Принцы Катана aka Die Fürsten von Catan: Первые детали
Новостью поделился oranged
Источник:
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru
Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Хотя я и считаю карточные Колонизаторы одной из лучших игр на двоих, не признать выведенные Клаусом Тойбером её недостатки не могу:
- Слишком затянута для новичков. Знакомство с игрой вместе с первой партией может занять 2 часа. Опытные игроки укладываются в 90 минут (в нашем с женой случае это обычная длительность партии), что тоже для многих долго.
- Завышенная сложность из-за обилия карт, смысл большей части которых раскрывается после нескольких сыгранных партий.
- Замедленный темп, поскольку есть карты, которые не участвуют около трети партии.
- Угроза вспышки гнева, связанная с картами, портящими сопернику игру. Особенно, когда тот по неопытности не знаком с "противоядиями".
- Лишние правила. Ну не обмениваются опытные игроки в этой игре ресурсами между собой. Так к чему это правило?
Основываясь на недостатках, Тойбер вывел формулу набора для новичков:
- Укоротить время партии, особенно для новичков.
- Урезать количество карт набора.
- Все карты набора должны быть доступны и полезны с самого начала игры.
- Убрать для новичков сильные агрессивные карты.
- Убрать из правил неважные пункты.
В итоге мы получим вводный набор новой редакции этой замечательной игры. А это 4 стопки по 9 карт (36 карт против 62 старой редакции), игра до 7 очков (а не до 12), 25-30 минут игры. А получим мы его осенью 2010.
Кроме того нам обещается по меньшей мере 3 тематических набора по 24 карты (рабочие название: "Эра золота", "Эра героев" и "Эра прогресса"). Любое расширение играется одновременно с вводным набором, так что мы получаем 5 стопок по 12 карт (всего 60) и 45-60 минут на партию. Обещается, что даже самый агрессивный набор "Эра героев" не растянет партию дальше 1 часа.
Все 3 тематических расширения мы также увидим осенью 2010.
Если новинку ждёт успех, в 2011 нас ждёт продолжение в виде новых тематических расширений.
А пока оценим новое оформление игры:

Дорога и поселение
Но на английском.
Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!




Отзывов: 13
Sderty 05/02/2010 в 9:59
Картиннка(графика) деревни на карте(карточке), как бы сказать чтобы поняли.. похожа чем то на картинку(графику) из Stone Age или может это мне так чудится:)
05/02/2010 в 11:02
сирано во много раз лучше того порожнячка что есть
Loridan 05/02/2010 в 11:32
В таком оформлении возьму обязательно.
05/02/2010 в 14:05
я тоже возьму обязательно. С ТАКИМ ТО оформлением
oranged 05/02/2010 в 14:13
Ну, я это решил, как увидел новость о новой редакции. Как-никак посреди множества бустеров карт и миниатюр WoW в своё время затесались именно Свинтус и карточные Колонизаторы. С этого всё и началось. (;
Заверните, возьму все 4.
magnitt 08/02/2010 в 14:43
Согласен с перечисленными недостатками, однако для меня главный недостаток этой игры в другом – в том, что это Memory Game, если вы понимаете о чем я. То есть тут чтобы выигрывать очень полезно помнить, какие карты в какой из пяти стопок лежат да еще в каком порядке. Не то чтобы у меня плохая память, но неприятно, когда игра заставляет тебя столько всего держать в голове.
oranged 08/02/2010 в 14:57
А мне этот аспект наоборот нравится.
Сначала ты пытаешься просмотреть оставшиеся после 1 просмотренной перед игрой стопки. Затем строишь стратегию, основываясь на стартовых картах и извлечённой информации. Перестраиваешь её, узнавая новые детали… Пытаешься вникнуть в замысел соперника и по возможности забрать нужные ему карты (есть такая стратегия – на картах-зданиях, расширяющих руку; так что можно держать в руке карты, нужные сопернику, чтобы просто мешать ему)…
Тот же Dominion тоже “игра на память”. Для отличных результатов надо знать, сколько и каких карт у тебя в колоде, сколько в данный момент и каких в сбросе и колоде (рука видна). Сколько победных очков и кто уже купил… А в идеале надо помнить все колоды участников. (:
magnitt 08/02/2010 в 15:47
Недаром Dominion мне с первого раза не понравилась
Правда в тот момент я еще не прочувствовал в полной мере, что это “игра на память”. Все же мне кажется, что в Dominion достаточно помнить примерно, сколько у тебя каких карт, а здесь надо помнить точно, в какой из пяти стопок лежит та или иная карта, и в каком порядке располакаются верхнике карты в этих стопках. Ну не способен я на это!
Старею, видимо
Unholy Lizard 08/02/2010 в 19:10
хых, раз уж пошла тема про память, то она в большинстве карточных игр нужна, в том же “дураке” например)
oranged 08/02/2010 в 20:42
Если хочешь играть на проф. уровне. При казуальной игре можно на всё это забить. В карточных Колонизаторах – тоже.
Nelud 09/02/2010 в 10:42
По-моему, как раз в Колонизаторах забить на запоминание уже не получается. Это понимаешь уже после второй партии. И здесь я согласен с magnitt’ом: если в Доминионе можно только примерно помнить что где, то в Колонизаторах — приходится запоминать всё до деталей. Иначе чусвуешь, что уж совсем по детски играешь
Nelud 09/02/2010 в 10:50
Согласен, что почти во всех карточных играх, чтобы быть профи нужна память. Но ты упираешься в необходимость этого (когда уже чувствуешь, что дальнейший рост мастерства зависит от памяти) в разные моменты. Вот, в Колонизаторах, также как и в обычном Дураке этот момент наступает уже через пару партий. В Доминионе — попозже. А, напрмер, в Старкрафте — я пока ещё не запоминаю, мне и без этого есть что в нём октрывать.
24/05/2010 в 12:46
[...] уже упоминалось, этой осенью состоится релиз обновлённых карточных [...]