Thunderstone: Видео-обзор игры
Новостью поделился oranged
Источник:
На механике титулованной игры Dominion игры растут как грибы после дождя. Вот и - ещё один отпрыск.
Это настольная карточная игра 2009 для 2-5 игроков 12 лет и старше, и с длительностью партии 60 минут.
Составляя колоды, игроки на самом деле собирают отряд приключенцев и подготавливают его к штурму подземелий с чудовищами.
В Dominion я пока так и не сыграл, хотя коробка уже лежит на полке, так что, если не прав, поправьте... В отличие от Dominion, в Thunderstone в свой ход можно вывести карту с руки из игры и насовсем. Так что можно избавляться от карт, которые перестали приносить пользу, или балансировать колоду.
Что до видео-обзора...
Из недостатков Том выделил только не совсем понятные значки на картах, так что новички могут путать, где и какой параметр. И отметил, что игра увлекает как оформлением, так и игровым процессом. Плюс, является "крепким дизайном". Другими словами, Thunderstone выпустили не только для того, чтобы "срубить бабла", эксплуатируя популярную нынче механику.
Нравится эта статья? Подпишитесь на RSS-ленту и получите еще больше классной информации!




Отзывов: 6
21/01/2010 в 16:40
В Доминионе тоже есть средства выкидывать карты насовсем. Не упомню только где: в базе, дополнениях, или и там и там. Но есть.
O-Shiri 21/01/2010 в 17:20
Везде есть, чапельки из базыконечно самалучшие трешеры, но и в остальных допах есть чем поудалять, пусть и не столь эффективно, правда в Доминионе трешить имеет смысл только стартовый купер и стартовы же эстейты, если трешиться что либо другое – значит ты делаешь чтото не то )
diablotm 26/01/2010 в 20:21
O-Shiri
“правда в Доминионе трешить имеет смысл только стартовый купер и стартовы же эстейты, если трешиться что либо другое – значит ты делаешь чтото не то )”
очень-очень спорно зависит от набора карт и стратегии. в легкую трэшатся с пользой исчерпавшие себя карты, которые нужны были в начале для разгона и потеряли свой смысл или потерявшие свой эффект карты атаки( та же ведьма если колода проклятий кончилась).
Nelud 29/01/2010 в 2:16
Посмотрел ролик и хочу сказать, что совсем не впечатлён. Что интересного в Доминионе? Для меня – это получение крутых комбо. Надеюсь, вы понимаете о чём я? Например, можно сделать колоду такой, что она будет пролистываться вся за один ход, выстраивая перед оппонентами длиннющую цепочку из карт. Или же напихать колоду большими деньгами, а потом вытаскивать их за раз с помощью Adventurer’а. Причём, из одного и того же расклада можно напридумывать кучу совершенно разных стратегий, комбинируя разные карты так или эдак.
В Thunderston’e же я увидел обычный карточный dungeon crawl. Ну да: с одним персонажем сочетаются только такие-то шмотки, а с другим – другие. Так это тот же самый Манчкин! Только совсем без взаимодействия между игроками. И ещё: в Манчкине персонажи и вещи выложены перед игроком постоянно, а здесь они всё время замешиваются в собственную колоду. Вроде здесь есть какие-то хитрые карты, позволяющие сделать что-то отличное от получения бонусов в битве, но, насколько я понял, их очень мало и они не такие интересные, как в Доминионе.
Это всё выводы, сделанные при поверхностном взгляде на ролик и прочтения по диагонали некоторых обзоров. Поэтому я не претендую на истину и моё мнение может поменяться. Частично я нашёл подтверждение своим словам здесь: :
“I will say that even just comparing the two base games dominion’s card interaction is more interesting then Thunderstone. The cards in thunderstone are pretty straightforward and the interaction is less like a web of possibilities and more of a put A with B.”
Поправьте меня, пожалуйста, если не прав.
Nelud 29/01/2010 в 14:58
Извините, привёл неправильную ссылку. Вот правильная:
05/04/2010 в 18:09
[...] Звёзд с неба игра не нахватала, хоть и успела побывать в числе номинантов Origins Awards и удостоиться хвалебного видео-обзора от Тома Вэссела. [...]