Источник: Twitter / BoardgameNews

Процитирую известного дизайнера настольных игр Бруно Файдутти, который объясняет, чем настольная игра Small World отличается от Vinci, и почему ей место в  библиотеке идеальных игр.

Я редко когда вычёркиваю игру из библиотеки идеальных игр, но с настольной игрой Vinci пришлось поступить именно так. Игра Vinci не стала плохой, отнюдь, просто её автор - Philippe Keyaerts - создал новую игру, основанную на той же основной механике. Новая игра Small World обладает всеми достоинствами Vinci и даже больше, а вот недостатки Vinci в Small World искоренены. И это неудивительно, ведь Vinci была первым творением Филиппа. С девяностых, когда и была издана Vinci, Филипп переиграл в немало других игр, создал несколько своих, изучил все трюки дизайна оформления игр, а также существенно расширил свою игровую культуру. И всё это он применил, перерабатывая свою первую игру. В результате же получилась более законченная реализация старой идеи: Vinci была хорошей игрой, а Small World - игра великолепная, и именно ей предстоит занять освободившееся от Vinci место в моей библиотеке идеальных игр.

Для тех, кто уже знаком с Vinci, приведу перечень отличий между этими играми (и эти отличия являются крепким доводом купить Small World).

  1. Сказочный антураж Small World воспринимается куда легче, чем исторический в Vinci. И особые способности народов смотрятся более естественно именно в сказочном мире.
  2. Игровое поле и жетоны для игры Vinci выглядели коряво. Все иллюстрации Small World просто великолепны.
  3. Магия всегда была удобным способом привнести в игру новые интересные способности и эффекты.
  4. Более разумный подход к основным и дополнительным характеристикам позволил игре Small World обойтись без "перекаченных" комбинаций определённого народа и особой способности, а также без комбинаций, которые в той же Vinci создавали проблемы правилам игры.
  5. Партия в Small World протекает быстрее и динамичнее. При этом тактики в игре осталось столько же. Это достигнуто разумным, насколько это возможно, подходом к дизайну компонент игры, а также тем, что было убрано множество небольших правил и исключений из правил, которые "тормозили" ход игры.
  6. Тайный счёт победных очков делает игру более "лёгкой", щадящей мозг. Хардкорные же стратеги могут по-прежнему играть с публичным счётом очков.
  7. В Small World четыре разные карты, каждая из которых сбалансирована под определённое количество игроков.
Это карта для игры вдвоём. Есть и более крупные карты.

Также по настольной игре Small World доступны следующие материалы:



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!