Рубрика: Избранное

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных развлечений Brain Train.

Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.

Во время конвента Gen Con 2010 раскрылось, что Days of Wonder ещё до конца 2010-го намерена выпустить следующее расширение к Small World под названием Necromancer Island.

Теперь же обещается опять же до конца 2010 года выпустить расширение Be Not Afraid (источник). Судя по описанию это не одно и то же, так что нас ожидает ещё 2 расширения Small World, как минимум.

А вот и само описание:

"Маленький мир" полон страшных обитателей, но чтобы выжить, вам нужно "Не бояться"!.. Это расширение Small World включает пять новых сказочных народцев: варваров, гомункулов, пикси, пигмеев и мелких, но очень жадных лепреконов. Вместе с ними вы получите пять новых особых способностей, позволяющих перескакивать через регионы и захватывать новые земли, лежащие прямо за ними. Be Not Afraid всего лишь расширение... И без базовой игры Small World "Не бояться" бесполезно.

Отзывов (3)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед"

"Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.

Жили-были два простых американских молодца, и решили они создать компанию игровую, да поехать на Origins 2010, себя показать, да людей посмотреть и потешить народ игрой своей дебютною, а та "Бабою Ягой" зовётся:

Распродали добры-молодцы тираж первый, и жили они долго и счастливо... А тиражу второму не бывать, покуда осень не придёт, посему долгих лет жизни не только им, но и начинанию их:

"Баба Яга" - игра кооперативная и поддерживает от 1 до 6 участников. Эдакий "Ужас Аркхэма", да только в сеттинге Руси Древней. Берут игроки по 1 из 6 героев славных и путешествуют по легендам и былинам русским, да пытаются выполнить своё предназначение и повергнуть Бабу-Ягу и прихвостней её. Помимо игры дружной в "Бабе Яге" и соревнованию место найдётся, коли хочется в победителях походить.

В общем, быстро сказка сказывается, да не скоро дело делается...

Отзывов (6)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Как минимум последние полгода Ascension - частый гость на столах крупнейших американских турниров по Magic: the Gathering. Вот и сейчас Брайн Киблер прихватил с собой экземплярчик на Grand Prix Columbus. В этом кроется ещё одна причина, по которой я хочу прикупить эту игру в коллекцию - она доведена до блеска "матыжниками".

Поскольку игра объявится на конвенте GenCon 2010, её правила уже вывешены для ознакомления.

А мы же сегодня пробежимся по четвёртой фракции карт, входящих в базовый набор игры. Но для начала я напомню, где можно ознакомиться с её основами, а также фракциями "просвещённых", "пустотников" и "зелёных". И скажу, что входит в состав игры:

  • игровое поле (скорее, "коврик", поскольку особой смысловой нагрузки не несёт),
  • 50 жетонов славы
  • и 200 карт, среди которых
    • 4 персональные колоды (по 8 подмастерий и 2 ополчения в каждой),
    • 60 "всегда доступных" карт (1 культист, 30 карт мистики и 29 - тяжёлой пехоты)
    • плюс 100 карт общей колоды (куда входят карты фракций и чудовища).

Ну а теперь, как и обещано, немного о "механиках"...

Читать полностью

Отзывов (3)

Ascension

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Ascension - последователь "Доминиона", и в основе этой карточной игры всё то же составление колоды во время партии. Но своеобразные черты, прорезавшиеся в этом потомке, меня зацепили, и я жду игру с нетерпением.

Я уже поведал об основах игры и двух фракциях:

  • "просвещённых", чьё кредо - знания, то есть добор карт,
  • и "пустотниках", отважных и сильных воинах, чьё предназначение - убирать карты из своей колоды и уничтожать чудовищ.

Сегодня речь пойдёт о "зелёных" (в оргинале Lifebound), фракции роста и восстановления, сосредоточенной на героях и извлечении рун.

Читать полностью

Отзывов (1)

Братство ДевятиШестиугольному полю брани шестиугольных бойцов!

