Рубрика: Эссен 2010

GOSUСпонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр - hobbygames.ru

hobbygames.ru - это настолки всемирно известных издательств, как на русском, так и на английском языках.

GOSU - карточный дебют японского дизайнера Кима Сато и французского издателя Moonster Games - уже на прилавках европейских магазинов. Более того, французский тираж игры уже распродан, и публика ждёт добавки. Только в первые четыре дня после релиза было распродано около 2000 экземпляров GOSU. Игра доступна на английском и французском, и американский релиз состоится в середине сентября. Британские магазины также получат свою порцию копий GOSU через Esdevium, поскольку распространением игры заправляет Asmodee, и именно ей с недавних пор и принадлежит контрольный пакет акций крупнейшего британского дистрибьютора настолок и других товаров для хобби. GOSU также посетит и октябрьскую выставку SPIEL в Эссене. В России игра скорее всего появится через "Триоминос", но не раньше конца сентября.

Чтобы не проделывать одну и ту же работу дважды, процитирую описание игры, выполненное для "Тесеры":

GOSU — дебют молодого разработчика Кима Сато и издателя Moonster Games, а также карточная игра про вечно воюющие между собой армии гоблинов. Набирая карты общей колоды и разыгрывая их в качестве своих воинов, игроки создают армии, чтобы в конце каждого раунда определять, кто вышел из битвы победителем и заработал победное очко. Для победы в игре необходимо набрать три таких очка.

Вся GOSU — это 100 карт гоблинов, которые подразделяются как по пяти цветам, определяющим пять разных кланов, так и по трём уровням, задающим опыт бойца. На начало игры все игроки получают с предварительно перемешанной общей колоды по 7 карт, среди которых обязательно должна встретиться карта гоблина первого уровня. В противном случае, стартовая рука игрока пересдаётся.

Игроки ходят по очереди, и право хода передаётся по часовой стрелке от игрока, располагающего жетоном преимущества. Перед игрой он выдаётся случайному игроку, а вот во время игры его можно отнять только особыми способностями карт. В свой ход игрок либо разыгрывает в свою армию нового бойца, либо использует способность разыгранного ранее воина, либо добирает карты. Единожды спасовав и ничего не совершив, игрок перестаёт получать право хода до конца текущего раунда. Раунд завершается битвой, которая наступает, когда спасовали все игроки. После подсчёта и сравнения сил армий, кто-то из игроков получает победное очко. И если победитель не определился, начинается следующий раунд.

Основу GOSU составляет интересный механизм построения армии. Войско любого из игроков состоит из трёх рядов по пять позиций в каждом. Каждый ряд соответствует бойцам определённого уровня опыта — солдатам, ветеранам и генералам. Розыгрыш первого солдата бесплатен, но при всех последующих розыгрышах солдата игрок смотрит, совпадает ли клан, которому тот принадлежит, хотя бы с одним из кланов солдат, уже имеющихся в армии игрока. И если нет, ему придётся сбросить две карты с руки. Число ветеранов не может превышать число солдат, и игрок вправе разыгрывать только того ветерана, чей клан совпадает с одним из кланов его солдат. Генералов же не может быть больше, чем ветеранов, и для розыгрыша генерала необходимо, чтобы в каждом из двух первых рядов находилось по воину его клана.

Все гоблины GOSU располагают способностями, которые применяются при выполнении особых условий; например, при входе карты в игру или её активации игроком. Чем больше у игрока на руке карт, тем обширнее его возможности, но карты на руке восполняются только действиями игрока или способностями воинов его армии, поэтому всегда приходится выбирать — расширить возможности или усилить свою армию, готовясь к финальной битве раунда и строя полезные комбинации.

GOSU

Отзывов (1)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Показав прототип The Dragon Expansion, первого расширения к новой приключенческой игре Ричарда Лауниуса Defenders of the Realm, Eagle Games на этом не остановится... В интервью Ричарда и представителя интернет-ресурса GameSalute прояснилось, что поклонники игры могут ждать 3 расширения с новыми героями и 1 с новым полем (источник)... И больше, больше, больше...

Именно так: все экземпляры новинки Бернда Эйзенштейна Porto Carthago, предзаказанные и оплаченные заранее, будут поставляться вместе с расширением к его предыдущей настолке Peloponnes - Hellas Expansion (источник). Расширение также можно приобрести отдельно с сайта компании Iron Games. Правила расширения лежат на BGG.

