Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.
Space Alert
Создатель Space Alert — Владимир Хватил. Прежде всего, он нам известен как создатель игр Galaxy Trucker и Dungeon Lords. Игр у него немного, но каждая из них — это очень качественный, красивый и интересный и продукт. Который ещё и добавляет некое новое «измерение» в игровой процесс. И Space Alert тут ярко блистает своими командными миссиями в реальном времени, воспроизводимыми с компакт-диска.
Корова 006 является весьма динамичной карточной игрой для всех, кто ценит сочетание расчёта и удачи. Длительность партии в неё невелика, а количество участников может достигать десяти человек. Простые правила делают игру доступной абсолютно всем, а оригинальные и весёлые иллюстрации придают этой настолке особое обаяние.
Сам процесс игры очень напоминает Dominion. В городе мы набираем карты для улучшения возможностей своей команды приключенцев, а затем топаем в подземелье, чтобы поколотить заветного монстрика.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru
Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
"Новосибирскому настольщику" привелось поиграть в Descent: Journeys in the Dark, фэнтези-приключения от FFG и доработанный напильником DOOM. Для знакомых с последней игрой краткая сводка отличий:
Основное отличие от думовской механики отдельного хода заключается в двух вещах. Во-первых, из выброшенного на кубиках урона нужно вычитать уровень брони (в «думе» на броню нужно делить). Во-вторых, в «Нисхождении» персонаж может поднапрячься и проделать за ход чуть-чуть больше, чем возможно обычным образом. Это очень изящно реализовано через жетоны усталости и иногда чрезвычайно помогает, особенно при наличии бонусов к некоторым типам хода. Соответственно, добавился новый тип приказа — «отдых».
Остальные отличия связаны с тем, что в «Нисхождении» герои гораздо более индивидуальны, нежели десантники в «думе». Ну, оно и понятно — там обычные солдаты, а тут фэнтэзийные герои. А герой должен быть один… ну, в смысле, уникален.
Заядлый поклонник системы DBAbartus поделился впечатлениями от настольной игры Starcraft.
Вкратце о ходе партии плюс впечатления от игры.
У автора блога "Настольные игры в Эстонии" отпуск не задался, и в итоге с 4 по 11 июля было сыграно достаточно партий для сочного отчёта:
Так получилось, что этот отпуск вместо запланированной жаркой Испании я вынужден проводить в тропической Эстонии (температура воздуха за окном – 31, обещают все 36!). На солнце мне нельзя, а из всех развлечений остались только кино и настолки. В них мы с удовольствием и поиграли на прошлой неделе. Много и со вкусом. Так что в этом выпуске будет сразу вагон и маленькая тележка мини-обзоров и впечатлений.
В отчёте затронуты следующие игры: Bohnanza, Boomtown, Coloretto, Cosmic Encounter, Endeavor, FITS, Le Havre, Lost Cities, Maharaja, Shipyard, The Downfall of Pompeii и UR.
Поскольку про большую часть игр мы достаточно наслышаны, для затравки фотография UR:
Dofin, побывав на релизе подарочного набора "Зельеварения", высказал всё, что о том думает:
Подарочный набор — не полноценное переиздание «Зельеварения», а скорее переупаковка игры, ход более маркетинговый, чем творческий. Специально для этого выпуска напечатаны только коробка и карта «Алхимикотэ», остальные составляющие взяты из предыдущих изданий.
Краткое выступление в жанре «что бы я сделал, если бы меня спросили»:
заменил три отдельных листа правил на брошюру с единым текстом;
нарисовал новую дорожку подсчёта очков делений на 50, благо размер коробки позволяет;
положил фишки, которые не надо вырезать, — «сделай сам» в подарочном издании неуместен (кстати, на турнире играли замечательными пластиковыми квадратиками);
добавил в коробку пластиковую вставку с ячейками для трёх колод.
Впрочем, и без этого новое «Зельеварение» оставляет весьма положительное впечатление. Понятно, что тем, кто уже приобрёл базовую игру и оба расширения по отдельности, нет смысла выкладывать тысячу с лишним рублей за единственную карту «Алхимикотэ»; но тем, кто только присматривается к «Зельеварению», я бы рекомендовал брать сразу подарочный набор. Ну и разумеется, это отличный подарок всем любителям настольных игр — как уже знакомым с «Зельеварением», так и нет. Надеюсь, что с выходом третьего издания «Практикума» этой осенью разработчики обновят и состав подарочного набора — тогда он станет вообще одним из самых привлекательных товаров на отечественном настольном рынке.
