Источники: BoardGameGeek, Bruno Faidutti News

На BGG выложены 2 памятки по правилам игр:

За всё благодарить Игоря Ларченко aka Pard.

В подробностях вы узнаете, что пишет о настольной игре Diamonds Club Файдутти... А также увидите пару фотографий игры.

У настольной игры Diamonds Club есть всё, чтобы угодить под прицел.

Сюжетная подоплёка - что-то о дельцах алмазами, раскидывающих огромные парки - смотрится нелепо и не к месту.

Иллюстрации с технической точки зрения выполнены великолепно, но выглядят они тепло и старомодно, словно игре уже 50 лет.

Если бы Diamonds Club была хитом, а она того заслуживает, то только потому что принадлежит к утончённым игровым системам, выходящим из рассудительного ума её автора, Рюдигера Дорна (Rüdiger Dorn).

Из абсурдной тематики игры можно сделать вывод, что Diamonds Club - обычная настольная игра средней величины германского стиля, но с достаточно неклассическим дизайном в отличие от старых игр, как, например, Ra или Amun Re от Рейнера Книции (Reiner Knizia).

Особенности игрового процесса я опускаю, ведь их можно почерпнуть из памятки...

Игровой процесс Diamonds Club, простота правил, лёгкая подготовка к игре, чему помогают и умело разработанные компоненты игры, а также короткая продолжительность партии (где-то около часа), действительно поражают, и всё это делает игру ещё лучше.

Я видел несколько сравнений настольной игры Diamonds Club с другим творением Рюдигера - Goa. Игры действительно похожи, но Diamonds Club проще и быстрее.



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!