Воодушевлённые успехом карточной настолки Ascension: Chronicle of the Godslayer в стенах конвента Gen Con Indy 2010, ребята из Gary Games уже начали работу над первым расширением игры, а также промо-картами для поддержки локальных турниров (источник).

Крис Кислик из Asmadi Games упомянул среди прочего на BGG, что к июню 2011 готовится расширение карточной "цивилизации" Карла Чудика Innovation (источник). Релиз скорее всего состоится в рамках выставки Origins Game Fair 2011. Расширение составят 110 новых карт.

Думаю, многие помнят, что

Jogo do Ano 2009 (титул "игры года Португалии"), премию, учреждённую португальским интернет-ресурсом Spiel Portugal, взял исторический варгейм Maria (источник).

Судя по упоминанию в рамках превью "Эссена" на сайте Spielbox эта игра обзаведётся расширением уже этим октябрём (источник). И гости выставки Spiel смогут оценить его по достоинству.

Ваш отзыв

Наш мастер заварить кашу комментариев ZoRDoK продолжил жонглировать хитами. На этот раз, речь пойдёт не о хитах прошлых лет, а о тех настолках, что могут ими стать... И с долей вероятности - не стать:

Весь настольный мир затаил дыхание и ждёт самого волнующего события этого года — выставки Spiel в Эссене, которая пройдёт с 21 по 24 октября. На выставке обязательно будут сотни тысяч посетителей, огромное число новинок, издателей и журналистов. Многие из представленных здесь игр могут никогда не выйти крупным тиражом, а другие станут всемирно известными хитами. Здесь локализаторы знакомятся с новинками, выбирают и заключают контракты, а мы с вами месяцы (а иногда и годы) спустя пожинаем плоды их прозорливости и утончённого вкуса.

Подробнее... О потенциальных хитах выставки, играх поскромнее и самых скромных...

Отзывов (10)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Игнацы Тржевичек и Portal Publishing порадуют поклонников стратегии Stronghold. Расширение Stronghold: Undead выйдет в октябре и будет представлено на суд общественности на выставке Spiel 2010 в Эссене. Кстати, иллюстрация к заметке - неоконченная обложка "Нежити".

К сожалению, подробностей пока мало, но чем богаты:

  • На этот раз защитникам замка придётся противостоять армии нежити. Слава больше не важна, и оба соперника борются со временем.
  • В идеале новая партия длится 8 раундов, каждый из которых приближает рассвет. Начиная с 5-го раунда войска нежити таят, и некроманту придётся платить, чтобы они смогли продолжать бой. Так что вопрос один: удастся ли защитникам встретить рассвет, будучи живыми?
  • Расширение привнесёт новый набор сооружений замка, новый набор карт захватчика, новые правила (страх и поле лидера) и многое другое.

(источник)

Отзывов (1)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Если кому-то по душе америтреш с вкраплениями элементов евроигры, пираты и торговля, милости просим в Merchants & Marauders от Z-Man Games. Игра будет представлена на выставке в Эссене 2010 и поступит в продажу этим октябрём.

Нам обещают

  • поддержку 2-4 игроков,
  • 180 минут на партию,
  • выбор, кем быть - пиратом или торговцем,
  • уникальную систему торговли,
  • быструю и интуитивную систему боёв,
  • 5 видов кораблей и их различные модификации,
  • более 20 пластиковых миниатюр кораблей,
  • более 230 карт, среди которых найдётся место "событиям" и "слухам",
  • завораживающий взор тематический арт
  • и 16 уникальных капитанов.

Игра разрабатывается, тестируется и переделывается с конца 2006, что тоже только в плюс.

К сожалению, на BGG имеются фотографии только одного из первых прототипов игры. Вот одна из них:

(источник)

Отзывов (9)

Армии и сражения в игре Рутения построены на карточной механике.

Если на карте игры армия - это фишка, то в руках игрока и во время боя армия - это стопка карт, карт командующих, войск и тактики.

Подробнее

Отзывов (29)

Один из последних черновиков карты Рутении. Это последняя редакция территорий.

Всего 22 провинции, из них 4 стартовые для фракций Руси, Болгарии, Византии и Хазарии.

Кроме основных, в игре будут присутствовать две свободные фракции - Славяне и Кочевники.

