Источник: gamepack.nl

Мы уже приводили обзор настольной игры Bombay. Чтобы получить более чёткое представление об игре, можно прочитать и этот обзор.

Настольную игру Bombay создал Cyril Demaegd, издают Ystari / Asmodee, релиз планируется на 2009. Игра для 2-5 игроков 10 лет и старше. Средняя продолжительность партии 45 минут.

В настольной игре Bombay игроки в течение пяти раундов по 4 фазы покупают и продают шёлк и строят дворцы. Побеждает самый богатый на конец игры игрок.

Начинающий игрок начинает фазу с пополнения всех рынков шёлком, вытягивая "кубики" шёлка из тканевого мешочка и размещая их на рынках по цвету и количеству. Затем каждый игрок может выполнить в любом порядке три действия, но за фазу можно приобрести лишь один кубик (тюк) шёлка.

Возможные действия:

  • пропустить фазу и взять три рупии из банка;
  • передвинуть слона на соседнюю клетку (перемещение на клетку с холмом обходится в два действия);
  • приобрести тюк шёлка на рынке: чем реже шёлк, тем в большее количество рупий и действий он обходится;
  • продать тюк шёлка в городе; цвет шёлка при этом должен совпадать со спросом в городе; он показывается в колонке из трёх кубиков около города. Верхний в колонке цвет приносит четыре рупии, самый нижний - одну, но при этом и фишку клиента. За жёлтый и розовый кубики также даются бонусы. После продажи спрос в колонке меняется: проданный кубик помещается в низ колонки, а доходность двух других видов шёлка повышается, и их кубики смещаются вверх по колонке. Если у игрока ещё нет жетона города для этого города, он берёт такой жетон и размещает у себя за "ширмой".
  • построить дворец. Его слон должен находиться на пустой клетке. За одно действие и один тюк любого шёлка игрок может построить дворец своего цвета. Когда игрок попадает на клетку с дворцом другого игрока, владелец дворца берёт из банка одну рупию. В конце игры дворцы приносят дополнительные рупии.

На некоторых клетках лежат жетоны дворцов. Строя дворец на такой клетке, игрок получает лежащий на ней жетон. Событие с жетона выполняется тут же. Им может оказаться дополнительная фишка клиента или дополнительный жетон города, который даёт дополнительные очки в конце игры; два других жетона дворцов дают либо две рупии, либо тюк шёлка.

В конце игры все подсчитывают свои дворцы и фишки клиентов. Игрок с наибольшим количеством получает 8 рупий, второй по счёту игрок - 4, третий - 2. Три жетона города дают 4 рупии. Игрок с 4 жетонами города получает 8 рупий. Затем каждый игрок подсчитывает свои деньги, и самый богатый из них и становится победителем игры.

Для 2, 3 и 5 игроков применяются различные правила игры.



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!