– это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
В проскочил pdf-документ с немецкой версией трёх раскрытых карт выпуска Dominion: Alchemy и их перевод на английский.Без оглядки на правильную терминологию приведу русский текст карт.
Алхимик: Действие, (3) + Снадобье
+2 Карты
+1 Действие
Когда вы сбрасываете эту карту и Снадобье из игры во время фазы Очистки, вы можете положить эту карту на верх вашей колоды.
Колдовской котёл: Действие - Атака, (2) + Снадобье
+1 Действие
Все игроки, включая вас, вскрывают верхние карты своих колод. Вы решаете, куда отправится каждая карта - на верх колоды или в сброс владельца. Затем вы вскрываете верхние карты своей колоды, пока не наткнётесь на карту, не являющуюся Действием. Возьмите все вскрытые таким образом карты себе в руку.
Маневрируя коробкой передач, игрок должен грамотно вести машину. От текущей передачи зависит, какой дайс будет бросать игрок, чтобы определить точное количество “шагов”, на которое он продвинет свою машину.
О том, что не понравилось. И итог сравнения игры со Snow Tails (не без этого):
В “Снежных хвостах” работает планирование и арифметика. Зато в “Formula D” – полно азарта. Там – евроигра, здесь – америтрэш. Вы можете услышать победный клич человека, успешно бросившего дайс за партией в “Formula D”. Так что игры разные и совсем не конкурируют друг с дружкой. Я бы, пожалуй, купил бы “Formula D” в свою коллекцию, если бы не солидная цена и не большое минимальное количество игроков.
Кстати, не забудьте просмотреть комментарии. Там об игре, пожалуй, больше чем в обзоре сказано.
Итак, мы имеем мипл-плейсмент, перемешанный с чуть более хитрым, чем обычно принципом majority, карточными событиями, боями на дайсах и колесами прокачки собственных возможностей. Весь этот разнокалиберный букет очень талантливо собран вместе так, что кажется очень даже гармоничным.
И вроде бы неожиданный и гармоничный букет механик, и хороший геймплей, но, по мне, это не та игра, которую захочется часто доставать с полки. Тем не менее, 7 баллов за… за все.
– это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
Приведу фотографию германской версии карты:
Посмотреть фотографию средней паршивости англоязычной версии карты можно здесь.
Я же напомню, что Stash приносит +2 монеты, а во время перемешивания колоды может класться в любое место (хоть на верх колоды, хоть вниз, хоть в середину). Именно по этой причине рубашка карты отличается от всех остальных.
Слухи обернулись контрактом. Осталось дождаться осени и собирать урожай.
Гуляй, деревня!!!
Заезжий нотариус наконец-то шлёпнул печать на купчую, и сделка, о которой так долго судачила вся округа, состоялась.
Минувший уик-энд, как известно людям, действительно интересующимся настольными играми , прошёл под знаменем очередной ярмарки настольных игр в Нюрнберге (Nurnberg Toy Fair). В рамках этой встречи ведущих разработчиков, издателей и распространителей самой разнообразной игровой продукции компания "СМАРТ" заключила ряд судьбоносных соглашений, которые, как мы надеемся, благоприятно повлияют на рынок настольных игр в России. Одним из основных достижений стало подписание контракта между компаниями "СМАРТ" и Lookout Games об издании на территории России игры Agricola Уве Розенберга. Если судьба не сыграет на нас в форс-мажоре, к 1-му сентября российские школы - и не только они - смогут получить красочное и увлекательное практическое пособие по средневековому сельскому хозяйству. Следите за новостями - и вы узнаете, какие ещё сюрпризы привезены из Нюрнберга. Ну, и по "Агриколе" обязательно новости будут.
Есть предложение помочь мне с Доминионовским переводом
Взял перевод с БГГ, не помню чей, но автору благодарен. Поправил текст исходя из старого перевода основной игры, сверстал, прилепил - хочу выкладываю выслушать нарекания и предложения. Если всё пойдёт хорошо и продуктивно - то на след неделе появится и SEASIDE , который уже готов графически, но находится в процессе текстового перевода.
Меня тут обвиняли, что я народ попутал, и дополнение называется не Prosperity (процветание) а, Алхимия - ан нет. Это два разных дополнения. И вот подтверждающий это рисунок:
Небольшие новости с фронта (без всяких "реиграбельных" спонсоров): в дополнении "Алхимия" будет всего 150 карт, из которых 110 - это экшены по 10 в каждом, 12 - карты, косвенно являющиеся очками победы и ещё будет 16 карт нового типа "Напиток", которые позволят, я так понимаю, брать те самые "особые" очки победы. Итого 138 карт + обложки.
Chaos in the Old World – Настольная игра 2009 года с совершенно дикой по своей сути концепцией – разрушить мир. Тот игрок, который наиболее эффективно будет сеять хаос и разложение побеждает.
Игра сделана по вселенной Вархамера, в которой бесчинство правят четыре злобных бога хаоса
В целом, игра получилась очень атмосферным добротным файтингом с великолепным дизайном. А точнее, этаким промежуточным вариантом между варгеймом и файтингом; ниша между Войной Кольца и Мемуарами, если хотите. Но то, что мне нравится в ней все больше и больше – это незатянутый геймплей. За счет двух условий победы игра получилась интенсивной и быстрой для игр такого масштаба. В среднем партия занимает около часа.
Об игре, её компонентах и игровом процессе. С фотографиями.
Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" -
Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Мы упоминали, что в 2010 к карточной игре Dominion выйдет дополнение Prosperity ("Процветание").
Может быть это было "рабочее имя", а может четвёртое дополнение, поскольку третье дополнение официально выйдет хоть и в 2010, но как Dominion: Alchemy ("Алхимия").
Этот выпуск добавит новые карты королевств, но не будет самостоятельным; для игры понадобится базовый выпуск Dominion или Dominion: Intrigue.
Детали не обнародованы, потому просто приведу описание игры:
Странные в подвальных лабораториях происходят вещи. Они продолжают запрашивать всё больше ртути, а временами - локон ваших волос. И конечно же всё это во имя прогресса. Они ищут способ превратить свинец в золото. По меньшей мере во что-то лучше свинца. И это овчинка стоит выделки, ведь теперь вам не надо думать, куда деть весь этот свинец и что с ним делать - всё схвачено. Кроме того, эти ребята ищут универсальный растворитель. И если им удастся, вы возьмёте то, в чём они его хранят, и построите из этого вещества замок. Замок, который нельзя растворить! Вот где прогресс.