содержимое "Гроба"

Источник: НАСТОЛКОМАНИЯ

Прошедшие выходные были очень продуктивны для меня. За плечами остались:Tide of Iron: «Days of the Fox», Pocket Battles, Jenga, Свинтус, Медвед, Cluedo и…. Descent: Journeys in the Dark.

Вот о последнем мне и хочется рассказать. Игра проводилась в рамках еженедельной встречи любителей настольных игр на Преображенке.

Подробнее... Если вкратце: хочу ещё!

Вынесу из заметки плюсы и минусы игры:

+ :
- простые и интуитивно понятные, логичные правила
- потрясающее исполненение
- слабо заметный рэндом (может быть мне везло? )

- :
- аглицкий надо знать. Не критично, но для ускорения игры и получения кайфа. На картах есть полезный текст.
- длинна партии… 4 часа, но это стандарт для вдумчивых игр от ФФГ
- нужны силы, чтобы всё это носить

Ваш отзыв

http://img687.imageshack.us/img687/1762/fdsfdsfds.png

Источник: Liberate tute me ex inferis

На мой взгляд именно так и нужно описывать две эти игры. Передавая не только суть, но и атмосферу... Достойные обзоры с претензией на художественную литературу:

Например, вот так открывается глава, посвящённая первой игре:

Давным-давно, в сказочной стране Крагморта было тихо и спокойно. Точнее тихо и спокойно было только на период рассказа, так как Тёмный Властелин Ригор Мортис, изгнав предшественника из Тёмной и Ужасной Башни занимался вынашиванием и подготовкой коварного Плана. В основном этим он занимался, возвышаясь во весь свой не малый рост около книжных полок своей библиотеки. Обычно одет он был в черно-красную мантию с золотой отделкой. На его шее висели массивные магические амулеты. В моменты чтения книг, удерживаемых длинными узловатыми и крайне сильными и цепкими пальцами, губы на его абсолютно лысой голове беззвучно шевелились, а взгляд приобретал характерный прищур.

Но Ригор не был единственным обитателем башни. По мимо Ригора в башне жило множество его слуг - низкорослых, коварных, зеленокожих, остроухих обладателей неправильного прикуса и скверного характера - гоблинов. Эти маленькие пакостники мало чем уступали в коварстве своему хозяину, но интеллектом не удались, и по этому с завидным упорством умудрялись проваливать выдаваемые им поручения. А так же устраивать беспорядок, суету, толчею в библиотеке и мигрень в голове Ригора. Сейчас как раз очередная группа коварных неудачников возвращалась из города N, после очередного провала. И им предстояло вспомнить или придумать внятное объяснение своей неудачи, что бы избежать гнева Хозяина. Или переложить этот гнев на собрата...

Ваш отзыв

Цитадели. Квартал мажоров.

Источник: НАСТОЛКОМАНИЯ - ресурс о настольных играх

Первой серьезной настольной игрой, которая попала ко мне в руки был Magic The Gathering (MTG). Сыграв пару партий я понял, что это не мое. Естественно это не могло пройти бесследно и сейчас с пристрастием отношусь к карточным играм. После МТГ у меня в коллекции стали появляться такие карточные игры, как Uno, Bohnanza, Dominion, Цитадели и Dixit. Негативный опыт на то и опыт, чтобы постоянно говорить: «Ага, я так и знал! Очередная карточная неинтересная игра!» Эти карточные игры смогли подняться выше, про них я могу сказать: «хорошие игры». Ну или мог сказать. Dominion — просто не для меня :)

Вот на такой вот ноте заканчивается введение в обзор "Цитаделей". Ну а дальше...

Подробнее... Суть игры, впечатления автора и постскриптум из серии "Остапа понесло".

Отзывов (1)

Соло на "Цитаделях"

Источник: Просто о настольных играх

Главные впечатления игрового уикэнда: партии в веселую и коварную Fearsome Floors и неожиданно увлекательные «пасьянсы» в «Цитадели».

Подробнее... Мини-обзор игры Fearsome Floors и впечатления. И вкратце о соло-варианте игры "Цитадели".

Кстати, рад, что хоть кто-то играет соло-вариант "Цитаделей". Не зря перевёл... на перевод время.

Ваш отзыв

 Источник: Новости настольных игр

И так промучившись с поиском правил к дополнению World of Warcraft The Shadow of War, и не найдя их на просторах сети, решил рискнуть и сделать их самому. Хотя меня уверяли, что это первое дополнения ничего кардинально в механике игры не меняет, так как добавляет только новые карты, и требуется лишь  перевод этих самых карт. Найдя перевод карт,  который благородно предоставил мне Raider, я понял что перевод правил очень даже был бы кстати, так как возникает огромное количество нюансов и соответственно вопросов.

Подробнее... О том, через что прошёл переводчик, и ссылка на PDF с переводом правил.