Почти с самого начала существования этого блога я прослышал о "Легенде" - "домашней" разработке Эльмана Гасими на основе "Берсерка". К Эльману (также известному, как SkyRover) вскоре присоединился Максим Трофименко (Mazz_O), и спустя чуть более года плотной разработки и тестирования "Легенда" вылилась сразу в два проекта:

  • "Братство Девяти: Карточная дуэль"
  • и "Братство Девяти: Гексостратегия".

Вторая игра уже готовится к печати и выйдет ориентировочно этим сентябрём под маркой "Московского комбината игрушек". Вопросы по игре пока задавать рановато, а вот поздравить авторов уже самое время! Поздравляю, ребята!

И несколько деталей, которые можно разгласить.

Название игры состоит из двух частей и описывает две особенности игры.

Во-первых, отряд любого из игроков состоит ровно из девяти бойцов. В игре несколько видов воинов, и игрок сам решает, кого взять в свой отряд. При этом все бойцы представлены двусторонними шестиугольниками.

Во-вторых, игра проходит на поле в шестиугольник, причём оно масштабируется для игры на двух, трёх и четырёх участников.

Перед игрой шестиугольники воинов выкладываются на поле рубашкой вверх, и таким образом в игру привнесён своеобразный эффект "тумана войны".

Отзывов (13)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед"

"Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.

Том Джолли (Wiz-War, Drakon) ведёт разработку забавного математического тренажёра для всей семьи (хоть сейчас вешай ярлык "Рекомендовано для младших школьных классов") Got It!. Издатель игры пока не указан, но год проставлен 2010, да и на фотографии мы видим готовый к релизу экземпляр.

Выложив квадрат из 36 карточек с числами и математическими операторами, игроки раз за разом переворачивают по карточке цели (с числом от 1 до 40) и пытаются наперегонки отыскать путь из 5 карт, дающих в результате вычислений целевое число. В формуле участвуют соседние по прямой друг другу карты, причём одну и ту же карту нельзя задействовать дважды.

Например, вскрыв карту цели 12, игрок может применить карты 8 + 4 x 1 и, выкрикнув "Нашёл!" и озвучив свою формулу, забрать карту цели себе в зачёт. На конец игры побеждает игрок, располагающий большим числом таких карт.

Игроки могут свободно расставлять в своих формулах скобки, которые меняют результат вычислений. Так, 7 + 2 x 3 можно превратить в (7 + 2) x 3 или 7 + (2 x 3).

В правила включён более простой вариант игры со знаками + и -, а также числами от 1 до 9 и квадратом всего из 25 карточек для математиков помладше.

Занятный факт: игра разрабатывалась под рабочим именем Fermat (Ферма), но была вынуждена переименоваться, поскольку (как оказалось) немногие знакомы с этим великим французским математиком.

Ваш отзыв

Источник: Триоминос

Максим Трофименко aka Mazz_O порадовал трилогией обзоров. Рекомендую, поскольку все обзоры цикла изложены достаточно лаконично и сдобрены двойной порцией впечатлений. Итак, поехали...

Марракеш (или Зулейка в немецком варианте) - это семейная настольная игра от Доминика Эрхарда пр-ва Гигамик для 2-4 игроков. В 2008 году игра была кандидатом в "игра года" на престижной немецкой выставке Spiel des Jahres, а в Австрии и Франции этого же года Зулейка таки стала игрой года. Конечно же отличительной чертой этой игры от других является наличие матерчатых ковриков, что придает игре восточного шарма, а мне, как эстету в мелочах, доставляет удовольствие.

Подробнее... О "Марракеше". Если вкратце: для жены!

Caylus Magna Carta (далее просто СМС) - настольная игра, в котором роль игрового поля довольно полноценно заменяют карты, чем и отличается от старшего именитого собрата, игры Caylus (обзор читайте в настолко блоге). Придуманная Вильямом Аттиа, СМС отличилась несколькими довольно весомыми званиями - "Лучшая карточная игра" по версии BoardGameGeek Golden Geek и 1 место на À la carte, всё в 2007 году.   Рассчитана игра на 2-4 игроков и как оказалось, очень универсальна по любому их количеству без потерь в игровом процессе.

Подробнее... О Caylus Magna Carta. Если вкратце: для всей семьи!