Механика игры позволяет имитировать поведение свободных фракций, что с самого начала усложняет жизнь игроками и заставляет следить не только друг за другом. Свободные фракции вносят баланс в игру, чего обычно не хватает при игре втроем.

Чуть подробнее о разработке

Отзывов (5)

Держи руку на пульсе мира настольных игр

Источник: Настольный дайджест в твиттере

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Времени на всё не хватает, но хвосты подбить надо бы... Надо - делаю.

#ru SNOwBODY выложил свой перевод часто задаваемых вопросов и ответов на них по правилам игры "Цитадели" (http://bit.ly/bu7FrW ).

#ru Ребята с "Настолкомании" о новой посылке, "Почте" и о том, как работает интернет-магазин Superherogameland (http://bit.ly/cO34mL ).

#ru Алекс Беляков о новых приобретениях и о том, как работает обслуживание клиентов у #FFG (http://bit.ly/bnBfAi ).

#ru #video graf_seth вкратце о настольной игре DOOM, с видеороликом, как они подгатавливали игровое место (http://bit.ly/bWQybH ).

#ru "Триоминос" сообщил, что на их склад прибыли игры издательства Amigo (http://bit.ly/bcjlgQ ). В их числе Atlantis и Jager und Sammler.

#ru bgfan в продолжение темы о плагиате в настольных играх (http://bit.ly/9gjEBR ), или "Эй, это моя...".

#ru Оказывается, на "Дне Игры" 26-27 июня будут представлены и "Правильные игры" (http://bit.ly/bcQIRr ). В их числе "Эволюция".

#ru #pnp "Северный блог о настольных играх" поделился полем и правилами игры "Гремучие джунгли" (http://bit.ly/bxU9MP ).

#ru #wargames bartus провёл небольшое исследование для вишлиста и выделил 6 гексогональных тактик наполеоновской эпохи http://bit.ly/a5NA29

#ru graf_seth снова о классике традиционных настольных игр. На этот раз, о "Домино" (http://bit.ly/aRPwsx ).

#ru Игорь Ларченко (Pard) выложил на #BGG вкусности для русскоговорящих игроков Nuns on the Run: http://bit.ly/9MTLob и http://bit.ly/av4efN

#en #pic "Бонанза" продолжает свою "кругосветку": С приветом и фотографиями из солнечной Калифорнии (http://bit.ly/9U53i4 ).

#en На #BGG завели очередной гиклист из уже ставшей традиционной серии "Список новинок Эссена YYYY". Итак, Эссен 2010: http://bit.ly/a7P7a6

Отзывов (1)

Источник: Boardgame News

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед"

"Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.

Британский издатель Surprised Stare Games (Confucius, Fzzzt!) готовит к октябрьской выставке в Эссене свою следующую игру - Totemo. Прототип игры уже не единожды участвовал в разных выставках, но на этот раз гостей Эссена ожидает пробный тираж в 500 экземпляров.

Totemo обещает занять 2-4 игроков 6 лет и старше на 30-45 минут выкладыванием на стол разноцветных кубиков. Кубики выкладываются согласно своему цвету и цветам соприкасающихся с ними кубиков. Так, фиолетовый кубик можно выложить сам по себе или же по соседству с фиолетовым, красным или синим кубиками. Чем больше у выложенного кубика соседей, тем больше очков получает игрок.

Отзывов (1)

Источник: Boardgamegeek

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед"

"Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.

На BGG поделились правилами 7 Wonders, по которым играли в прототип этой игры. И хотя финальные правила могут и отличаться, что мы получим осенью, уже можно себе представить. Игру стараются не перегружать, но её ядро просто напрашивается на расширения, которые мы скорее всего и увидим, если 7 Wonders ждёт успех. А он просто обязан придти. По меньшей мере, игра меня уже «купила», так что я куплю её. Итак…

1. Введение

Все игроки получают по персональному игровому полю с одним из семи Чудес Света. Строительство любого Чуда проходит в три этапа, и стоимость каждого этапа, как и награда за его достижение, указаны на поле. Все Чудеса в этом уникальны.

Также все поля двусторонние, с уровнем для начинающих на одной стороне и с уровнем для опытных игроков на другой.

В игре 7 ресурсов, 4 из которых природные (дерево, глина, железо и камень), а 3 — получаемые производством (папирус, ткань и керамика). Все ресурсы работают в игре по одинаковой схеме.

