Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед"
"Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
После месяца воздержания я наконец-то дорвался до настольных игр, и вечер (а если точнее, то 3 часа) ушёл на Dixit. Урок первый: пять партий подряд в среднем по 35 минут на каждую в Dixit - в порядке вещей (по меньшей мере, в первый раз).
Dixit - это 84 карты с разными иллюстрациями. Получив по шесть карт с перемешанной колоды, игроки выбирают, кому быть первым "заводилой". Заводила выбирает карту с руки и произносит любое слово, словосочетание или предложение, ассоциирующееся у него с иллюстрацией этой карты. Все остальные игроки передают ему по одной своей карте, которая более остальных подходит под эту же ассоциацию. Заводила перемешивает отобранные карты и выкладывает их на стол иллюстрациями вверх. И все кроме заводилы тайно голосуют, какая из них выложена заводилой. Если карту угадали все или не угадал никто, все кроме заводилы получают по 2 очка. Иначе по 3 очка получает заводила и те из игроков, кто угадал его карту. Кроме того, игрок (но не заводила!) получает 1 очко за каждый голос, павший на его карту. После все добирают по одной карте, и заводилой становится следующий по кругу налево игрок. Игра завершается вместе с колодой карт (так что у игроков остаются карты на руках), и побеждает игрок с наибольшим числом очков.
Играли двумя парами "женатиков", и хотя я с собой также захватил три "Доминиона", базовый из которых этим же составом мы практически всегда и играли, выбор пал на Dixit. Урок второй: люди предпочли познакомиться с приятной на глаз Dixit, нежели с новыми картами "Доминиона".
Начав играть, понял, насколько закрепощён мой разум, и в голову лезли какие-то банальные ассоциации. С каждой последующей партией ассоциации становились всё закрученнее и более расчётливыми. Особенно понравилась следующая ассоциация - "дэт-метал группа":

И кто бы мог подумать, что правильный ответ - Carcass. Хотя, кое-кто, не столь знакомый с рок-музыкой, попытался пропихнуть...

... KISS. Урок третий: Dixit заставляет разум выйти из своей зоны комфорта и пуститься во все тяжкие. Уверен, такая гимнастика полезна.
При всём при этом я не скажу, что игра - шедевр. Но она приятна на ощупь, приятна на взгляд, приятна на практике... И является отличным "релаксатором". Думаю, в жизни любого даже самого прожжённого америтрешника, ккишника или варгеймера находятся часы, когда хочется не напрягать извилины, а просто дать тем отдохнуть. Dixit - что доктор прописал, и то же самое для мозга, что расслабляющая зарядка для тела.
Так что играйте, отдыхайте и не облажайтесь, как я, с "Шоу Трумана":