Ваш отзыв

Источник: igroved

Спустя почти год Цитадели возвращаются на витрину магазина. У игры значительно уменьшилась коробка, на которой к тому же теперь красуется штамп "Второе издание". Это значит, что в игре исправлены ошибки и ляпы, допущенные в первом издании. Если вы еще не знакомы с Цитаделями, то знайте - это погружение в мир «средневековых городов, знати и интриг», где вам предстоит стать строителем своего средневекового города. Для достижения столь амбициозной цели вам не обойтись без помощи влиятельных персон (например: Короля, Чародея, Зодчего, Вора и т.д.). Тонкое и расчётливое использование их специальных качеств (а также умение просчитать или предугадать выбор других игроков) является ключевым моментом в Цитаделях. Это очень неординарная, тонкая и «психологичная» игра. Рекомендуем.

Ну вот и свершилось.

Отзывов (8)

Карты основной и альтернативной колод

Источник: Заметки новосибирского настольщика

Я тут сводил партию в «Doom». И была бы эта партия, в общем-то вполне заурядным игровым событием, не заслуживающим отдельного упоминания, если бы не одно «но». Играя за силы вторжения, я на этот раз взял альтернативную колоду. Из дополнения к игре.

Подробнее... О том, что из этого вышло.

Ваш отзыв

В этом мире всегда найдётся место подвигам...

Изображение позаимствовано у Boardgamegeek.com

Источник: Hobbygames.ru | Настольные игры в России

Поскольку сеттинг выпущенной в 2004-ом настольной игры DOOM не позволял выпускать дополнение за дополнением, следом (в 2005-ом) был выпущен данжен-краулер Descent: Journeys in the Dark.

Игра переняла основные механики своего фантастического предшественника, так что бывшим "десантникам" освоиться в новом сказочном антураже проще.

Недавней большой "посылкой" в Россию прибыла сама игра и множество дополнений к ней. В их числе:

  • Descent: Journeys in the Dark (2005), 3490 руб. Базовая игра.
  • Descent: The Well of Darkness (2006), 1990 рублей. Развитие базовой игры и новые сценарии.
  • Descent: The Altar of Despair (2007), 1990 рублей. Развитие базовой игры и новые сценарии.
  • Descent: The Road to Legend (2008), 1990 рублей. Главная особенность: новые правила проведения кампании и затяжная кампания из череды приключений, в конце которых финальная битва.
    • Также в Россию прибыло 10 разных оловянных миниатюр лейтенантов главного Злодея кампании The Road to Legend.
  • Descent: The Tomb of Ice (2008), 1990 рублей. Развитие The Road to Legend.
  • Descent: Quest Compendium (2009), 1190 рублей. Это 16 новых сценариев к игре.
  • Descent: Sea of Blood (2009), 2290 рублей. Вторая большая кампания после The Road to Legend.

Таким образом, в России теперь можно найти всё кроме 5 разных миниатюр лейтенантов для кампании Sea of Blood.

P.S. Все цены указаны на примере интернет-магазина hobbygames.ru, а ссылки ведут на англоязычный ресурс Boardgamegeek.com.

Отзывов (5)

Источник: Заметки новосибирского настольщика

Некоторое время тому назад мной был написан обзор большой настольной игры «Doom» — нацеленный далеко не в последнюю очередь на завсегдатаев «плиниевских» встреч, дабы им было где ознакомиться с правилами, и мне же не приходилось их с нуля рассказывать. :)

Опыт показал, что я написал с правильным прицелом, и  желающие приходили подготовленными. Однако с тех пор я в том же «Плинии» сводил уже две партии (один раз десантники победили, другой раз не сумели одолеть монстров), и к обзору назрело дополнение. Во-первых, народ интересуется правилами прохождения кампании (сегодня я почти на это уговорил). Во-вторых же, в комментариях к тому обзору был высказан интерес к режимам Deathmatch (DM) и Capture The Flag (CTF) из дополнения к игре. Сегодня я освещу эти вопросы.

Подробнее...

Отзывов (2)

Коробка

Источник: Заметки новосибирского настольщика

Я не буду здесь рассказывать о той значимости, которую компьютерный Doom имел и имеет среди геймеров. :) Кто в теме, тот знает. Достаточно упомянуть, что задача переноса была не из лёгких. Решать её досталось Кевину Уилсону, и давайте посмотрим, как он с ней справился. Сразу предупреждаю: обзор будет длинным и подробным. Ну так и игра большая и дорогая — перед тем как покупать, лучше ясно представлять себе, что она такое.

Подробнее...

Об игровом процессе игры (пересказ правил). И о дополнении к игре.

Не обошлось без плюсов и минусов и других выводов.

Главное достоинство — вариативность.

Главный недостаток — чрезвычайное неудобство хранения и транспортировки игры.

Подробнее...

Отзывов (1)