Еще во время тестов данной игры, мне довольно не понравились слишком легкие подставки для командных карт.. При сильных переживаниях и тяжких вздохах во время кровавых битв бывало, что карты легко и просто опрокидывались… )
Приобретя свой экземпляр Мемуаров решил немного поправить эту проблему..
Четырехдневные февральские каникулы вместе с коммунальной службой города (любезно отключившей воду на все праздники) предоставили возможность побродить по гостям и сразиться в немалое количество настольных игр. Я не буду подробно описывать перепитии борьбы в каждой из них, а пройдусь по самым интересным моментам, чтобы сравнить ощущения с людьми знающими и пояснить нюансы для граждан интересующихся.
Несколько кратких отзывов на каждую из перечисленных в заголовке игр. Полезно.
Довольно давно хотелось что-то варгеймоподобное, но никак не мог определиться, что именно… Тяжелые варгеймы останавливали своей тяжестью (угу, эт я специально так написал), из легких выбор был не сильно большой… А собсно Battlelore и Memoir’44.
Долго колебался что брать… Ибо Беттллор очень привлекал фентезийной тематикой (которую просто обожаю), в то время как Мемойр был военной пыщилкой.. Но потом решил все-таки не пробалбесничать, а сесть и внимательно прикинуть, что мне нравится и что не нравится в обоих играх..
Получилось следующее…
"За" и "против" как для Battlelore, так и для Memoir '44. И фотографии из разряда "распакуй" для новоприобретённой Memoir '44.
P.S. Я тоже колебался, что взять - Battlelore или Memoir '44, - а потом увидел анонс игры Battles of Westeros. Так что подожду с решением ещё немного, но предварительно склоняюсь в сторону BoW. Привлекает отсутствие магии и персонажи, кривить душой не буду.
Новая дедуктивная игра от Сержа Лаже, Антуана Баузы и Days of Wonder - Mystery Express - выйдет только в конце марта этого года, а плодовитый во всех смыслах Том Вэссел уже успел получить свой экземпляр игры для обзора.
Приведённый видео-обзор позволит познакомиться как с компонентами игры, так и с её игровым процессом, который на самом деле прост для понимания (нужно отыскать карты улик, которые в отличие от всех остальных не имеют пары), но куда сложнее для осуществления.
Для всех любителей Memoir’44 у нас есть хорошая новость:
Для вас компания Days of Wonder приготовила книгу миссий "The VERCORS campaign" из 5 сценариев для игры Мемуа44, которые увлекает Вас в драматичные и славные часы Французского Сопротивления, сражавшиеся против численно превосходящих сил СС на плато Vercors. Используя отличное знание местности, Вы должны ударять противника там, где он меньше всего этого ждёт. Но не требуйте от своих людей слишком много, так как они не многочисленные и плохо снаряжены.
Сможете ли Вы удержать проходы в горах достаточно долго, чтобы выжить? Возьмите эту кампанию и набор для игры Мемуа44 и узнайте это! (Days of Wonder)
Эта кампания является дополнением к базовому набору игры. Также могут потребоваться (TP) и (CB1). Также рекомендуется использовать (AP).
В кампанию входят 5 сценариев:
Marquis of Malleval
Battle of Saint-Nizier
Massacre at Vassieux-en-Vercors
Battle of Valchevriere
Battle for the Passes
Сценарии отыгрываются последовательно, один за другим.
Информация любезно предоставлена российским сообществом .
Книгу кампаний "The VERCORS campaign" можно получить приобретя у нас базовый набор + одно из , либо три любых .
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" -
Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Источники: ,
В апреле 2010 состоится всемирный релиз новой дедуктивной игры от Days of Wonder - Mystery Express. Розничная цена игры составит $50 (€45).
Игрокам предстоит стать пассажирами и нечаянными детективами, расследующими, кто, как, когда, где и почему совершил убийство в этом поезде ещё до отбытия из Парижа.
Победителем выйдет тот, кто вычислит наибольшее число правильных ответов, пока поезд проезжает весь маршрут - Париж, Страсбург, Мюнхен, Вену, Будапешт и Стамбул. Игра начинается после отбытия поезда из Парижа и длится 5 раундов - по раунду на город.
Авторы игры - Серж Лаже и Антуан Бауза. И в отличие от Mystery of the Abbey, предыдущей дедуктивной игры этого же издательства от Сержа Лаже и Бруно Файдутти, Mystery Express не будет игрой на вопросы другим игрокам, а представит более аналитическую часть жанра.
В этой игре главное наблюдать, передавать правильные карты в правильное время и следить, чтобы никто не увидел карты, которые ты не хочешь "засветить".
Поезд состоит из 6 вагонов, в каждом из которых доступно по одному особому действию. Они позволяют смотреть карты соперников или обмениваться картами. Например, могут обязать всех кроме текущего игрока раскрыть одну из своих карт подозреваемых. И теперь останется только увидеть пару карт одной и той же улики, чтобы сделать соответствующую пометку в своём "блокноте".
Все карты за исключением тех, которые имеют отношение к преступлению, встречаются в двух копиях, поэтому чтобы выстроить сцену преступления, надо вычленить уникальные, не имеющие пары карты.