В игре нет никаких жетонов ресурсов, и у игрока ресурс либо есть, либо его нет. Так, построив «глиняный карьер», игрок производит 1 единицу глины. Этого достаточно, чтобы построить строение стоимостью в 1 глину, но не хватит, чтобы построить строение стоимостью в 2 глины.

Если нужного ресурса у игрока нет, он может приобрести его у соседа слева или справа. Один ресурс обходится в 2 единицы золота (игровой валюты, представленной деревянными жетонами). Так что, в описанном выше примере игрок просто мог отдать 2 единицы золота соседу, также располагающему «глиняным карьером», чтобы получить вторую необходимую единицу глины. Важно помнить, что отказать сосед  не вправе, зато вправе использовать этот ресурс и для своих нужд, поскольку тот никуда не девается.

Все игроки начинают игру с одним из семи ресурсов (7 игроков – 7 разных ресурсов, всё просто), указанным на его персональном поле. Также все игроки получают перед игрой по 3 жетона золота.

2. Собственно игра

Игра длится 3 эпохи, в каждой из которых 6 ходов. Каждой эпохе соответствует своя колода карт, и в начале любой эпохи всем игрокам сдаётся по 7 карт соответствующей колоды.

Затем каждый игрок выбирает по одной карте и оставляет её себе, а оставшиеся передаёт соседу слева. После эти карты одновременно разыгрываются.

При розыгрыше карты у игрока есть 3 возможности:

  • «Построить» эту карту. Игрок просто показывает её и кладёт перед собой; чтобы построить карту, надо располагать всеми необходимыми ресурсами (а недостаток покрыть золотом у соседей). Некоторые карты первой эпохи строятся бесплатно.
  • «Построить» следующий этап своего Чуда. Игрок, не показывая карту, кладёт её перед собой рубашкой вверх; чтобы достроить Чудо до следующего этапа, также нужны все необходимые для этого ресурсы.
  • «Продать» карту. Игрок просто сбрасывает карту рубашкой вверх и взамен берёт из общего запаса 3 жетона золота.

Дальше игроки выбирают по второй карте… а затем по третьей… Эпоха завершается после 6 ходов (и карт). Последнюю седьмую карту игроки просто сбрасывают рубашкой вверх.

В конце эпохи игроки сравнивают военную силу своих цивилизаций (которая складывается из очков войск, указанных на некоторых картах). Если военная сила игрока превышают военные силы своего соседа слева и справа, он получает 1 жетон победы; такие жетоны в конце игры превращаются в победные очки. Если же военная сила игрока меньше, он берёт жетон поражения, который в конце игры обернётся штрафом победных очков. Для каждой эпохи свои жетоны побед и поражений, и бонусы и штрафы от эпохи к эпохе только увеличиваются.

Вторая и третья эпохи работают почти также:

  • Во время второй эпохи остатки карт передаются соседу справа, а во время третьй — снова направо.
  • Некоторые строения первой (второй) эпохи позволяют игроку строить особые здания второй (третьей) эпохи бесплатно!

3. Подсчёт очков

Вот тут как раз могут быть изменения, но пока всё происходит так:

  • Армия. Игрок получает по 1 победному очку за каждое очков войск, а также получает и теряет очки за полученные во время игры жетоны побед и поражений.
  • Народ. Гражданские строения служат только для получения победных очков.
  • Наука. Научные строения предоставляют три вида очков знаний, и игрок получает 7 победных очков за каждый из видов, в котором он набрал 3 очка. Также игрок получает победные очки за набранные им научные очки, причём в квадрате, но для каждого вида отдельно. К примеру, набранные за игру научные очки составляют ААА, ББ и В. Тогда игрок получит 7 очков за ААА, а также 3x3 очков за ААА, 2x2 очков за ББ и 1x1 за В, что в результате принесёт ему 21 победное очко.
  • Чудо Света. Очки выдаются за построенные «этапы» Чуда.
  • Казна: Каждые 3 оставшихся жетона золота превращаются в 1 победное очко.
  • Разное. В игре присутствует достаточно строений, которые приносят победные очки, ссылаясь на определённые условия. К примеру, есть строение, которое приносит победные очки за каждое построенное во время игры игроком производственное строение. А есть такое, которое приносит очки за каждое военное строение, построенное соседями игрока.

Отзывов (8)