Покормите тролля, и он будет сражаться эффективней! :)

Источник: Заметки новосибирского настольщика

На прошлой неделе я написал обзор игры «Dungeon Lords» — что называется, «по коробке». А в уик-энд и выходные в неё таки было дважды сыграно. Вполне достаточно, чтобы составить впечатление, о чём и пойдёт сегодня речь.

Подробнее...

Для начала процитирую отрывок из первого обзора:

Итак, игра напомнила мне:

  • “Puerto Rico” — тем, что у каждого есть своё поле, а взаимодействие происходит через центральные, общие для всех элементы.
  • “Race for the Galaxy” — тем, что все выбирают свои действия тайно и независимо, а потом открывают одновременно, и этим определяется успех того или иного игрока в данный ход.
  • “Power Grid” — хитростью и красотой механизма распределения ресурсов и цен на них в зависимости от инициативы и текущего статуса игроков.
  • ККИ “Берсерк” — боевой системой, в которой взаимное расположение карт имеет значение. :)

И несколько из второго:

Как в общем-то и ожидалось, самыми увлекательными в игре оказались три момента: раздача-выполнение приказов,  назначение приключенцев по подземельям и собственно драка с приключенцами. Приказы — это вообще отдельная песня. :)

Чем и заслужили 2 объёмных абзаца обзора.

Игра гораздо, гораздо глубже, чем кажется по её юмористическо-пародийной тематике… хотя я уже это говорил.

И рекомендуется к покупке. Одна проблема: достать себе экземпляр - дело не из простых.



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!