Рубрика: Эссен 2009

Покормите тролля, и он будет сражаться эффективней! :)

Источник: Заметки новосибирского настольщика

На прошлой неделе я написал обзор игры «Dungeon Lords» — что называется, «по коробке». А в уик-энд и выходные в неё таки было дважды сыграно. Вполне достаточно, чтобы составить впечатление, о чём и пойдёт сегодня речь.

Подробнее...

Для начала процитирую отрывок из первого обзора:

Итак, игра напомнила мне:

  • “Puerto Rico” — тем, что у каждого есть своё поле, а взаимодействие происходит через центральные, общие для всех элементы.
  • “Race for the Galaxy” — тем, что все выбирают свои действия тайно и независимо, а потом открывают одновременно, и этим определяется успех того или иного игрока в данный ход.
  • “Power Grid” — хитростью и красотой механизма распределения ресурсов и цен на них в зависимости от инициативы и текущего статуса игроков.
  • ККИ “Берсерк” — боевой системой, в которой взаимное расположение карт имеет значение. :)

И несколько из второго:

Как в общем-то и ожидалось, самыми увлекательными в игре оказались три момента: раздача-выполнение приказов,  назначение приключенцев по подземельям и собственно драка с приключенцами. Приказы — это вообще отдельная песня. :)

Чем и заслужили 2 объёмных абзаца обзора.

Игра гораздо, гораздо глубже, чем кажется по её юмористическо-пародийной тематике… хотя я уже это говорил.

И рекомендуется к покупке. Одна проблема: достать себе экземпляр - дело не из простых.

Ваш отзыв

Держи руку на пульсе мира настольных игр

Источник: Настольный дайджест в твиттере

Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

#ru 07.02.2010 подписаны бумаги, "Смарт" начинает работы по локализации одной из лучших настольных игр - Agricola (http://bit.ly/aY5Xet )!

#ru #rpg Опубликован перевод выпуска от 5 февраля 2010 цикла "Очередная неделя из жизни #GURPS" (http://bit.ly/b3IjWb ).

#en #video Видео-интервью с представителем Mayday Games (http://bit.ly/agWqcc ). Известны протекторами и зап. частями к настольным играм.

#en #video Видео-интервью с Зевом Шлесингером (Z-Man Games): http://bit.ly/duJQ4x . О Pandemic: On the Brink. И о выставке в Эссене 2009.

#en #video Видео-интервью с представителем AEG (http://bit.ly/9gP6FT ). Ребята только-только начали штурм рынка настольно-печатных игр...

Вдогонку: The Adventurers, Tomb, Abandon Ship, Monkey Lab, Rush n' Crush, Infinity City...

#en Видео-интервью с представителем #FFG (http://bit.ly/cLh50y ). О новинках кроме #Runewars, Chaos in the Old World и Horus Heresy.

#en #video Видео-интервью с представителем Asmodee (http://bit.ly/dgHUYr ). Эти люди делают настольные игры доступнее.

#en #video Видео-интервью с представителем Smirk & Dagger Games (http://bit.ly/9EEjMw ). Сосредоточены на dagger-играх - "уколах в спину".

Вдогонку: И на весёлых играх, например, скирмише на кухонном столе с человечками из песочного печенья, уничтожающими друг друга.

#en #video Видео-интервью с представителем Out of the Box Games (http://bit.ly/9CMwyq ). Сосредоточены на простых и весёлых играх.

#en #video Видео-обзор от HaydenTeeter: Hide & Seek Safari (http://bit.ly/cu1w42 ). Игрушка. Я прячу тигра, ты ходи с "лозой" в его поисках.

#en #video Видео-обзор от HaydenTeeter: Dominion (http://bit.ly/9cUiso ). Детский взгляд на одну из самых титулованных и популярных игр.

Вдогонку: #en #video Видео-обращение Хэйдена о релизе его сайта (http://bit.ly/ccQX8e ). Спонсор - FunagainGames.com. Всё встало на места.

