Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" -
Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Честно говоря, не припомню, почему решил, что The Highland было последним расширением к приключенческой игре Talisman, но я был не прав. Fantasy Flight Games уже анонсировало следующее расширение - Talisman: The Sacred Pool.
Данное расширение введёт несколько необязательных вариантов правил, которые можно применять как вместе, так и по отдельности.
А также 4 новых персонажа, 72 карты приключений, 16 карт заклинаний, 24 карты наград за выполнение заданий, и не только...
Автор анонса особенно выделил три нововведения:
Карты альтернативных концовок, которые разнообразят игру и сделают её концовку более гибкой.
Карты наград за выполнение заданий, которые будут подстёгивать приключенцев брать новые задания и награждать их успешные попытки новыми силами и сокровищами.
И карты Нейтрального мировоззрения, новую причину, побуждающую следить за мировоззрением своего персонажа, поскольку выбор правильной стороны может обеспечить более "жирные" награды.
Интернет-магазин настольных развлечений "" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.
Fantasy Flight Games поделилась новыми деталями относительно игры Dust Tactics – право на издание которой приобрела недавно.
О том, в каком составе игра выйдет под маркой FFG, а также пара слов о бонусе...
Steve Jackson Games продолжает выпускать для своего хита Munchkin все новые микродополнения. В августе мы получим Munchkin: Marked for Death
...
О нескольких ближайших расширениях семейства "Манчкин".
Оригинальная игра Illuminati вышла в 1983 году и давала возможность игрокам побороться за мировое господство в роли управляющего одним из тайных обществ. Игрокам в первую очередь предстояло распространить влияние своей организации на различные общественные группы (от мафии до феминисток) по всему миру. Со временем игра была переиздана под названием Illuminati: Deluxe Edition, обросла дополнениями и даже продолжением в виде коллекционной карточной игры. Игровая механика, впервые появившаяся именно в ККИ Illuminati: New World Order, легла в основу нового дополнения для оригинальной игры, выходящего осенью.
О грядущем расширении к игре - Illuminati: Mutual Assured Distraction.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" -
Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
- тактическая игра с металлическими игральными кубиками и с коллекционной составляющей родом из Италии.
Не совсем логично, но, воюя только между собой, эти кубики потихоньку завоёвывают мир. Так, представители штаба Irondie с уверенностью в 99% заявили, что игра будет представлена как на конвенте Gen Con (США) в начале августа, так и на октябрьской выставке Spiel в Эссене (Германия).
Все кубики делятся на три главные категории: атаку, защиту и здоровье. В каждой категории есть по 3 подвида кубиков. Кроме того, любой из кубиков может быть окрашен в любой из 8 цветов.
Если вкратце охарактеризовать ход игры, получится следующее:
0. На игру оба игрока приходят со своими заранее составленными наборами из 9 кубиков.
1. Оба игрока делят кубики на две группы, и первую, бросив, располагают выпавшими числами вверх на игровое поле. Таким образом, на поле с каждой стороны могут лежать кубики атаки, защиты и здоровья. Вторые группы пока остаются в резерве.
2. Каждый игрок может кинуть до двух кубиков из резерва, указав какой-либо кубик на поле целью их особых способностей. Одни кубики убивают цель, другие - изменяют выпавшее на цели число.
3. Выпавшие числа оставшихся на поле кубиков суммируются, давая по два итоговых на этот раунд числа, по одному на атаку и защиту. Атаки и защиты противоборствующих сторон сравниваются, и если атака превышает защиту, число, составляющее их разницу, вычитается из какого-либо кубика здоровья защищающейся стороны. Если изменённое таким образом выпавшее число кубика здоровья спускается до нуля, кубик здоровья уничтожается.
4. Вернув все не уничтоженные кубики себе в руку, игроки возвращаются к шагу 1.
Игра завершается, когда хотя бы у одного из игроков на поле не остаётся ни одного кубика здоровья. Такой игрок проигрывает...
А теперь добавьте взаимоотношения цветов. Красный, синий и жёлтый цвета - основные, а фиолетовый, зелёный и оранжевый - получаемые. Белый и чёрный цвета стоят в сторонке от остальных. Основные цвета являются "родителями", и два таких цвета порождают "ребёнка" - получаемый цвет. "Родительский" цвет дружественен своему цвету и цветам своих "детей". "Получаемый" цвет дружественен своему цвету и цветам своих "родителей". Так, жёлтый и синий цвета порождают зелёный цвет. При этом для жёлтого цвета дружественными цветами являются жёлтый, зелёный и оранжевый. Для зелёного - зелёный, синий и жёлтый. Белый и чёрный цвета дружественны только своим собственным цветам. Когда на кубике выпадает 1, игрок обязан выбрать по возможности дружественный ему кубик и дать тому бонус, который зависит от цвета брошенного кубика.
