В этом листе изначально было около 20-и игр, но я стал замечать, что мне приходится сюда включать то, что не кажется мне интересным. Сократив лист до 13 игр я решил выкинуть и то, что является в данный момент тёмной лошадкой, но заинтересовало по каким-то причинам. Затем я выкинул игру "Клаустрофобия" после прочтения отзыва на неё и разбора правил игры. И вот, перед вами 9 самых интересных/лучших ну или просто хотя бы значимых игр, вышедших в 2009 году. Конечно, всё это субъективно - для некоторых Endeavor или "ещёоднагикиграпропоезда" Steam куда важнее чего-то там: пусть составляют свои листы.

p/s

Первое место - не значит лучшее.

Итак, 9 самых вкусных игр 2009 года с краткими аннотациями:

1.Smallworld

Ревизия игры Vinci того же автора завоевала, как это говорят, сердца игроков всего мира - фэнтезийная тематика, уникальная механика смены рас по ходу игры и довольно простая и понятная система взаимодействия сделали своё дело.

2. Дополнения к Dominion

Сразу два дополнения к сверх-популярной карточной игре 2008-го года, одно из которых является полноценной stand-alone игрой. Я уверен, между делом, что выход самого Доминиона - событие для настольной индустрии эпохальное, сравнимое с выходом Колонизаторов.

3. Dungeon Lords

Настольный ремейк замечательной компьютерной игры "Dungeon Keeper" обрёл респектабельность еврогейма и уникальность чешской школы игростроения. По-сути, мы получаем еврогейм с интереснейшей тематикой и кризисным менеджментом. Лорды Подземелий вполне могут заменить Агриколу для поклонников игр подобного типа.

4. Warhammer: Invasion

Это - уже третья игра типа LCG (Live Card Game) от FFG. Напомню, что от коллекционных живые игры отличаются тем, что дополнения строго фиксированы по составу и выходят регулярно (раз в месяц), что позволяет, сохраняя уникальные механики подбора собственной колоды и карточного прямого противостояния между игроками, добавить к этому не слишком высокие затраты на саму игру. Такие игры ориентированы в первую очередь на тех, кто хочет играть, а не участвовать в чемпионатах и "подсаживаться" на игровой наркотик.

К слову, выпущенные не под маркой LCG, но чрезвычайно похожие по подаче игры: Dominion и Summoner Wars.

5. Roll Through the Ages: The Bronze Age

Оно таки произошло - цивилизация за 30 минут перед вами. Кто-то говорил, что мини-цивилизация - это колонизаторы, но я так уже не считаю. В коробке мы находим одноразовые листочки прогресса, деревянные панельки-амбары и кубики. Да, эта игра на кубиках - и она идеально подходит для одного. И... она действительно идёт 30 минут. Кого интересуют CIV-подобные игры - обратите внимание. Я же вскоре получу посылку с ней и опишу игру подробнее.

6. The Adventurers

В этом году активизировался ещё один гигант, способный потеснить FFG на рынке современных американских игр: то есть игр про гоблинов и варваров, про сражения и с прямым взаимодействием, убийством и т.п. Долой фермеров и итальянское возрождение, долой азиатские тематики и караваны, долой абстрактных миплов.

Итак, AEG - так называется издательство - представило на рынок довольно много игр, и одна из лучших: Adventurers. Судя по описанию, это ролевая гонка в пирамиде - до сокровищ и на выход. Как будет сочетаться привычная атрибутика ролевых игр: шмотки, характеристики, фэнтези с игрой-гонкой - вы можете узнать, если приобретете эту игрушку.

7. Summoner Wars

Возможно, это моя слабость - но мне почему-то кажется, что эта игра от небольшого дизайнерского предприятия обречена на успех. Игра коллекционна, но в режиме LCG, с фиксированными дополнениями - бои проходят на условной карте по типу Берсерка, тематика - фэнтези. Ну чем не сказка. Особенно радует тот факт, что игра карточная.

8. Thunderstone

Эта игра приедет в США 10-го числа января. А пока мы ждём затаив дыхание - ведь фирма AEG представляет нам попытку поиграть в Доминион под соусом ролевой игры. Что из этого получится - узнаем через пару месяцев, но у меня данная игра в разделе Маст Хэв на первом месте.

9. FITS

Дядя Рейнер Книция выпустил настольный тетрис. Нет, правда - хорошо продуманный, сбалансированный настольный тетрис. Я бы с удовольствием купил, если бы жена не поставила на этой затее жирный крест.

Хочу в заключение добавить, что в этом году вышло довольно много евроигр, но они меня почему-то не прельщают - есть ощущение, что все они застряли на уровне Пуэрто Рико (2002 год) и стремятся повторить успех Агриколы. Я говорю и о Финке, и о Менеджере Фабрики, и о Воротах Лоянга и о прочих сухоньких еврогеймах - пускай такие игры разбирает Альт, это его стезя, он действительно может найти отличия и выделить лучших, для меня же они на одно лицо.

Данный текст может быть перепечатан на любом сайте с указанием авторства, без каких-либо претензий с моей стороны.



Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!