Forbidden Island в переводе с англ. "Запретный остров" - это относительно новая кооперативная игра на настольно-игровом пространстве от Мэта Ликока, создателя уже титулованной Пандемии, уже успевшая завоевать титул "winner" на Mensa Select 2010.

Подробнее... О Forbidden Island. Если вкратце: для себя!

Отзывов (7)

http://img687.imageshack.us/img687/1762/fdsfdsfds.png

Источник: Liberate tute me ex inferis

На мой взгляд именно так и нужно описывать две эти игры. Передавая не только суть, но и атмосферу... Достойные обзоры с претензией на художественную литературу:

Например, вот так открывается глава, посвящённая первой игре:

Давным-давно, в сказочной стране Крагморта было тихо и спокойно. Точнее тихо и спокойно было только на период рассказа, так как Тёмный Властелин Ригор Мортис, изгнав предшественника из Тёмной и Ужасной Башни занимался вынашиванием и подготовкой коварного Плана. В основном этим он занимался, возвышаясь во весь свой не малый рост около книжных полок своей библиотеки. Обычно одет он был в черно-красную мантию с золотой отделкой. На его шее висели массивные магические амулеты. В моменты чтения книг, удерживаемых длинными узловатыми и крайне сильными и цепкими пальцами, губы на его абсолютно лысой голове беззвучно шевелились, а взгляд приобретал характерный прищур.

Но Ригор не был единственным обитателем башни. По мимо Ригора в башне жило множество его слуг - низкорослых, коварных, зеленокожих, остроухих обладателей неправильного прикуса и скверного характера - гоблинов. Эти маленькие пакостники мало чем уступали в коварстве своему хозяину, но интеллектом не удались, и по этому с завидным упорством умудрялись проваливать выдаваемые им поручения. А так же устраивать беспорядок, суету, толчею в библиотеке и мигрень в голове Ригора. Сейчас как раз очередная группа коварных неудачников возвращалась из города N, после очередного провала. И им предстояло вспомнить или придумать внятное объяснение своей неудачи, что бы избежать гнева Хозяина. Или переложить этот гнев на собрата...

Ваш отзыв

Источник: Boardgamegeek

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Традиционно в первые выходные июня проходит большая британская выставка разнообразных от компьютерных до настольных игр UK Games Expo. Помимо разнообразных турниров, в числе которых турниры по Memoir '44, Commands & Colors, а также так называемый "Книциафон", на выставке проводятся демонстрации новинок... Esdevium, крупнейший дистрибьютор настольных игр в Великобритании, контрольный пакет акций которого недавно прибрала Asmodee, представил публике Battles of Westeros. Тот самый варгейм по "Песни льда и пламени" Джорджа Мартина от Fantasy Flight Games.

А мы получили фотографии...

Остальные фотографии в подробностях...

Читать полностью

Отзывов (17)

Источник: Boardgamegeek

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед"

"Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.

На BGG поделились правилами 7 Wonders, по которым играли в прототип этой игры. И хотя финальные правила могут и отличаться, что мы получим осенью, уже можно себе представить. Игру стараются не перегружать, но её ядро просто напрашивается на расширения, которые мы скорее всего и увидим, если 7 Wonders ждёт успех. А он просто обязан придти. По меньшей мере, игра меня уже «купила», так что я куплю её. Итак…

1. Введение

Все игроки получают по персональному игровому полю с одним из семи Чудес Света. Строительство любого Чуда проходит в три этапа, и стоимость каждого этапа, как и награда за его достижение, указаны на поле. Все Чудеса в этом уникальны.

Также все поля двусторонние, с уровнем для начинающих на одной стороне и с уровнем для опытных игроков на другой.

В игре 7 ресурсов, 4 из которых природные (дерево, глина, железо и камень), а 3 — получаемые производством (папирус, ткань и керамика). Все ресурсы работают в игре по одинаковой схеме.

В игре нет никаких жетонов ресурсов, и у игрока ресурс либо есть, либо его нет. Так, построив «глиняный карьер», игрок производит 1 единицу глины. Этого достаточно, чтобы построить строение стоимостью в 1 глину, но не хватит, чтобы построить строение стоимостью в 2 глины.