Кроме того, в бустерах встречаются редкие кубики; они дают "цветной" бонус при выпадении 1 и 2! В свой набор можно включать до 3 редких кубиков.
Кубики поставляются игроку в виде
стартеров (9 кубиков одного цвета; по 1 на каждый подвид).
и бустеров (3 случайных кубика, в том числе и редкие).
Официально разрешается обмениваться кубиками или даже продавать отдельные экземпляры. Однако, само издательство никогда не будет торговать отдельными кубиками.
Поскольку игра коллекционная, обещаются расширения с частотой 1 расширение в 6-8 месяцев. Первое расширение будет основано на шестигранных кубиках, но в дальнейшем планируется ввести в игру четырёх-, восьми- и десятигранные кубики!
Подробнее об игре можно прочитать на её , который доступен на итальянском и английском языках. Там же располагаются и правила игры.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Финальное голосование премии объявляем открытым! Награждаются ролевые игры и сопутствующие продукты. Все претенденты отобраны жюри, но победителей в каждой категории определит открытое голосование.
Голоса принимаются до 25 июля, а результаты и победители голосования будут обнародованы на церемонии награждения, которая пройдёт на конвенте Gen Con.
Интернет-магазин настольных развлечений "" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.
Появившись в 2008-ом и осев у счастливых посетителей выставки в Эссене, Master Builder до магазинов так и не добралась. Обещанный повторный тираж в сентябре 2009-го не состоялся. И вот теперь то же самое обещание, только 09 сменилась на 10!
Итак, если всё пройдёт по задуманному Valley Games, Master Builder появится в продаже уже этим сентябрём. А я же напомню, что это за игра такая:
- это настольная игра для 2-4 игроков 10 лет и старше и со средней продолжительностью партии 60 минут.
Игру разработали Вольфганг Крамер (Wolfgang Kramer) и Гармут Витт (Harmut Witt), а проиллюстрировал - Мэтиас Кэтрин (Matthias Catrien) . Так что MB получился красивой на глаз и очень весёлой в деле игрой.
В MB игроки играют роли великих мастеров строительства средневековья. Им приходится нанимать работников, добиваться контрактов и строить здания. По окончании каждого строительства игроки выручают деньги, которые тут же распределяются на заработную плату.
Непредвиденные обстоятельства, к примеру, ярмарки, пожары и повышения заработной платы в соседних городах, могут осложнить управление проектами.
Кроме того, не все работники верны работе, как другие, и они могут работать напоказ. А это может отразиться повышением затрат, запоздавшими завершениями проектов и, естественно, увольнениями.
Во время игры на столе возводятся красивые здания, и потому к концу игры посреди стола расскидывается завораживающий взгляд средневековый город - с городскими стенами, башнями, воротами, домами и ратушей.
Цель игры - стать самым уважаемым и знаменитым строителем средневековья. Победителем игры объявляется игрок, скопивший к концу игры больше всех денег.
" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
Всё забываю сообщить июньскую новость: nestorgames выпустила абстрактную стратегию Symbol:
Оба игрока начинают игру с одной лишь жёлтой фишкой лидера, одиноко стоящей на своей половине поля, и цель игры - уничтожить лидера противника.
Как и положено лидеру, он ничего не умеет, кроме как нанимать другие фишки. Зато те горазды на многое:
Красные фишки пусть и передвигаются на 1 клетку в ход, зато выталкивает все фишки противника, оказавшиеся в соседних с ними клетках. И порой выгоняют с поля или заталкивают в запрещённые (и смертельные) для тех места.
Чёрные фишки - бомбы замедленного действия, ожидающие своего часа, чтобы одним взрывом уничтожить и себя, и всё в соседних клетках.
Зелёные, синие и белые фишки уничтожают фишки противника, если удастся накрыть те сверху. При этом самые быстроходные синие фишки перемещаются только по морю (синим клеткам), зелёные - только по суше (зелёным клеткам), а белым - всё равно.
Посредством перемещения фишки или найма новой можно составлять из них стопки, комбинируя тем самым их способности.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" -
Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Карточная игра Space Hulk: Death Angel, о которой тут упоминается достаточно часто, ещё 9 июля села на корабль и спешит в магазины ().
