемое приключение для 1-5 игроков.
Один из последних черновиков карты Рутении. Это последняя редакция территорий.
Всего 22 провинции, из них 4 стартовые для фракций Руси, Болгарии, Византии и Хазарии.
Кроме основных, в игре будут присутствовать две свободные фракции - Славяне и Кочевники.
Механика игры позволяет имитировать поведение свободных фракций, что с самого начала усложняет жизнь игроками и заставляет следить не только друг за другом. Свободные фракции вносят баланс в игру, чего обычно не хватает при игре втроем.
Сделан редизайн Короны Эмбера Желающие могут качнуть бета версию.
Захотелось сделать редизайн на тему Корона Эмбера. Не хотелось ждать пока ее официально сделают, а может и не сделают. В общем делов было на месяцок, после работы, по вечерам одному человеку. C наборкой текста помог Женя Васильев из Красноярска (если бы он не набрал текста карточек и самого поля я бы не стал браться за это дело) и вот что вышло:
Ошибки и пожелания шлите на undrey@list.ru
Вот так выглядит новое поле.
5.06.2010 провели бета тест по выявлению ошибок.
Ошибки есть буду править
Далее описание размеров игровых элементов.
Это на А3 форматы.
Вот ссылка на полный архив Короны Эмбера, Даже правила подновил.
Размер большого поля надо печатать 1000х658мм
Размеры карт приключений и предметов 56х80мм
Карточки Персонажей 145х93мм
Все остальные карточки (пункты, деньги итд.) 40х56мм
Почти все карточки закомпанованны под печать на листах формата А3, те что на А4 помечены в названиях папок.
Везде приложены обратки для карточек.
При печати самому на принтер, нужно указать, что печатать по размеру существующему, то есть не вписывать в лист, а то он растянет все и будет не играбельно.
Склеивать обратки лучше на двухстороннюю пленку, купить можно в рекламных мастерских, которые занимаются наружной рекламой.
Если хотите чтобы карточки были жесткие на подобие пластиковых то нужно склеивать их на эпоксидный клей, но предварительно лицевые стороны нужно заклеить монтажным скотчем, либо монтажной пленко, продается тоже в рекламных мастерских.
Поле можно распечатать обычно тамже у рекламщиков, либо на фото бумаги где печатают с цифровых насителей (будет очень красочно, проверял сам), вобщем нужна широкоформатная печать 1000х658мм.
Второе поле по ширене 297мм а по длинне 1000мм
А еще форматы денег и пунктов я изменил. Деньги к общему стандарту подогнал, для удобства размещения их на поле. А пункты теперь нужно будет просто складывать стопочками рядом с карточками персонажа.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед"
"Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
Дебютировав в 1992-ом под именем , карточная игра Райнера Книциа прошла долгий путь публикаций (в том числе, под именами Korsar и Loot) прежде чем остановиться во французском порту Asyncron Games, чтобы снова пуститься в море прилавков и довольных рук.
Игра появится на европейском рынке под прозвищем Korsar уже этим июлем и обойдётся желающим в 10€.
Кстати, благодаря Urazoid'у и его жене игру можно изготовить самим. В на 21 мегабайт помимо карт включены оригинальные правила игры, а также их краткий пересказ от Альта (boardgamers.ru). Альта-то я и процитирую:
Игра в “пиратского дурака” проста, весела и азартна, что и необходимо от карточного филлера с длительностью партии в 20 минут.
Бывалые пираты рекомендуют играть вшестером или ввосьмером, командами по двое.