(источник иллюстрации)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Irondie - тактическая игра с металлическими игральными кубиками и с коллекционной составляющей родом из Италии.

Не совсем логично, но, воюя только между собой, эти кубики потихоньку завоёвывают мир. Так, представители штаба Irondie с уверенностью в 99% заявили, что игра будет представлена как на конвенте Gen Con (США) в начале августа, так и на октябрьской выставке Spiel в Эссене (Германия).

Все кубики делятся на три главные категории: атаку, защиту и здоровье. В каждой категории есть по 3 подвида кубиков. Кроме того, любой из кубиков может быть окрашен в любой из 8 цветов.

Если вкратце охарактеризовать ход игры, получится следующее:

0. На игру оба игрока приходят со своими заранее составленными наборами из 9 кубиков.

1. Оба игрока делят кубики на две группы, и первую, бросив, располагают выпавшими числами вверх на игровое поле. Таким образом, на поле с каждой стороны могут лежать кубики атаки, защиты и здоровья. Вторые группы пока остаются в резерве.

2. Каждый игрок может кинуть до двух кубиков из резерва, указав какой-либо кубик на поле целью их особых способностей. Одни кубики убивают цель, другие - изменяют выпавшее на цели число.

3. Выпавшие числа оставшихся на поле кубиков суммируются, давая по два итоговых на этот раунд числа, по одному на атаку и защиту. Атаки и защиты противоборствующих сторон сравниваются, и если атака превышает защиту, число, составляющее их разницу, вычитается из какого-либо кубика здоровья защищающейся стороны. Если изменённое таким образом выпавшее число кубика здоровья спускается до нуля, кубик здоровья уничтожается.

4. Вернув все не уничтоженные кубики себе в руку, игроки возвращаются к шагу 1.

Игра завершается, когда хотя бы у одного из игроков на поле не остаётся ни одного кубика здоровья. Такой игрок проигрывает...

А теперь добавьте взаимоотношения цветов. Красный, синий и жёлтый цвета - основные, а фиолетовый, зелёный и оранжевый - получаемые. Белый и чёрный цвета стоят в сторонке от остальных. Основные цвета являются "родителями", и два таких цвета порождают "ребёнка" - получаемый цвет. "Родительский" цвет дружественен своему цвету и цветам своих "детей". "Получаемый" цвет дружественен своему цвету и цветам своих "родителей". Так, жёлтый и синий цвета порождают зелёный цвет. При этом для жёлтого цвета дружественными цветами являются жёлтый, зелёный и оранжевый. Для зелёного - зелёный, синий и жёлтый. Белый и чёрный цвета дружественны только своим собственным цветам. Когда на кубике выпадает 1, игрок обязан выбрать по возможности дружественный ему кубик и дать тому бонус, который зависит от цвета брошенного кубика.

Кроме того, в бустерах встречаются редкие кубики; они дают "цветной" бонус при выпадении 1 и 2! В свой набор можно включать до 3 редких кубиков.

Кубики поставляются игроку в виде

  • стартеров (9 кубиков одного цвета; по 1 на каждый подвид).
  • и бустеров (3 случайных кубика, в том числе и редкие).

Официально разрешается обмениваться кубиками или даже продавать отдельные экземпляры. Однако, само издательство никогда не будет торговать отдельными кубиками.

Поскольку игра коллекционная, обещаются расширения с частотой 1 расширение в 6-8 месяцев. Первое расширение будет основано на шестигранных кубиках, но в дальнейшем планируется ввести в игру четырёх-, восьми- и десятигранные кубики!

Подробнее об игре можно прочитать на её официальном сайте, который доступен на итальянском и английском языках. Там же располагаются и правила игры.

(источник)



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!