Ваш отзыв

Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр "Игровед"

Игровед – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.

Источник: Boardgame News

Издательство Rio Grande Games выпустит английскую редакцию игры Стефана Фелда Macao в конце января 2010.

Впервые игра была представлена на выставке Spiel 09 в Эссене, в октябре 2009.

Macao - настольная игра для 2-4 игроков 12 лет и старше и с партией на 60-100 минут. Рейтинг игры на BGG составляет 7,45 из 10 (204 голоса).

Макао - город-порт на южном побережье Китая, португальский торговый центр на Дальнем Востоке 17 века.

Игрокам предстоит влезть в шкуры энергичных авантюристов, проверяющих свою удачу в Макао. Неважно, какую роль каждый из них примерит (капитана или губернатора, ремесленника или учёного), победит наиболее смекалистый, умело распорядившийся разнообразными доступными игрокам действиями, самый "уважаемый" на конец игры.

Исходная новость...

Ваш отзыв

Фотография карт прототипа игры. Изображение взято с Boardgamegeek.com

Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Источник: Boardgame News

Одним из релизов издательства Z-Man Games в 2010 станет карточный филлер The King Commands от шведского дизайнера Магнуса Эско (Magnus Esko).

Это игра для 2-6 игроков 8 лет и старше и с длительностью партии 20 минут.

Камелот пал! Король Артур мёртв, Мерлин пропал, а замок разграблен. Вы и ваши друзья - последние выжившие рыцари круглого стола - решили устроить поединок за несколько оставшихся мешков золота. Но как известно всем рыцарям, деньги - это не всё, и истинным победителем станет тот, кто уйдёт с наилучшей историей...

Помимо "мечей" в игровой колоде встречаются "щиты", "короны", "кристальные шары" и "Эскалибур".

Все игроки начинают игру с 6 картами на руке. В свой ход игрок берёт 2 карты и может разыграть "корону" или "кристальный шар", а затем либо атаковать другого рыцаря, либо сбросить свою руку и добрать 2-6 карт в зависимости от того, что было сброшено.

Для атаки на другого игрока надо сбросить от 1 до 5 "мечей" любых цветов. Игрок, ставший целью атаки, может

  • парировать её, сбросив точно такой же набор "мечей" (в этом случае игроки кладут свои "мечи" в свои стопки "зачёта");
  • блокировать её, разыграв нужное число "щитов" (в этом случае обороняющийся игрок забирает "мечи" атакующего в свою стопку "зачёта");
  • или принять удар (в большинстве таких случаев обороняющийся просто отдаёт "мешок золота", который уходит вместе с "мечами", участвовавшими в атаке, в стопку "зачёта" атакующего).

Разыграв "корону" или "кристальный шар", игрок получает возможность на особые действия; например:

  • взять дополнительные карты,
  • заставить соперника сбросить карты,
  • получить дополнительный ход.

Игра завершается вместе с колодой карт. Тогда все игроки получают право на свой последний ход, а затем происходит подсчёт победных очков в стопках "зачёта" игроков.

Игрок, набравший больше всех очков, остаётся в руинах Камелота за хозяина.

Исходная новость...

Ваш отзыв

Источник: thedicetower

Том игрой просто доволен (не в восторге, а постольку-поскольку), а вот его жена в Endeavor влюбилась. И хотя ничего нового игра не привнесла, она напряжённа и интересна. И уже обрела отряды поклонников.

Из плюсов Том отметил лёгкость освоения, простоту и быстроту хода игры. Что до недостатков, в игре нет правил "масштабируемости" в зависимости от числа участников. Поэтому игра втроём и впятером очень сильно разнится. Том же рекомендует играть полным составом - впятером.

Добавлю, что игра на данный момент занимает 34 позицию в рейтинге BGG. И средняя оценка пользователей BGG составляет 7,84 из 10.

