Как я уже говорил, в нашей группе от 3 до 8 игроков. Но основной костяк это 5 человек, а вот 8 и больше - это ситуация, когда уже наши друзья, очень далекие от настольных игр, присоединяются к нам. В таком случае, играть во что-то серьезное, долгое и труднообучаемое не представляется возможным. На первый план выходят легкие игры, филлеры. У нас таких игр несколько. Сегодня я расскажу об одной из них - Цитадели. Тем более, что на прошедших выходных мы как раз сыграли пару партий.
Об игровом процессе игры. А также её плюсы и минусы, и вывод.
– это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
За 15 лет своего существования игра The Settlers of Catan aka Колонизаторы покорила весь мир.
В благодарность за доходы, принесённые игрой, и ради новых доходов издательство Kosmos намерено выпустить юбилейное, полностью "деревянное" издание игры Die Siedler von Catan: Jubiläumsausgabe.
Количество экземпляров ограничено, а счастливчики заполучат
деревянные дороги, поселения и города,
деревянные плитки местности,
деревянные фишки и номерки,
деревянную коробку
и буклет правил и всё остальное... из бумаги из дерева.
Кроме того, в издание включено расширение для игры на 5-6 игроков.
Релиз юбилейного издания Die Siedler von Catan: Jubiläumsausgabe намечен на сентябрь 2010, а розничная цена составит €60. Дорогое удовольствие...
На аперитив скажу, что ресурсу boardgamer.ru уже 3 года (эх, а нам пока почти 1 год), о чём Юра и на тему, что удалось в этом году, а что - прошло мимо.
На первое у нас будут лучшие игры уходящего 2009 по версии ресурса boardgamer.ru в лице Юры Тапилина. Барабанная дробь... .
На второе - о компонентах новой локализации "Ганнибал: Рим против Карфагена". Я же пока предвкушаю, как увижу игру воочию, на ярмарке в Москве...
А на десерт замечательный с участием игрушечных римских легионеров (на русском). Я настолько влюбился в эту серию комиксов, что уже приобрёл на BGG соответствующий бейдж поклонника.
русские редакции Cyclades и Saboteur прибудут в Россию в январе 2010,
а ближе к февралю - и русские редакции игр Pandemic и Endeavor.
Сегодня у меня печальные новости, причём - по всем фронтам.
Во-первых, пластиковые миниатюрки для Киклад только в понедельник поступили на Ludofact и их не успевают упаковать до того как грузовик с нашими играми уедет из Германии. Поставка Киклад откладывается на январь.
Во-вторых, задержка вышла и с "Вредителем", впрочем, тут возникло немало накладок, с которыми мы будем разбираться - на данный момент ожидание переносится на январь.
Третья новость чуть более приятная, поскольку она связана с тем, что мы взялись за производство русской версии замечательной новинки Эссена - настольной игры Endeavor. Поскольку Пандемия до сих пор находится в производстве, а производиться обе игры будут в одном месте, мы решили объединить доставку этих двух игр - обе они ожидаются на нашем складе ближе к февралю 2010 года.
Как мы ни торопились привезти хотя бы пару новинок к Новому Году - чудо не удалось =)
C другой стороны, надеюсь хоть немного порадует наших покупателей то, что до момента поставки игр продляются прездаказы со скидкой 25%!
В июле «Стиль жизни» aka «Игровед» объявил о выпуске локализованной версии «Колоретто», чему я был немало обрадован и даже разразился по этому поводу . Сегодня эта игра, наконец, пополнила мою коллекцию.
О локализации игры.
Колоретто aka - карточный филлер Михаэля Шахта для 3-5 игроков 8 лет и старше и с партией на 30 минут. Рейтинг игры на BGG составляет 7,07 из 10 (5210 голосов).
Если говорить об "отечественной арене", то Юра Тапилин (boardgamer.ru) рекомендовал эту игру в 2007, а в 2008 признал лучшей карточной игрой года.
Эрик Мартин (не редактор Boardgame News) выложил занятную фотографию, которую сделала его подруга (не девушка) во время путешествия по Германии.
Такой вот автобус ездит по стране, останавливается и "раскрывается", чтобы люди могли сесть за столики и поиграть в любые из нескольких сотен имеющихся там игр.
Вот это я понимаю, популяризация настольных игр!..
Сразу скажу, что пост мне никто не оплачивал (хотя, может и стоит сделать запрос), но он всё же получился рекламным.
30 ноября 2009: Киклады aka Cyclades, игра на 2-5 игроков и с партией на 60 минут от Бруно Каталы и Людовика Моблана, новинка выставки в Эссене 2009. Основу игры составляют аукцион и ставки, а цель - умело пользуясь дарами Богов, которые ещё надо "выторговать", первым построить 2 метрополии на древнегреческих островах, объединённых названием Киклады.
31 декабря 2009: Вредитель aka Saboteur. Игра 2004 года на 3-10 игроков и с партией на 20 минут от Фредерика Мойерсона. Основа игры - кооператив (плюс игра с предателем) и составляемое по ходу игры размещением тайлов поле. Бравые гномы рыщут по шахтам в поисках золота. Но среди них есть вредитель - саботаж неизбежен.
15 января 2010: Пандемия aka Pandemic. Хит 2008 года от Мэтта Ликока для 2-4 игроков и с партией на 45 минут. Это кооперативная игра, имитирующая борьбу группы врачей-эпидемиологов с эпидемиями, вспыхивающими по всему земному шару. Игра достаточно часто номинировалась на громкие титулы, получила рекомендации жюри серьёзных премий и стала победителем премии Origins 2009.
