На сайте Настольные игры в Латвии Vladimir разместил статью о Америтреше, Еврогиграх и Варгеймах ...

Так что же это за философия, которая постоянно противопоставляет америтреш евроиграм? Создавая новую игру, дизайнер изначально выбирает приоритеты во всех основных вопросах, которые определят конечный вариант его будущего творения. Он понимает, что нельзя получить всё сразу, и чем-то придётся пожертвовать. У каждого направления есть основные приоритеты – это и определяет вышеупомянутую философию дизайна.

Основной приоритет америтреша – драма.
Основной приоритет евроигр – элегантность.
Основной приоритет варгеймов – реализм.

В процессе создания игры автор постоянно сталкивается с необходимостью “балансировки” этих приоритетов. Они могут сосуществовать только до определённого момента, а когда дизайн игры начинает конкретизироваться, то происходит частичное взаимоисключение. Как известно, во всех трёх жанрах есть игры о войне, но в каждом варианте реализация происходит через призму соответствующего основного приоритета.

Подробнее...



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!