Magestorm: Интервью с автором игры
Новостью поделился oranged
06 Сен 2010 Рубрика:
Варгеймы, Настольные игры, Новости, Обзоры, Статьи

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр - hobbygames.ru
hobbygames.ru - это настолки всемирно известных издательств, как на русском, так и на английском языках.
На официальном сайте Nexus Games выложили базового выпуска Magestorm (каюсь, пересказать не успеваю) и Пьеро Циони. Вот его-то я тезисами и перескажу.
- Задумка Magestorm пришла в голову Циони в 2004-ом.
- Разработка проходила гладко (что удивительно) и в тесном кругу друзей-энтузиастов: менялись только параметры элементов игры, а концепция оставалась прежней.
- Единственный шаг в сторону - убран параметр отрядов "мораль", который задавал их реакцию на потери и другие боевые ситуации. Цель - дать игроку больше контроля над своими войсками.
- Разработка проходила гладко (что удивительно) и в тесном кругу друзей-энтузиастов: менялись только параметры элементов игры, а концепция оставалась прежней.
- В качестве места событий и сюжетного фона Magestorm Циони использовал свои старые наработки для ролевой игры. Сеттинг в итоге немного поменялся под нужды настолки.
- Игроки увидят переписанную ролевую игру под именем Aleen: After the Magestorm.
- На данный момент проект уже насчитывает 6 армий и 11 магов. 2 армии и 4 мага - для базового выпуска.
- В войдут водный и тёмный маги.
- Уже готово ещё 2 мага, и ещё 1 тщательно тестируется.
- Готовятся армии дварфов и ещё одного народа людей, а также маги под них.
- Ждут своего часа раса рептилий и третий народ людей.
- В игру будут добавлены новые элементы.
- Небольшие армии будут использоваться в качестве союзников и наёмников.
- Тестируются лидеры и командиры. Поэтому на подставках под отряды два гнезда: одно под стяг, а второе - для лидера.
- Также появятся правила по использованию магов на поле брани - до того момента они будут отсиживаться за спинами своих войск.
- Готовятся правила осад и боёв в замкнутом пространстве.
- Magestorm - это военно-тактическая игра, но прежде всего фэнтези и магия.
- Маги играют ключевую роль в победе, даже если ту приносят войска.
- Вторая особенность игры - неполный контроль над своими подчинёнными.
Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!



Один отзыв
ZoRDoK 07/09/2010 в 9:35
“Неполный контроль” – это что, как в Majesty? Типа, встроенный моторчик – юнит “решил”, юнит поехал. =)