Голландский издатель Quined Games поделился деталями о выпускаемой Chocolatl, авторства Гюнтера Буркхарда (Günter Burkhardt). В качестве напоминания о предстоящей новинке появилось описание игры от издателя:
Chocolatl: игра основанная на увлекательной истории ацтеков, легенде о Кетцалькоатле и, конечно же, какао: который ацтеки называли плодом богов! Ваша цель: преподнести наивеличайшее подношение богам – вырастить наилучший урожай какао, построить храм-пирамиду и заработать очки престижа в шести локациях на карте. Игрок, который принесет самые ценные жертвоприношения Кетцалькоатлю, и станет победителем!
На русском. И .
О самой игре, в том числе ссылка на её англоязычные правила. А также интервью с представителем Quined Games и иллюстрации.
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru
Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Полмесяца назад ZoRDoK упомянул новинку голландского издательства White Goblin Games - Rattus. И привёл достаточно подробный обзор игры.
Стало известно, что в 2010 выйдет первое из серии расширений - . Начиная с сегодняшнего дня нам обещают каждые 15 дней публиковать по одной карте персонажа этого расширения. Последнее превью запланировано на 1 августа (и нам раскроют 12 карт новых персонажей), так что скорее всего релиз расширения состоится осенью.
На Youtube опубликован . И в нём подтверждается, что превью будут выкладываться на BGG.
Если , можно понять, что авторы не против русской локализации игры, но пока права на неё никем не приобретены.
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр "Игровед"
Игровед – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
Крис Цэнга (Chris Canga) выложил в свой блог несколько набросков и готовый арт к новинке от Gamewright и Мэтта Ликока - кооперативной игре Forbidden Island.
Вот, например, наброски обложки игры:
Кусочек оттуда, кусочек отсюда, и готова окончательная версия обложки:
Наброски и окончательные иллюстрации тайлов местности, оформление коробки и несколько набросков на выбор формы острова.
Меня тут обвиняли, что я народ попутал, и дополнение называется не Prosperity (процветание) а, Алхимия - ан нет. Это два разных дополнения. И вот подтверждающий это рисунок:
Небольшие новости с фронта (без всяких "реиграбельных" спонсоров): в дополнении "Алхимия" будет всего 150 карт, из которых 110 - это экшены по 10 в каждом, 12 - карты, косвенно являющиеся очками победы и ещё будет 16 карт нового типа "Напиток", которые позволят, я так понимаю, брать те самые "особые" очки победы. Итого 138 карт + обложки.
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru
Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Хотя я и считаю карточные Колонизаторы одной из лучших игр на двоих, не признать выведенные Клаусом Тойбером её недостатки не могу:
Слишком затянута для новичков. Знакомство с игрой вместе с первой партией может занять 2 часа. Опытные игроки укладываются в 90 минут (в нашем с женой случае это обычная длительность партии), что тоже для многих долго.
Завышенная сложность из-за обилия карт, смысл большей части которых раскрывается после нескольких сыгранных партий.
Замедленный темп, поскольку есть карты, которые не участвуют около трети партии.
Угроза вспышки гнева, связанная с картами, портящими сопернику игру. Особенно, когда тот по неопытности не знаком с "противоядиями".
Лишние правила. Ну не обмениваются опытные игроки в этой игре ресурсами между собой. Так к чему это правило?
Основываясь на недостатках, Тойбер вывел формулу набора для новичков:
Укоротить время партии, особенно для новичков.
Урезать количество карт набора.
Все карты набора должны быть доступны и полезны с самого начала игры.
Убрать для новичков сильные агрессивные карты.
Убрать из правил неважные пункты.
В итоге мы получим вводный набор новой редакции этой замечательной игры. А это 4 стопки по 9 карт (36 карт против 62 старой редакции), игра до 7 очков (а не до 12), 25-30 минут игры. А получим мы его осенью 2010.
Кроме того нам обещается по меньшей мере 3 тематических набора по 24 карты (рабочие название: "Эра золота", "Эра героев" и "Эра прогресса"). Любое расширение играется одновременно с вводным набором, так что мы получаем 5 стопок по 12 карт (всего 60) и 45-60 минут на партию. Обещается, что даже самый агрессивный набор "Эра героев" не растянет партию дальше 1 часа.
Все 3 тематических расширения мы также увидим осенью 2010.
Если новинку ждёт успех, в 2011 нас ждёт продолжение в виде новых тематических расширений.
Как показывает практика, немецкие издательства выпускают на рынок по одной новой настольной игре весной и осенью. В 2010 весенней новинкой от alea станет Glen More. Это «проба пера» игрового дизайнера Мартиаса Крамера (Matthias Cramer). Игроки становятся членами Шотландских кланов, которые жаждут увеличить свои территориальные владения. И вам решать, следует ли увеличить количество пастбищ для овец и крупного рогатого скота (сможете продать позднее на рынке), или выращивать кукурузу (и, возможно, позже изготовить из него виски), а может, создать идеальное поселение вдоль озера или около замков. Успех приходит путем принятия правильных решений в нужное время.
