Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Переняв "эстафетную палочку" Dust Tactics из рук AEG, FFG опубликовала первую превью-статью игры.

Dust Tactics - тактическая игра с миниатюрами, причём по обещаниям простая в освоении и из разряда "достал и играй".

Базовый набор игры включает два одинаковых по численности войска: 1 героя, 3 отряда по 5 человек и 2 шагающих танка как для Оси, так и Союзников. Помимо миниатюр, уже покрашенных в цвета фракций, в коробке найдутся соответствующие им карты, 9 двусторонних фрагментов игрового поля, два "ежа", 4 ящика с аммуницией, жетоны препятствий, памятка, книга правил, книга сценариев и кубики.

Партия делится на несколько раундов, и их число задаётся сценарием, либо самими игроками. В начале раунда оба игрока бросают по 3 кубика, и у кого выпадет больше "попаданий", тот и выбирает, кому отдать инициативу.

Начиная с игрока, взявшего инициативу, соперники по очереди активируют и действуют одним из своих юнитов. Вместе с действиями последнего активированного юнита завершается и раунд.

Во время своей активации, юнит может осуществить:

  • либо двойное передвижение (Движение + Движение),
  • либо передвижение с последующей по желанию атакой (Движение + Атака),
  • либо атаку с последующим по желанию передвижением (Атака + Движение),
  • либо двойную атаку (Атака + Атака).

Карта юнита содержит всю необходимую для него игровую информацию: уровни движения, брони, здоровья, особые способности и число очков армии. Очки армии используются при создании собственного сценария; для баланса достаточно удостовериться, что противоборствующие армии набраны на одинаковое число очков.

Каждый фрагмент игрового поля - это квадрат 3 на 3 клетки. Большая часть сценариев проводится на карте 9 на 9 клеток.

Расстояние в случае передвижения и стрельбы по прямой оценивается, как число квадратов между источником и целью. По диагонали первый квадрат идёт за один, а все последующие - за два. Линия видимости соединяет центральные точки квадратов, в которых находятся соответствующие юниты, и если та непрерывна, огонь возможен.

В Dust Tactics опущено такое понятие, как направление взгляда юнита, и в расчёт идёт только дистанция. Чтобы совершить несколько атак по разным целям, достаточно, чтобы до них можно было провести линию видимости и чтобы они находились в пределах дистанции огня атакующего юнита.

Правила игры специально избавляют нас от сложных конструкций и неясностей, как и громоздких последовательностей хода, чтобы сосредоточить всё наше внимание на происходящем на поле боя.

Через некоторое время после релиза игры FFG обещает выпустить бесплатные электронные правила, позволяющие перенести действие Dust Tactics на стол и играть без разделения территории на условные квадраты.

(источник)



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!