Тем временем FFG анонсировала на эту осень выпуск "резинового Баратеона" - замену карте Великого Дома из базового набора живой карточной "Игры престолов", удобную тару для жетонов власти и приятный, хоть и дороговатый сувенир ():
Также официальный сайт FFG пополнился часто задаваемых вопросов и ответов на них по правилам игры Horus Heresy ().
Вместе с Ascension: Chronicle of the Godslayer в продаже появятся и тематические кармашки для её карт (). Причём усилиями не авторов игры, а Legion Events, крупного организатора официальных турниров по США, в том числе по игре Magic the Gathering.
Wizards of the Coast анонсировала несколько переизданий.
24 августа в продажу поступит стратегическая игра для 2-6 игроков Axis & Allies: Europe 1940, новое воплощение классики 1999 года (). В основе "повтора" правила юбилейной редакции базовой игры, но на этом вкусности не заканчиваются: игроки получат возможность действовать от имени Франции, а также два новых вида боевых единиц - тактические бомбардировщики и механизированную пехоту. Кроме того, играть в "Европу 1940" можно будет как самостоятельно, так и совместив с другой игрой серии - Axis & Allies: Pacific 1940!
5 октября на прилавки вернётся классика кооперативного хоррора с предателем - Betrayal at House on the Hill (). Помимо переработанных правил и игровых карт, а также новых карт предметов и событий, второе издание ждёт "косметический" ремонт всей графической составляющей.
И уже в ноябре вернётся ещё одна игра WotC - Battle Cry, варгейм Ричарда Борга по Американской гражданской войне (), предшественник Commands & Colors (Memoir '44 и Battlelore), причём с переработанными правилами и 15 дополнительными сценариями!
И напрашивается вопрос: коли "Чародеи" интенсивно выпускают переиздания своих "старичков", не увидим ли мы вскоре "внука" раритета Nexus Ops?
Напоследок не совсем новость...
Игрушечные римляне добрались до Zombie in my Pocket:
Интернет-магазин настольных развлечений "" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.
Для начала небольшое отступление:
Павел Павлов снова радует нас материалами для самиздата "японского доминиона" - Tanto Cuore. На этот раз, хоть и снова на немецком, стало доступно и . Кроме того, Павел поделился исходными файлами - . Так что, благодаря Кристоферу Тейлору () достаточно вставить в "болванки", чтобы получить то же расширение, но уже на на английском. А отсюда и до русского "домашнего издания" рукой подать.
А теперь перейдём непосредственно к новостям...
На официальном сайте Arclight появилось сообщение, что компания ведёт работу уже над вторым расширением к игре Tanto Cuore (). Оно выйдет под именем Doki Doki Vacation и сможет играться как самостоятельно, так и с первыми выпусками игры. Осталось подождать до конца августа. Кстати, выражение Doki Doki используется в японском языке для обозначения возбуждения.
В Сети также объявился (пока вроде неполный) расширения Thunderstone: Wrath of the Elements.
На официальном сайте , издателя Summoner Wars, начали публиковать литературную подоплёку игры (), так называемую "легенду". На данный момент доступны предыстории всех игровых фракций и как минимум один рассказ.
В октябре выйдет загадочная коробка от Games Workshop (). Быть может Warhammer Quest, а может и нет.
В Великобритании в эти выходные пройдёт очередной крупный конвент Manorcon (). Ожидаются турниры по таким играм, как "Дипломатия", Dominion, 18XX, Acquire, Puerto Rico, St Petersburg, Race for the Galaxy, Midnight Party и Croquet, но турнирами всё не ограничится.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" -
Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
"Новосибирскому настольщику" привелось поиграть в Descent: Journeys in the Dark, фэнтези-приключения от FFG и доработанный напильником DOOM. Для знакомых с последней игрой краткая сводка отличий:
Основное отличие от думовской механики отдельного хода заключается в двух вещах. Во-первых, из выброшенного на кубиках урона нужно вычитать уровень брони (в «думе» на броню нужно делить). Во-вторых, в «Нисхождении» персонаж может поднапрячься и проделать за ход чуть-чуть больше, чем возможно обычным образом. Это очень изящно реализовано через жетоны усталости и иногда чрезвычайно помогает, особенно при наличии бонусов к некоторым типам хода. Соответственно, добавился новый тип приказа — «отдых».
Остальные отличия связаны с тем, что в «Нисхождении» герои гораздо более индивидуальны, нежели десантники в «думе». Ну, оно и понятно — там обычные солдаты, а тут фэнтэзийные герои. А герой должен быть один… ну, в смысле, уникален.
Заядлый поклонник системы DBAbartus поделился впечатлениями от настольной игры Starcraft.
