Источник: Boardgamegeek

Приключенческими бордгеймами обычно называют игры вроде Descent и Runebound. Однако акцент в них ставится на истреблении монстров, а приключения как таковые в них представлены либо описанием сценария, который определяет условия победы и поражения, либо карточками случайных встреч, время от времени вносящих коррективы в ситуацию на поле. Приключения ли это?

До сих пор единственной игрой, по-настоящему способной рассказать приключенческую историю, для меня являлся Arkham Horror: множество разрозненных событий и жутковатых происшествий в нем складываются в цельную историю так, что иногда дух захватывает от переживания за героев.
И вот - переиздание старинной (аж 1985 года выпуска) игры, сулящей нам настоящие приключения. Хватит ли их на тысяча и одну ночь?

Подробнее...

О самой игре, историях, о правилах... Плюсы и минусы игры, а также итог:

Итог: уникальная игра, быстрорастворимый, но совершенно полноценный storytelling-экспириенс, не требующий от игроков практически никаких усилий. Запоминающиеся, насыщенные партии, общение и смех, жгучее ощущение "а что, если бы я в тот раз поступил по-другому?..", море впечатлений - все это в обмен на отсутствие математического "ядра" игры как такового.
Есть ли на полке со сборниками занимательных задач по алгебре место книге сказок - решать вам.

Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!