Источник: Dream with Board Games

Как вам пришла идея создать “Pandemic”?

Идея пришла во время прогулки с моей дочерью. Кому знать, как они приходят на самом деле? Я просто хотел приложить свою руку к кооперативным играм, а игры такого сорта требуют от дизайнера создать такого противника, которого он сможет запрограммировать. С этой точки зрения борьба с болезнями мне показалась естественным решением - болезни ужасают, а вы можете смоделировать их при помощи обычных игровых компонент. Вернувшись с прогулки, я набросал игровое поле, смастерил колоду карт, взял несколько кубиков и начал экспериментировать. Я понял, что продвигаюсь, когда "вырисовались" правила для циркулирования карт инфекций.

Как вы себя видите в роли дизайнера игр?

Посвящённый любитель. Я создаю игры, в которые хочу сыграть я сам, и которым я хочу обучить. Я с трудом представляю себе, как можно только и заниматься тем, что создавать игровые дизайны за деньги. Во-первых, боюсь, это непостоянный заработок. А во-вторых, будет очень сложно оплачивать счета.

Когда вы осознали, что создавать игры - это ваша мечта?

Очень рано. Мне не было и 8 лет, когда я создал свою первую настольную игру. В нескольких случаях, когда я разочаровывался в купленной игре, я просто переворачивал игровое поле и создавал на его обратной стороне более удачную игру. Так я до сих пор и поступаю.

Вы играете в настольные игры время от времени или это часть вашей повседневной жизни?

Конечно же это часть моей жизни. Я провожу достаточно времени, просматривая игры, находящиеся в разработке, тестируя новые дизайны, следя за BGG, а также встречаюсь раз в неделю с друзьями, чтобы провести время за разнообразными играми.

Можете ли вы описать игру, играя в которую, вы будете наслаждаться? И почему?

По большей части игры, которые мне нравятся, это игры, которые можно изучить за 10 минут и сыграть за 1 час, игры, которые обеспечивают достаточно взаимодействия между игроками, конструктивные решения, возможность восстановиться после ошибки, разнообразие стратегий и обладают к тому же хорошей художественной частью. Мне не нравится, когда в играх много "хрома", но я большой поклонник хороших иллюстраций, дизайна и играбельных и уникальных решений. Мне нравятся такие творения, поскольку они позволяют пережить много и за малую толику времени, а также потому что я представляю, как много усилий нужно приложить, чтобы создать такое.

А какие ваши любимые игры? И каков любимый жанр?

По мне, так очень хороша игра Тигр и Евфрат (Tigris and Euphrates). Вообще-то, я играю в неё ужасно, но в конце каждой игры я уверен, что в следующий раз сыграю лучше.

Вы предпочитаете играть в настольные игры или создавать их?

Мне нравится тестировать свежие дизайны - процесс созерцания, как творение оживает. А вообще сложно отделить одно от другого. Я наслаждаюсь, наблюдая, как игра обретает жизнь - поиском той искры, что подарит жизнь всей коробке.

Можете ли вы назвать имя своего следующего проекта? Будет ли эта игра похожа на “Pandemic”?

А что вы можете сказать об игре? Сейчас я просматриваю иллюстрации к On The Brink (дополнению для Pandemic) - нашему с Томом Леманом (Tom Lehmann) творению. Также я работаю над кооперативной карточной игрой, и обычно в моей голове крутится ещё с полдюжины идей для других проектов.

Следите ли вы за творчеством каких-либо определённых дизайнеров игр с особым вниманием?

Я особо тщательно слежу за новинками от Книции (Knizia), Крамера (Kramer), Тойбера (Teuber) и Росенберга (Rosenberg).

У вас есть другая работа или вы дизайнер игр на полную ставку?

Я дизайнер пользовательского опыта в небольшом старт-апе из Силиконовой долины. И у меня есть возможность взять всё, что я люблю в дизайне настольных игр, и привнести это в мою работу.

Что вы думаете по поводу экономического кризиса? Повлияет ли он на продажи настольных игр?

Сложный вопрос. Я надеюсь, что семьи могут вернуться к настольным играм, как к менее затратному из совместных развлечений, и тогда продажи не пострадают слишком сильно. Я думаю, настольные игры намного лучше видео-игр.

Что вы знаете о Португалии?

Боюсь, мои познания ограничиваются хорошим портвейном, которым мы наслаждались вместе. И мы с удовольствием навестим Португалию, чтобы посмотреть, что в ней ещё есть.

Были ли вы в Португалии?

Пока что нет. Когда дети подрастут, мы надеемся посмотреть Европу тщательнее.

Огромное спасибо за интервью.

Спасибо за предоставленную возможность.

Подробнее о Мэтте можно узнать на следующих ресурсах:

25 апреля 2009, Google Tech Talks, выступление Мэтта: Чему могут научить нас настольные игры. 50 минут, 47 секунд. На английском языке!

Информация по играм:

На английском языке!



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!