Вкратце о ходе партии плюс впечатления от игры.
У автора блога "Настольные игры в Эстонии" отпуск не задался, и в итоге с 4 по 11 июля было сыграно достаточно партий для сочного отчёта:
Так получилось, что этот отпуск вместо запланированной жаркой Испании я вынужден проводить в тропической Эстонии (температура воздуха за окном – 31, обещают все 36!). На солнце мне нельзя, а из всех развлечений остались только кино и настолки. В них мы с удовольствием и поиграли на прошлой неделе. Много и со вкусом. Так что в этом выпуске будет сразу вагон и маленькая тележка мини-обзоров и впечатлений.
В отчёте затронуты следующие игры: Bohnanza, Boomtown, Coloretto, Cosmic Encounter, Endeavor, FITS, Le Havre, Lost Cities, Maharaja, Shipyard, The Downfall of Pompeii и UR.
Поскольку про большую часть игр мы достаточно наслышаны, для затравки фотография UR:
Dofin, побывав на релизе подарочного набора "Зельеварения", высказал всё, что о том думает:
Подарочный набор — не полноценное переиздание «Зельеварения», а скорее переупаковка игры, ход более маркетинговый, чем творческий. Специально для этого выпуска напечатаны только коробка и карта «Алхимикотэ», остальные составляющие взяты из предыдущих изданий.
Краткое выступление в жанре «что бы я сделал, если бы меня спросили»:
заменил три отдельных листа правил на брошюру с единым текстом;
нарисовал новую дорожку подсчёта очков делений на 50, благо размер коробки позволяет;
положил фишки, которые не надо вырезать, — «сделай сам» в подарочном издании неуместен (кстати, на турнире играли замечательными пластиковыми квадратиками);
добавил в коробку пластиковую вставку с ячейками для трёх колод.
Впрочем, и без этого новое «Зельеварение» оставляет весьма положительное впечатление. Понятно, что тем, кто уже приобрёл базовую игру и оба расширения по отдельности, нет смысла выкладывать тысячу с лишним рублей за единственную карту «Алхимикотэ»; но тем, кто только присматривается к «Зельеварению», я бы рекомендовал брать сразу подарочный набор. Ну и разумеется, это отличный подарок всем любителям настольных игр — как уже знакомым с «Зельеварением», так и нет. Надеюсь, что с выходом третьего издания «Практикума» этой осенью разработчики обновят и состав подарочного набора — тогда он станет вообще одним из самых привлекательных товаров на отечественном настольном рынке.
Приправлено фотографиями.
"Настолкомания" с новым обзором. На этот раз под прицел ребята попала карточная игра для двоих Jaipur:
Я всегда мечтал побывать на восточном базаре. Вы тоже? Отлично! А как на счет того, чтобы побывать там в качестве торговца? Желающих уже меньше? Ну, если такие смельчаки есть, то представляю вашему вниманию игру Jaipur!
И напоследок новость для украинских соратников:
Первый на западной Украине турнир по настольной игре Citadels (Цитадели), пройдет в эту субботу 17 июля 2010 года в городе Хмельницком. Место действия в этот раз особенное, нас принимает уютное концептуальное кафе Легенда по адресу Проскуровская, 43 (возле Дома культуры, недалеко от кинотеатра им. Шевченко), что сделает антураж встречи незабываемым.
Почти с самого начала существования этого блога я прослышал о "Легенде" - "домашней" разработке Эльмана Гасими на основе "Берсерка". К Эльману (также известному, как SkyRover) вскоре присоединился Максим Трофименко (Mazz_O), и спустя чуть более года плотной разработки и тестирования "Легенда" вылилась сразу в два проекта:
"Братство Девяти: Карточная дуэль"
и "Братство Девяти: Гексостратегия".
Вторая игра уже готовится к печати и выйдет ориентировочно этим сентябрём под маркой "Московского комбината игрушек". Вопросы по игре пока задавать рановато, а вот поздравить авторов уже самое время! Поздравляю, ребята!
И несколько деталей, которые можно разгласить.
Название игры состоит из двух частей и описывает две особенности игры.
Во-первых, отряд любого из игроков состоит ровно из девяти бойцов. В игре несколько видов воинов, и игрок сам решает, кого взять в свой отряд. При этом все бойцы представлены двусторонними шестиугольниками.
Во-вторых, игра проходит на поле в шестиугольник, причём оно масштабируется для игры на двух, трёх и четырёх участников.
Перед игрой шестиугольники воинов выкладываются на поле рубашкой вверх, и таким образом в игру привнесён своеобразный эффект "тумана войны".