Nастольный Blog представляет… Chicago Express: Обзор настольной игры
Новостью поделился oranged

Источник:
Некто Sergey A прислал мне на почту описание игрушки Chichago Express. С удовольствием выкладываю его на всеобщее обозрение, тем более, что Сергею эта игра понравилась, да и я слышал о ней неплохие отзывы и при случае не отказался бы сыграть.
Я же приведу краткий перечень выводов, сделанных автором:
- Оформление = (хорошее с плюсом) в целом на уровне, весьма симпатичное и качественное.
- Сложность правил = (низкая) правила просты, понятны, логичны, красивый буклет с примерами на нескольких европейских языках (точно не помню скольки),- русского естественно нет.
- Расчеты системы = (средняя) тут я имею ввиду необходимость игрокам следить за некими параметрами системы (например, такими как регламентное пополнение ресурсов, выкладывание карт новых раундов и т.д.).
- В данной игре при прокладке пути игроки должны высчитать его стоимость и уменьшить бюджет компании, плюс увеличить шкалу дохода в зависимости от ценности хексов. Также надо не забывать двигать стрелку перед своим ходом.
- В фазу аукциона и выплаты дивидендов калькулятор желателен.
- Реиграбельность = (средняя) с первых же партий придумать некую выигрышную тактику непросто да и невозможно. Но даже новички (естественно при наличии сопоставимого IQ) перестанут себя чувствовать неуютно после нескольких игр. Однако, всего одна карта, фиксированные стартовые позиции, «гонка к Чикаго» не сказываются положительно на разнообразие дальнейших партий.
- Длительность = (средняя) подготовка к игре много времени не занимает, ну а сама партия длится 30-50 минут.
- Взаимодействие = (от низкого до высокого) всё зависит от количества игроков, индивидуальных тактик. Думаю, что 3-4 игрока – это оптимальное количество для потенциально интересной и насыщенной игры. Но запереться в раскладывании своего «пасьянса» тут не удастся J
- Генераторы случайных событий – отсутствуют.
- Революционные находки – отсутствуют.
В коллекции на BGG я поставил этой игре 7 (для сравнения Imperial и Container я оценил в 8, а Agricola в 9. Десятку я придерживаю до появления игры-идеала).
Помимо этого обзора...
Некто Alexandr Nemtsevich прислал мне свой вариант редизайна игры Корова 006. Недавно мы видели Корову a-la Patapon, а теперь вот ещё один вариант. Коровами тут теперь и не пахнет – вместо них на картах изображена самая разная живность.
В том числе и ссылка на материалы игры для самиздата.
И...
Не так давно я о компьютерной версии Zombie Plague, а тут как раз один из моих читателей – Дмитрий mell прислал мне ссылку на русскую версию Нашествия зомби.
В том числе и сама ссылка.
Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!



Отзывов нет