Приправлено фотографиями.
"Настолкомания" с новым обзором. На этот раз под прицел ребята попала карточная игра для двоих Jaipur:
Я всегда мечтал побывать на восточном базаре. Вы тоже? Отлично! А как на счет того, чтобы побывать там в качестве торговца? Желающих уже меньше? Ну, если такие смельчаки есть, то представляю вашему вниманию игру Jaipur!
И напоследок новость для украинских соратников:
Первый на западной Украине турнир по настольной игре Citadels (Цитадели), пройдет в эту субботу 17 июля 2010 года в городе Хмельницком. Место действия в этот раз особенное, нас принимает уютное концептуальное кафе Легенда по адресу Проскуровская, 43 (возле Дома культуры, недалеко от кинотеатра им. Шевченко), что сделает антураж встречи незабываемым.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru
Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Русскоговорящий уголок BGG растёт и крепнет благодаря новым обзорам. Статьи любят, когда их читают, а авторы любят писать, когда их статьи "плюсуют". 1 клик мыши, и автору - счастье, так что не ленитесь... Кстати, всем авторам отдельное спасибо за упрочнение русских позиций на BGG!
1. прошёлся по игре Tempus, предварительно затронув тему "цивилизации" в настольных играх:
Рейтинг Tempus на БГГ весьма невысокий (6.68), но изучив его внимательней можно отметить, что эту игру от Мартина Уолласа уж очень сильно ждали, и получили не совсем то, на что расчитывали. Игра довольно абстрактна и почти совсем без исторической привязки - поэтому очень многие оказались разочарованы. Но если оценивать правила игры, то это настоящий masterpiece, по духу напомнивший мне Advanced Civilization (хотя и без катастроф, и без торговли между игроками, но зато играемый менее чем за 2 часа и со своей не менее оригинальной механикой).
2. объяснил, почему Hive не суждено стать его походной игрой №1:
Прочные, буквально неубиваемые фишки, которые невозможно испортить, залив колой и трудно потерять из-за солидного размера, отсутствие игрового поля - можно играть на любой условно ровной поверхности - и даже мешочек, в котором можно носить с собой все это удовольствие. Разве не идеал? Увы, нет.
3. А выразил свои эмоции по поводу игры Railways of the World. Поскольку текст именно что эмоциональный, приведу пояснение автора:
Просмотрел по диагонали написанное и понял, что этот поток сознания никак не тянет на ревью. Желающий понять, что за игра, понравится она ему или нет, ничего из данного текста не вынесет полезного. Но, честно говоря, не вижу в этом надобности. Чтобы понять, что за игра, я (а) читаю описание механики (б) изучаю правила (в) смотрю фотки (г) ищу нормальные цены в интернет-шопах. Читаю ли я ревью? Бывает. Ради лулзов, не ради того, чтобы решить брать/не брать.
Не забывайте, что главная цель ревью - заработать для автора немного гикголда!
Да, еще замечание - не ориентируйтесь на достаточно низкую позицию игры на БГГ, так как это на самом деле, кто еще не в курсе, просто переиздание игры Railroad Tycoon, так что смотрите лучше на позицию RRT. Ну а вообще, еще раз повторю, лучше, конечно же, сами попробуйте.
И пока мы не ушли с BGG, обращу внимание на один файл:
Общество военно-тактических игр поделилось с недавно прошедшего Дня Игры 2010 (источник). Согласно специфике организации фотографии посвящены Вархаммеру.
Портал "О хобби" пополнился переводным обзором за авторством Эрика Вогеля карточной игры Jaipur. Вывод краток, как и сам обзор:
“Джайпур” — быстрая, простая карточная игра для двух игроков. Она прекрасно выполнена и ее игровой процесс дает несколько приятных и интересных вариантов выбора без увязания в сложных вычислениях.
Тем временем не дремлет и "Настолкомания":
№34 проводимый в прошедшие выходные был снова разделён на два игровых дня.
