Недавно мы отправились в очередной полет. Нас собралось пятеро, так что в команде было 2 сайлона и 3 человека. В начале игры обе карты салона вышли при первой раздаче. Я был сайлоно в пятый раз подряд. Это судьба. (Да и еще при рандомной раздаче персонажей мне опять достался Болтар.) Я маскировался до второй раздачи карт. По ресурсам люди шли довольно ровно и ничто не внушало опасений. Игрок чей ход был передо мной яростно подозревал и меня и призвал всех лишить меня титула президента, но передавать его Зареку (по линии наследования), он не хотел, поэтому меня не посадили в тюрьму, а просто лишили президентства. В свой ход я открылся и нанес галактике два повреждения – топливо и еда. Мой суперкризис – теракт на Корабле президенты срадотал и люди потеряли две морали. К тому времени они уже пролетели 9 парсек и оставался последний прыжок. Когда второй сайлон открылся (увы для нас, уже из тюрьмы), ему достался суперкризис – атака сайлонов и откат двигателя на два шага. К его ходу движок прогрели только один раз, и он сыграл карту суперкризиса. К этому времени на поле было уже много сайлонских кораблей, но теперь их стало еще больше! Люди выпустили всех Вайперов, но сделать уже ничего не смогли, опять пришла карта атаки сайлонского флота и все население в гражданских кораблях перебили…
После партии я спросил у 3-х новичков мнение об игре. И услышал неожиданное. С одной стороны игра им понравилась, но с другой, она «совсем не интересна, если играть ради победы.». По их мнению, большая часть фана от партии в BSG от выявления предателя и от переживаний самого нераскрытого сайлона. Но в таком случае механика игры должна мотивировать сайлонов создавать интригу, а по их мнению как раз наоборот. При игре впятером, если сайлоны откроются прямо в начале партии – люди обречены, а если бы игра была сбалансирована, то должно было бы быть наоборот.
Аргументы здесь такие – конечно скрытый салон может быть адмиралом и прилететь туда, куда не надо, или став президентом, посадить часть команды, но если он открыт, то плюсов для него еще больше.
1) Он не обязан помогать решать кризисы. Если ты еще не раскрыт, то вряд ли постоянная отмаза у меня нет карт (тем более примерно понятно какие у кого), не прокатит.
2) Он 100% использует свой бонус, так как его не успеют посадить
3) Самое главное два открытых сайлона могут затянуть партию до верной победы. Один из них получает суперкризис откатывающий двигатель на два деления (Если и не сразу, то через несколько ходов, он его получит). Каждый раз сайлоны используют локацию Каприка . И тем самым заставляют игроков решать кризис и при этом не дают прогреваться двигателю.
Мы договорились сыграть следующую игру в таком режиме. И если изначально мне казалось, что люди выиграют, то сейчас я совсем не уверен в их шансах. Вообще, честно говоря, мне действительно уже кажется, что люди обречены при таком раскладе. Но тогда получается сайлонам действительно нет смысла скрываться!
Хотелось бы услышать ваши мнения, по этому вопросу....