Особое мнение: Marrakech, Caylus Magna Carta и Forbidden Island
Новостью поделился oranged

Источник:
Максим Трофименко aka Mazz_O порадовал трилогией обзоров. Рекомендую, поскольку все обзоры цикла изложены достаточно лаконично и сдобрены двойной порцией впечатлений. Итак, поехали...
Марракеш (или Зулейка в немецком варианте) - это семейная настольная игра от Доминика Эрхарда пр-ва Гигамик для 2-4 игроков. В 2008 году игра была кандидатом в "игра года" на престижной немецкой выставке , а в Австрии и Франции этого же года Зулейка таки стала игрой года. Конечно же отличительной чертой этой игры от других является наличие матерчатых ковриков, что придает игре восточного шарма, а мне, как эстету в мелочах, доставляет удовольствие.
О "Марракеше". Если вкратце: для жены!
Caylus Magna Carta (далее просто СМС) - настольная игра, в котором роль игрового поля довольно полноценно заменяют карты, чем и отличается от старшего именитого собрата, игры Caylus (обзор читайте в ). Придуманная Вильямом Аттиа, СМС отличилась несколькими довольно весомыми званиями - "Лучшая карточная игра" по версии и 1 место на À la carte, всё в 2007 году. Рассчитана игра на 2-4 игроков и как оказалось, очень универсальна по любому их количеству без потерь в игровом процессе.
О Caylus Magna Carta. Если вкратце: для всей семьи!
Forbidden Island в переводе с англ. "Запретный остров" - это относительно новая кооперативная игра на настольно-игровом пространстве от Мэта Ликока, создателя уже титулованной Пандемии, уже успевшая завоевать титул "winner" на Mensa Select 2010.
О Forbidden Island. Если вкратце: для себя!
Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!




Отзывов: 7
17/06/2010 в 9:51
прошло некоторое время и был проведен сбор послевкусий. Оказывается остров таки положительно осел в головах моей семейной ячейки, чему я очень рад.
Это значит, что не только для себя, но уже ближе что для всех.
Опять же повторюсь, расстраивает лишь то, что играть в остров можно не более чем вчетвером.
dima3103 17/06/2010 в 13:32
А если дома есть Пандемия, стоит ли брать Forbidden Island? Я так понимаю, они довольно сильно похожи ))
17/06/2010 в 15:54
да уж, лично я не думаю что надо иметь обе игры дома. Разве что если кто-то вдруг не смог осилить пандемию, эта игра по восприятию легче.
А так конечно, механика почти та же.
dima3103 17/06/2010 в 15:57
Спасибо за ответ )))
21/06/2010 в 11:06
Небольшие микро-впечатления, не достойные отдельного поста =)
Итак … Прошли еще одни выходные, в которые мы успели поиграть.
МАРРАКЕШ. Итак, вынесен вердикт игре по типу – чистейший филлер. 20-30 минут и все свободны =) Но филлер этот красив и очень стратежен. Никого не оставил равнодушным. В коллекции игрока должна быть такая игра, исполняющая роль отдохновения от остальных более долгих и более вдумчивых соседей по полке.
CAYLUS MAGNA CARTA. Я ни разу не выиграл в КМК =) В одной игре новичок акцентировал внимание на покупке синих спец зданий и пользовался дорогой строений, сам там ничего не строя. и в принципе не промахнулся, но в итоге ему не дали выиграть. Теща успела достроить замок до следующего раунда, когда новичок хотел взять самое дорогое синее здание. приносящее 14 очков. В итоге она и победила на три очка. Вообще синие здания при игре с начальными правилами очень сильные и кто их успел осттроить – тот в большинстве случаев победит. Немного обидно, что главный замысел, отстроить замок королю, менее выгоден.
Во второй игре жена обильно застраивала дорогу строений очень вкусными зданиями и жила приспокойно на дивиденды от построек. В итоге она и победила, скупив большую часть синих зданий.
В моей коллекции эта игра оказалась самой вдумчивой наверное за всю историю. Такая, вроде бы притворяется семейной, но на деле более расчетливая своих соседок на полке. Но тот факт, что игра проста и логична в процессе, позволил семье без остатка втянуться в строительство зданий и отстройки замка.
в выходные я объявил, что начальный уровень игры мы заканчиваем и будем постепенно переходить на игру по стандартным правилам, а там несколько все жёще и ИМХО сбалансированней. К примеру, синие спец здания строятся в два этапа: сначала нужно построить для синенькой резиденцию, и лишь поверх нее можно уже потом будет ставить спец здание. Также вводится наблюдатель короля – он отключает работу некоторых зданий на дороге. Это может помочь охладить пыл лидеру…
В общем отпишу результаты позже
FORBIDDEN ISLAND. Одинажды была сыграна игра на этих выходных. Страсти накалялись буквально с самого начала. На остров высадились инженер, дайвер, навигатор и пилот. На руках у всех недостаточно карт, чтобы разжиться хотя бы одним артефактом после обмена…но зато много спец карт вертолетов и песка. Бегаем, ищем, поднимаем локации. карты уровня воды не выпадали очень долго и в итоге больше половины острова под водой. Потом пошло поехало – все начало тонуть и буквально сразу везде. на руках уже три артефакта, все держат путь к вертолету, пилот окружен океаном и стоит в храме ожидая прихода еще одной карты артефакта. И тут случается неизбежное – выпадает карта храма и оный утопает окончательно, забирая пилота с собой как трофей.
Так что в итоге не удалось не только собрать все артефакты, но и остаться в живых – как же без пилота лететь то =) Все погибли – ура.
Но несмотря на проигрыш, игра вызвала бурю эмоций, втянула в свою атмосферу и еще полчаса позволила обмениваться впечатлениями послевкусия.
dima3103 21/06/2010 в 11:35
Очень интересно, спасибо за инфо )))
22/06/2010 в 20:39
[...] oranged пишет: Рекомендую, поскольку все обзоры цикла изложены достаточно лаконично и сдобрены двойной порцией впечатлений. Итак, поехали… Марракеш (или Зулейка в немецком варианте) – это семейная настольная игра от Доминика Эрхарда пр-ва Гигамик … [...]