На все игры в данный момент принимаются предзаказы. Так можно заполучить Пандемию всего за 800 рублей вместо 1100, а Киклады за 1500 вместо 2000. Цена Вредителя и так хороша - 400 рублей, но по предзаказу, как я понял, будет ещё дешевле.
Все игры будут выпущены на русском под маркой "Взрослые дети". За локализацию благодарить клуб настольных игр Триоминос.
В игроку предстоит исполнять роль прораба, который носится по городской стройке и занимается восстановлением разрушенного города. Помогают ему гастарбайтеры из разных стран: благополучия и процветания Городу Синей Луны желают аж восемь народов. Каждый из них обладает особым свойством, помогающим при строительстве.
О самой игре и нелёгкой жизни "прорабов".
А меня же особенно привлекла следующая фраза:
для победы нужен разумный баланс эгоизма и готовности к сотрудничеству.
Некто Sergey A прислал мне на почту описание игрушки Chichago Express. С удовольствием выкладываю его на всеобщее обозрение, тем более, что Сергею эта игра понравилась, да и я слышал о ней неплохие отзывы и при случае не отказался бы сыграть.
Я же приведу краткий перечень выводов, сделанных автором:
Оформление = (хорошее с плюсом) в целом на уровне, весьма симпатичное и качественное.
Сложность правил = (низкая) правила просты, понятны, логичны, красивый буклет с примерами на нескольких европейских языках (точно не помню скольки),- русского естественно нет.
Расчеты системы = (средняя) тут я имею ввиду необходимость игрокам следить за некими параметрами системы (например, такими как регламентное пополнение ресурсов, выкладывание карт новых раундов и т.д.).
В данной игре при прокладке пути игроки должны высчитать его стоимость и уменьшить бюджет компании, плюс увеличить шкалу дохода в зависимости от ценности хексов. Также надо не забывать двигать стрелку перед своим ходом.
В фазу аукциона и выплаты дивидендов калькулятор желателен.
Реиграбельность = (средняя) с первых же партий придумать некую выигрышную тактику непросто да и невозможно. Но даже новички (естественно при наличии сопоставимого IQ) перестанут себя чувствовать неуютно после нескольких игр. Однако, всего одна карта, фиксированные стартовые позиции, «гонка к Чикаго» не сказываются положительно на разнообразие дальнейших партий.
Длительность = (средняя) подготовка к игре много времени не занимает, ну а сама партия длится 30-50 минут.
Взаимодействие = (от низкого до высокого) всё зависит от количества игроков, индивидуальных тактик. Думаю, что 3-4 игрока – это оптимальное количество для потенциально интересной и насыщенной игры. Но запереться в раскладывании своего «пасьянса» тут не удастся J
Генераторы случайных событий – отсутствуют.
Революционные находки – отсутствуют.
В коллекции на BGG я поставил этой игре 7 (для сравнения Imperial и Container я оценил в 8, а Agricola в 9. Десятку я придерживаю до появления игры-идеала).
Помимо этого обзора...
Некто Alexandr Nemtsevich прислал мне свой вариант редизайна игры Корова 006. Недавно мы видели Корову a-la Patapon, а теперь вот ещё один вариант. Коровами тут теперь и не пахнет – вместо них на картах изображена самая разная живность.
В том числе и ссылка на материалы игры для самиздата.
И...
Не так давно я о компьютерной версии Zombie Plague, а тут как раз один из моих читателей – Дмитрий mell прислал мне ссылку на русскую версию Нашествия зомби.
В общем автору удалось с 19 по 25 октября сыграть Battlestar Galactica, Saboteur, A Game of Thrones и Le Havre.
Приведу только впечатления от игр, а за ходом партий обращайтесь в подробности.
Battlestar Galactica
У игры этой есть одно очень большое достоинство, а именно –
«всеядность» процесса и мощная эмоциональная отдача. В неё с удовольствием играют все – мальчики, девочки, хардкорные игроки, случайные гости и т.д. Уникальный геймплей почти полностью построен на ситуации и психологической игре. Каждый сам решает как играть выбранную роль, какие взаимотношения устанавливать с командой, и как себя вести в сложных ситуациях. Наличие «двойных агентов» делает каждую партию острой и непредсказуемой. А кульминационный финал часто сопровождается эмоциональным взрывом, воплями радости и криками проклятий. В общем, то что надо.
С другой стороны – это долгое время на объяснения. Только чтобы объяснить основы, действия локаций, скиллов, индивидуальные возможности персонажей, дать пару стратегических советов каждой команде – нужен как минимум час. А если вдаваться в подробности и пройтись по многочисленным ньюансам – и того больше. Обычно я ограничиваюсь часовым объяснением, а всё остальное объясняю в процессе игры. Так или иначе, говорить мне приходится много и долго, и у новичков к моменту старта игры мозг уже вынесен. Но это часть неизбежна, и к ней я был готов.
Saboteur
Игра эта простая и быстрая, и по стечению обстоятельств тоже использует механику «тайного предателя».
Несомненный плюс этой игры в том, что одновременно в битве за клад могут участвовать вплоть до 10-и человек. Мы играли 8-м, и каждая партия длилась не больше 15-20-и минут! И хотя мы умудрились переврать простейшие правила, на игре это никак не отразилось. Всем было весело, все были вовлечены. Отличный филлер для больших компаний.