Кстати, триоминосовцы выложили обзор игры:

В игре "Экспансия", Вы – представитель растущей империи, затеявшей амбициозную кампанию – увеличить свое влияние и положение в родной Европе и за семью морями. Морские экспедиции и сухопутные исследования, колонизация и война – достойные способы борьбы с другими державами за переполняющие карту мира богатства и неоткрытые земли. Но в пылу борьбы в Endeavor ни в коем случае нельзя забывать о балансе между культурным, политическим, индустриальным и финансовым состоянием страны – только разностороннее развитие способно привести вашу империю к заслуженному превосходству. Каждое ваше решение оставит свой след на карте нового мира!

Подробнее...

Отзывов (4)

Power Struggle

Источник: boardgamers.ru

«Power Struggle», судя по всему, одна из тех немногочисленных игр, что появились на свет усилиями большого коллектива. Авторство игры указано, как «Bauldric & friends». Кто скрывается под именем Bauldric, выяснить не удалось, но список друзей, приведенный в конце буклета правил содержит более 30 имен. Игра посвящена работе крупной безымянной корпорации, внутри которой игроки соревнуются во влиятельности и богатстве, не гнушаясь никакими методами.

Подробнее...

Об игре и её игровом процессе. Обзор содержит ссылки на русскоязычные материалы к игре.

Я же приведу фрагменты из выводов обзора:

Игра получилась довольно объемной по нюансам правил, однако карты подсказки выполнены прекрасно и реально помогают на первых порах, пока игроки не запомнят все варианты действий. Суть игры – есть гонка за победные очки. Какую «трассу» изберет для себя игрок, зависит от него.

Сложность игры для освоения – примерно на 4 балла из 5, так что не пробовавшим ничего сложнее «Каркассона» советовать ее было бы рискованно.

7 баллов игре. Если бы не суховатая “корпорационная” тема и не внутренний смысл игры-гонки, было бы выше. Тем не менее, это одна из лучших игр-новинок выставки в Эссене 2009 года. Ей далеко до “Dungeon Lords” и “Stronghold”, но сравнивать ее по общему впечатлению и интересности с “Vasco da Gama” и “PG: Factory Manager” уже вполне можно.

Подробнее...

Ваш отзыв

Источник: thedicetower

В своё время я достаточно подробно прошёлся по правилам этой игры и привёл несколько фотографий.

The Adventurers - новая приключенческая настольная игра от Alderac Entertainment Group. Для 2-6 игроков 10 лет и старше и с заявленной продолжительностью партии 45 минут.

Сегодня же предоставляю слово Тому Вэсселу, который, кстати, от игры в восторге. Единственное напрягло Тома - поскольку игровое поле от партии к партии не меняется, кому-то процесс может показаться однообразным.

Отзывов (2)

Источник: thedicetower

Вот Том Вэссел и добрался до обзора новинки от Asmodee - Claustrophobia. Мы уже упоминали об этой игре...

Особенность игры в уникальном движке планирования хода, как смертных, так и демонов.

Все персонажи отряда смертных представлены в игре пластиковой подставкой, в которую вставляют карты персонажей, и фигуркой. На подставке с картой имеется углубление под кубик, а также 6 строк для выбора "линии поведения" персонажа на текущий ход.

В начале хода игрок, действующий за смертных, бросает по кубику за члена отряда, а затем распределяет между ними выпавшие числа. К примеру, отдав головорезу выпавшее число 4, игрок даст ему на текущий ход скорость 1, атаку 2 и защиту 5. Если же отдать ему число 2, он получит скорость 1, атаку 3 и защиту 4.

Если смертному нанесли ранение, игрок выбирает, какую "линию поведения" персонажа заблокировать и вставляет специальный маркер в дырку рядом с этой линией. Во-первых, израненный персонаж менее гибок в тактиках на ход. Во-вторых, если ему достанется соответствующий заблокированной линии кубик, он попросту пропустит ход.

