GOSU: Карточный фарш из гоблинов
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр - hobbygames.ru
hobbygames.ru - это настолки всемирно известных издательств, как на русском, так и на английском языках.
GOSU - карточный дебют японского дизайнера и французского издателя Moonster Games - уже на прилавках европейских магазинов. Более того, французский тираж игры уже распродан, и публика ждёт добавки. Только в первые четыре дня после релиза было распродано около 2000 экземпляров GOSU. Игра доступна на английском и французском, и американский релиз состоится в середине сентября. Британские магазины также получат свою порцию копий GOSU через Esdevium, поскольку распространением игры заправляет Asmodee, и именно ей с недавних пор и принадлежит контрольный пакет акций крупнейшего британского дистрибьютора настолок и других товаров для хобби. GOSU также посетит и октябрьскую выставку SPIEL в Эссене. В России игра скорее всего появится через "Триоминос", но не раньше конца сентября.
Чтобы не проделывать одну и ту же работу дважды, процитирую описание игры, выполненное для "":
GOSU — дебют молодого разработчика Кима Сато и издателя Moonster Games, а также карточная игра про вечно воюющие между собой армии гоблинов. Набирая карты общей колоды и разыгрывая их в качестве своих воинов, игроки создают армии, чтобы в конце каждого раунда определять, кто вышел из битвы победителем и заработал победное очко. Для победы в игре необходимо набрать три таких очка.
Вся GOSU — это 100 карт гоблинов, которые подразделяются как по пяти цветам, определяющим пять разных кланов, так и по трём уровням, задающим опыт бойца. На начало игры все игроки получают с предварительно перемешанной общей колоды по 7 карт, среди которых обязательно должна встретиться карта гоблина первого уровня. В противном случае, стартовая рука игрока пересдаётся.
Игроки ходят по очереди, и право хода передаётся по часовой стрелке от игрока, располагающего жетоном преимущества. Перед игрой он выдаётся случайному игроку, а вот во время игры его можно отнять только особыми способностями карт. В свой ход игрок либо разыгрывает в свою армию нового бойца, либо использует способность разыгранного ранее воина, либо добирает карты. Единожды спасовав и ничего не совершив, игрок перестаёт получать право хода до конца текущего раунда. Раунд завершается битвой, которая наступает, когда спасовали все игроки. После подсчёта и сравнения сил армий, кто-то из игроков получает победное очко. И если победитель не определился, начинается следующий раунд.
Основу GOSU составляет интересный механизм построения армии. Войско любого из игроков состоит из трёх рядов по пять позиций в каждом. Каждый ряд соответствует бойцам определённого уровня опыта — солдатам, ветеранам и генералам. Розыгрыш первого солдата бесплатен, но при всех последующих розыгрышах солдата игрок смотрит, совпадает ли клан, которому тот принадлежит, хотя бы с одним из кланов солдат, уже имеющихся в армии игрока. И если нет, ему придётся сбросить две карты с руки. Число ветеранов не может превышать число солдат, и игрок вправе разыгрывать только того ветерана, чей клан совпадает с одним из кланов его солдат. Генералов же не может быть больше, чем ветеранов, и для розыгрыша генерала необходимо, чтобы в каждом из двух первых рядов находилось по воину его клана.
Все гоблины GOSU располагают способностями, которые применяются при выполнении особых условий; например, при входе карты в игру или её активации игроком. Чем больше у игрока на руке карт, тем обширнее его возможности, но карты на руке восполняются только действиями игрока или способностями воинов его армии, поэтому всегда приходится выбирать — расширить возможности или усилить свою армию, готовясь к финальной битве раунда и строя полезные комбинации.









Источник: 