Если нужного ресурса у игрока нет, он может приобрести его у соседа слева или справа. Один ресурс обходится в 2 единицы золота (игровой валюты, представленной деревянными жетонами). Так что, в описанном выше примере игрок просто мог отдать 2 единицы золота соседу, также располагающему «глиняным карьером», чтобы получить вторую необходимую единицу глины. Важно помнить, что отказать сосед  не вправе, зато вправе использовать этот ресурс и для своих нужд, поскольку тот никуда не девается.

Все игроки начинают игру с одним из семи ресурсов (7 игроков – 7 разных ресурсов, всё просто), указанным на его персональном поле. Также все игроки получают перед игрой по 3 жетона золота.

2. Собственно игра

Игра длится 3 эпохи, в каждой из которых 6 ходов. Каждой эпохе соответствует своя колода карт, и в начале любой эпохи всем игрокам сдаётся по 7 карт соответствующей колоды.

Затем каждый игрок выбирает по одной карте и оставляет её себе, а оставшиеся передаёт соседу слева. После эти карты одновременно разыгрываются.

При розыгрыше карты у игрока есть 3 возможности:

  • «Построить» эту карту. Игрок просто показывает её и кладёт перед собой; чтобы построить карту, надо располагать всеми необходимыми ресурсами (а недостаток покрыть золотом у соседей). Некоторые карты первой эпохи строятся бесплатно.
  • «Построить» следующий этап своего Чуда. Игрок, не показывая карту, кладёт её перед собой рубашкой вверх; чтобы достроить Чудо до следующего этапа, также нужны все необходимые для этого ресурсы.
  • «Продать» карту. Игрок просто сбрасывает карту рубашкой вверх и взамен берёт из общего запаса 3 жетона золота.

Дальше игроки выбирают по второй карте… а затем по третьей… Эпоха завершается после 6 ходов (и карт). Последнюю седьмую карту игроки просто сбрасывают рубашкой вверх.

В конце эпохи игроки сравнивают военную силу своих цивилизаций (которая складывается из очков войск, указанных на некоторых картах). Если военная сила игрока превышают военные силы своего соседа слева и справа, он получает 1 жетон победы; такие жетоны в конце игры превращаются в победные очки. Если же военная сила игрока меньше, он берёт жетон поражения, который в конце игры обернётся штрафом победных очков. Для каждой эпохи свои жетоны побед и поражений, и бонусы и штрафы от эпохи к эпохе только увеличиваются.

Вторая и третья эпохи работают почти также:

  • Во время второй эпохи остатки карт передаются соседу справа, а во время третьй — снова направо.
  • Некоторые строения первой (второй) эпохи позволяют игроку строить особые здания второй (третьей) эпохи бесплатно!

3. Подсчёт очков

Вот тут как раз могут быть изменения, но пока всё происходит так:

  • Армия. Игрок получает по 1 победному очку за каждое очков войск, а также получает и теряет очки за полученные во время игры жетоны побед и поражений.
  • Народ. Гражданские строения служат только для получения победных очков.
  • Наука. Научные строения предоставляют три вида очков знаний, и игрок получает 7 победных очков за каждый из видов, в котором он набрал 3 очка. Также игрок получает победные очки за набранные им научные очки, причём в квадрате, но для каждого вида отдельно. К примеру, набранные за игру научные очки составляют ААА, ББ и В. Тогда игрок получит 7 очков за ААА, а также 3x3 очков за ААА, 2x2 очков за ББ и 1x1 за В, что в результате принесёт ему 21 победное очко.
  • Чудо Света. Очки выдаются за построенные «этапы» Чуда.
  • Казна: Каждые 3 оставшихся жетона золота превращаются в 1 победное очко.
  • Разное. В игре присутствует достаточно строений, которые приносят победные очки, ссылаясь на определённые условия. К примеру, есть строение, которое приносит победные очки за каждое построенное во время игры игроком производственное строение. А есть такое, которое приносит очки за каждое военное строение, построенное соседями игрока.

Отзывов (8)