В первый день мы в повестке было немало игр, но так как к открытию подтянулись 4 человека, то запустили мы первой тестовую партию в Игру Престолов: Буря мечей.
Воскресенье началось в 11:00 высадкой американцев на Омаха бич (TOI: Normandy), но так как MoriQuessir чувствовал себя не важно и подтянулись игроки, то партию мы не завершили и сразу разложили Игру Престолов + СК на шестерых.
О ходе партий, с указанием их особенностей, комментариями и фотографиями.
Также ребята выложил.
Активность проявил и "Северный блог о настольных играх":
фото-обзоры игр и ,
обзор игры
и описание игры .
Ребята с блога "Настольная идиллия молодой фамилии" поделились радостным событием: к ним прибыли посылки с "Эволюцией", карточными "Колонизаторами" и "Игросказом".
О первых впечатлениях от увиденного, с фотографиями. Новое издание карточных "Колонизаторов" выглядит вкуснее. Но у ребят своё мнение на сей счёт: карточных "Колонизаторов".
Напоследок пару новостей не по теме:
Роберт Родригес работает над сценарием фильма Sin City 2 (), который будет основан на бумажном выпуске A Dame to Kill For.
Оказывается, в мае вышла следующая экранизация произведений Терри Пратчетта. На этот раз, под прицел кинокамер угодила новелла Going Postal ().
В субботу к нам в гости пришли Арсений, Аня и наш новый знакомый Саша, счастливый обладатель 80 (!) настолок. Также чуть позже к нам присоединился наш друг Сергей. За этот вечер, а также начало ночи, мы умудрились сыграть в семь различных игр. Но давайте обо всем по порядку…Пока мы ждали Сергея, разложили партию в игру Shadows over Camelot.
Первой серьезной настольной игрой, которая попала ко мне в руки был Magic The Gathering (MTG). Сыграв пару партий я понял, что это не мое. Естественно это не могло пройти бесследно и сейчас с пристрастием отношусь к карточным играм. После МТГ у меня в коллекции стали появляться такие карточные игры, как Uno, Bohnanza, Dominion, Цитадели и Dixit. Негативный опыт на то и опыт, чтобы постоянно говорить: «Ага, я так и знал! Очередная карточная неинтересная игра!» Эти карточные игры смогли подняться выше, про них я могу сказать: «хорошие игры». Ну или мог сказать. Dominion — просто не для меня
Вот на такой вот ноте заканчивается введение в обзор "Цитаделей". Ну а дальше...
Суть игры, впечатления автора и постскриптум из серии "Остапа понесло".
Корова 006 — это специальный агент коровьей разведки. Он антипод знаменитого Джеймса Бонда – агента 007. У агента 006 нет ни красивых машин, нет сногсшибательных женщин рядом и он не пьет дорогой коньяк. Да причем тут коньяк, корова даже молока не дает Кто-то скажет, что такую корову надо пускать на бургеры и котлетки. В Agricola, например, таких коров пускают на прокормку семейства. Не тут то было, корова 006 — секретный агент её величества королевы. Агент неудачник. Любое задание куда пошлют агента 006 кончится провалом. Лицензии на убийство у него нет, так что город может спать спокойно.
Настольная игра Корова 006 — ремейк старой немецкой игрушки 6 nimmt! По словам очевидцев редизайн карт очень удачный. Русский аналог красивее и веселее. Редкий пример того, когда русификация подняла игру на новый уровень. Я думаю если бы на картах были не коровы, а например простые цифры, как в Уно, то популярность игры была бы намного ниже.
Спустя почти год Цитадели возвращаются на витрину магазина. У игры значительно уменьшилась коробка, на которой к тому же теперь красуется штамп "Второе издание". Это значит, что в игре исправлены ошибки и ляпы, допущенные в первом издании. Если вы еще не знакомы с Цитаделями, то знайте - это погружение в мир «средневековых городов, знати и интриг», где вам предстоит стать строителем своего средневекового города. Для достижения столь амбициозной цели вам не обойтись без помощи влиятельных персон (например: Короля, Чародея, Зодчего, Вора и т.д.). Тонкое и расчётливое использование их специальных качеств (а также умение просчитать или предугадать выбор других игроков) является ключевым моментом в Цитаделях. Это очень неординарная, тонкая и «психологичная» игра. Рекомендуем.