У игрока, действующего за демонов, в распоряжении "карточка судьбы". На ней нарисованы поля под кубики и соответствующие им особенности. Бросив кубики, этот игрок распределяет выпавшие числа между полями и тем самым диктует условия на ход. Таким образом он, к примеру, может дать своим троглодитам ("рабочим лошадкам") +1 к скорости. Или нанести ранение любому смертному. Или взять в руку карту события, которую в дальнейшем может разыграть. Или...

Играть можно по сценариям или на случайном, генерируемом на ходу поле. Поле составляется из квадратных фрагментов.

Особенность в том, что на поле нет ни клеток, ни гексов, а все передвижения проходят между фрагментами катакомб.

Игра производит впечатление упрощённого данжен-краулера, в котором упор делается на короткое ожидание хода, динамику хода игры и быстрые партии. При этом автор попытался сохранить увлекательность происходящего и разнообразие тактических возможностей.

Том принял игру, но заметил, что ожидал от "внутренностей" коробки большего. Исполнение компонент на высоте, тут всё прекрасно. Тома не устроило количество...

Отзывов (5)

Jaipur

Источник: boardgamers.ru

Джайпур, также известный, как “Розовый город” – столица пустынных земель района Раджастан в Индии. Город этот был основан в 1727 году махараджей Саваи Джай Сингхом Вторым. На данный момент это крупный бизнес-центр Индии с населением 4 миллиона человек. В новой игре Себастьена Пашона (“Animalia”, “Jamaica”, “Yspahan”) двое игроков вернутся в 18 век в образе торговцев, которые будут соревноваться друг с другом в сериях удачных продаж товаров. Приз – статус официального торгаша при дворе махараджи.

Подробнее...

О компонентах игры, подготовке игрового места и игровом процессе игры.

И вывод:

Игра в целом проста, однако, иногда заставляет задуматься и оценить варианты хода. Рандом в форме выхода карт из колоды на рынок присутствует, но, обычно, не очень существенен – практика показывает, что постоянное везение присутствует лишь при плохом перемешивании колоды. :) В целом, приятная простая игра строго на двоих. В определенной степени, это даже gateway game. Скажу так, в моей коллекции именно этого и не хватало. Мой любимый в категории “один-на-один” “Cold War” все-таки несколько сложноватен для объяснения начинающим, а “Jaipur” – в самый раз, что и было проверено вчера на моем соседе. Который, кстати, после партии в “Jaipur” без проблем освоил “Nexus Ops”… 7 баллов игре.

Подробнее...

Ваш отзыв

Stronghold

Источник: boardgamers.ru

Stronghold“. Новинка польского игростроя авторства Игнасия Тржевичка (”Witchcraft”) рассчитана, в основном, строго на двоих - один играет роль осаждающего крепость, второй - ее защитника. Поле разделено на две части виртуальной линией, делящей крепость и окружающие ее земли пополам лишь для того, чтобы можно было играть втроем и вчетвером. Режим игры втроем подразумевает одного защитника и двух осаждающих, каждый из которых действует на своей половине. Режим игры вчетвером - это игра двое на двое, где каждый защитник также действует лишь на своей половине крепостных стен. Это я к тому, что игра втроем или вчетвером, в сущности, вторична и напоминает методику увеличения количества играющих, примененную в “Memoir’44″. Фактически же игра заточена строго под дуэльные партии один на один.

Подробнее...

О самой игре, её игровом процессе.

На этот раз обошлось без пересказа правил, а большая часть обзора уделена впечатлениям.

И вывод:

“Stronghold” - игра для 2 хардкорщиков длительностью партии около 3 часов. Вы потратите время на изучение отвратительных по своей структурности правил и огромного FAQ, но, в результате, игра отплатит вам сторицей, раскрывши всю свою глубину и россыпь возможностей. Мои 7.5 баллов.

Подробнее...

Ваш отзыв