Все персонажи обладают уникальными возможностями. Четверо из них способны получить дополнительную информацию по одной из четырёх категорий, таких как место или мотив преступления. А последний, пятый персонаж, имеет больше времени на расследования во время движения поезда. Все возможности могут использоваться только единожды в ход.
Правила игры просты, но игрокам придётся непросто: надо будет внимательно наблюдать, от какого и к какому игроку переходят карты, временами подключать свою интуицию... и всегда - мозги!
На официальном сайте Days of Wonder уже началась серия "слайдовых шоу", знакомящих нас с игрой. И позволяет не только вкратце уловить суть игры, но и познакомиться с её оформлением.
Слева направо: Волков Иван (1 место), Овчаренко Сергей (5 место) и Богатов Максим (3 место).
Источник:
Полная по итогам двух стадий турнира сетка достижений:
1 место: Волков Иван
2 место: Кружков Михаил
3 место: Богатов Максим
4 место: Коломин Алексей
5 место: Овчаренко Сергей
6 место: Волков Максим
7 место: Кормышев Михаил
8 место: Митыпов Павел
9 место: Тапилин Юрий
10 место: Карсеев Роман
11 место: Сережкина Ксения
12 место: Крупецков Александр
13 место: Фахрисламов Александр
14 место: Ларкин Вадим
Кормышев Михаил уделил внимание больше тем партиям, в которых участвовал сам, что вполне естественно - при участии времени следить за происходящим за другими столами не особо.
От себя поздравлю Максима Богатова aka makvlad с третьим местом. Пока бродил по выставочному залу, время от времени останавливался и следил за его успехами.
И опять же жаль, что побеседовали мимолётом. И так и не сыграли в Down in Flames... Не получил я возможности сравнить эту игру с Крыльями войны.
С 28 декабря 2009 по 3 января 2010 Альту удалось сыграть по партии в следующие игры:
как лайтовый быстрый варгейм по-прежнему очень хорош. Портит его лишь одно. И это даже не броски дайсов в локальных стычках, а случайный выход карт секретных миссий в руку игрока.
7 баллов игре.
дедуктивная игра от дуэта Файдутти\Лаже.
В целом игра не очень понравилась своею… бессистемностью, что ли. Дело в том, что центральный механизм, сужающий круг подозреваемых – это вопросы, которые задаются другим игрокам в определенных случаях. Причем вопросы эти могут быть довольно различными и удобного метода фиксирования на бумаге ответов не существует.
Так что 6 баллов и статус лучшей игры этого типа остается у “Timbuktu”.
это такая сильно рандомная “Мафия”, в которой к чистой психологии и дипломатии добавляется еще и выход карт в руку.
В общем, веселуха. Жаль, что игроки убитых персонажей более не при делах за игровым столом и вынуждены ждать конца партии. А еще жаль, что правит здесь безраздельно его величество Случай. Тем не менее, игра очень забавна и весела. 6.5 баллов она заслуживает.
“кооперативка” на четверых со средним уровнем сложности правил и высоким уровнем сложности непосредственно игры.
игра понравилась простотой правил, динамикой геймплея, мрачным артом. По-моему мнению, игра чуть уступает “Пандемии”, однако некоторые после партии проводили это сравнение с обратным знаком. Твердые 7 баллов и обзор в ближайшей перспективе.
Райнера Книциа
одна из тех игр, в которые лучше играть в виртуальной ипостаси
оригинальная и абстрактная, математичная аукционная схема
Несмотря на, в общем-то, одинаковую механику, не стоит слишком углубляться в сравнения Battlelore, Memoir 44, и C&C. В каждой из этих игр есть что-то интересное и необычное. Battlelore больше понравиться любителям средневековья и фэнтэзи (ну и любителям разнообразных миниатюр конечно), Memoir 44 любителям Второй Мировой Войны, C&C любителям античности. Каждая из этих игр имеет свою интересную изюминку, которая сможет найти своего игрока. И пусть при первом знакомстве, в глаза бросается их похожесть друг на друга. Через какое то время понимаешь, они хоть и похожи, но разные. Но одно, несомненно, все эти три игры, по-своему прекрасны и неповторимы.
Объёмно по самой игре и разнообразных дополнениях к ней. И о двух "ложках дёгтя".
Юра Тапилин опубликовал и . По большей части о том, что произошло в мире настольных игр в России в 2009.
Не обошлось и без подарков:
В отличие от , в этом о новогодних сценариях для Memoir '44 что-то не слышно, но, зато один из фанатов этой игры, тов. JdRommel независимо от компании Days of Wonders приготовил любителям M44 подарок – два рождественских сценария. Для того, чтобы их опробовать, требуется дополнение Pacific Theater, но, вообще-то, можно обойтись и без него. Про эти сценарии я узнал на и там же обнаружил перевод исторических справок.
Как и впечатлений от последних игровых дней текущего года:
За неделю с 21 по 27 декабря я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Comrade Coba –
Iliad –
Imperial -
Memoir '44 –
В особенности, о филлере Comrade Coba (тянет на полноценный обзор). Приведу вывод:
В общем и целом Comrade Coba – это такой карточный филлер, который выделяется исключительно своей тематикой. Людям, безразличным к Сталину, чисткам и прочим прелестям 37-го года она покажется всего лишь совершенно никаким филлером.