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru
Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
На игровом фестивале в Каннах в марте 2010 будет представлены новая игра французского издательства Krok Nik Douil Editions - Le Marché de Samarkand.
- дебют дизайнера Бруно Фрикот, а сама игра основана на аукционе (3-5 игроков 8 лет и старше; партия на 30 минут).
Игроки - торговцы, путешествующие по просторам Центральной Азии. На протяжении 10 раундов им предстоит торговать коврами, специями, фруктами и другим товарами.
Сначала игроки тайно выбирают товары, которые намерены продавать. Затем по очереди продают эти товары. Текущий игрок называют стартовую цену своего лота, а затем понижает её, пока кто-то не выкрикнет о согласии приобрести лот по текущей ставке. Если несколько игроков выразили желание одновременно, товар никто не получает, а они выплачивают продавцу неустойку в размере половины текущей ставки.
В конце игры игроки подсчитывают очки. Чем реже товар, тем больше он приносит очков. Если игрок приобрёл недостаточно верблюдов, чтобы унести всё, ему придётся что-то из товаров отбросить. Лишние же верблюды - деньги, выброшенные на ветер.
Как отметил Бруно Катала в комментарии к исходной заметке, уже только из-за прекрасных иллюстраций от талантливого художника игра стоит того, чтобы приобрести её.
Англоязычные правила игры вскоре появятся на сайте . Судя по всему, это единственный текст в игре.
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр "Игровед"
Игровед – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
(Hunters and Gatherers) - новое творение Рейнера Книции и германского издательства Amigo. Точная дата релиза не объявлена, но игра выйдет в первых месяцах 2010.
Она является "двоюродным братом" игре Zombiegeddon, которая была выпущена американским издательством Twilight Creations в 2009.
Аудитория Amigo сильно отличается, так что игроки из дичи и "ягод" превратились в охотников и собирателей.
Партия проходит в 2 этапа - лето и зиму.
Сначала игроки распределяют 112 летних жетонов по пустым клеткам игрового поля и выставляют по миплу в 4 летних лагеря.
В свой ход игрок может передвинуть своего мипла или двух на общую дистанцию в 2 клетки. Одновременно на жетоне может находиться только 1 мипл. Когда мипл покидает отличный от тропинки или лагеря жетон, этот жетон убирается с поля и уходит в запас соответствующего игрока. Проходя через зимний лагерь, мипл оставляет там кубик запасов своего цвета.
Одни жетоны - это ягоды, корневища и травы; и они приносят по 1, 2 и 3 очка соответственно. Другие - различного рода товары. Число очков за товары колеблется от собранного игроком количества. И наконец есть жетоны мамонтов. Чтобы взять такой жетон, надо сбросить 1 жетон оружия. Зато он приносит от 3 до 8 очков.
Вместо перемещения мипла игрок может забрать его с поля вместе с жетоном, на котором тот стоял. Когда все миплы убраны с поля (им некуда пойти или закончились все летние жетоны кроме тропинок и лагерей), начинается зима - на поле выкладывается 88 зимних жетонов. Затем игроки выставляют по миплу в каждый зимний лагерь с кубиком запасов их цвета. Если игрок снабдил не все 4 лагеря - ему же хуже; зимой у него будет меньше миплов.
Затем повторяется сбор жетонов, но кубики запасов теперь выставляются в летние лагеря.
Игра завершится, когда на поле не останется жетонов. И игрок с наибольшим числом очков выйдет из неё победителем. Помимо упомянутых выше очков игрок получает по 5 очков за каждый летний лагерь с кубиком запасов его цвета.
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр "Игровед"
Игровед – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
В феврале 2010 выйдет новая игра от издательства Hans im Glück - Titania. В марте 2010 - Schweinebande.
Titania - настольная игра Рудигера Дорна (Goa, Jambo, Diamonds Club) для 2-4 игроков 10 лет и старше; заявленное время партии - 45-60 минут. Игрокам предстоит использовать свои корабли, чтобы собирать материалы для строительства Титании - столицы страны Титанов. Детали пока не обнародованы.
Schweinebande - настольная игра Стефана Дорра (Intrigue) для 2-5 игроков 8 лет и старше; заявленное время партии - 30 минут. Игрокам предстоит покупать свиней, скот, ослов, кур и других животных, а также стратегически верно располагать своих фермеров на рынке, чтобы закупать максимально возможное число полезных животных. Животных каждый ход надо кормить, но, набрав 4 одинаковых животных, можно продать их и выручить победные очки. Чем больше животные, тем больше они приносят денег.