Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр - hobbygames.ru

hobbygames.ru - это настолки всемирно известных издательств, как на русском, так и на английском языках.

В продажу поступили следующие релизы FFG:

  • данжен-краулер Dungeonquest (источник),
  • расширение военно-тактической игры Battles of Westeros - Wardens of the West (источник)
  • и картонная раскладываемая карта The Sea of Blood Ocean Map на замену бумажной из расширения Descent: The Sea of Blood (источник).

Будущие же проекты таковы:

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/asoif-artbook/asoif-artbook2-3d.png

Этой зимой в продажу поступит второй том артбука по "Песни льда и пламени" - более 200 страниц иллюстраций героев, сцен и пейзажей книг Джорджа Мартина (источник).

Скоро в печать вернётся карточная игра Arcana, на этот раз под маркой Dust Games / Fantasy Flight Games (источник).

Настольная "Цивилизация Сида Мейера" по версии FFG выйдет этим ноябрём (источник).

Ingenious (2010 FFG edition)

Также этим ноябрём выйдет второе издание абстрактной стратегии Райнера Книция Ingenious (источник).

Ваш отзыв

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

В "Кают-компании" вкратце обрисовали грядущую кооперативную живую карточную игру The Lord of the Rings, а также заметили, что Уве Эинкерт готовит следующую игру серии Conflict of Heroes: Under Burning Skies - Africa 1942.

В рамках boardgaming.ru поделились краткими впечатлениями от партий в Ghost Stories и Dungeon Lords. Если точнее, по второй игре привели только сам факт партии.

_genie так же кратко прошёлся по партиям в "Манчкин", "Кингсбург" и "Ужас Аркхэма".

bartus привёл скорее фотообзор происходящего последней сходки их клуба варгеймеров:

  • Space Hulk,
  • Confrontation,
  • и Commands & Colors: Ancient.

И провёл в обычном для себя ключе разбор полётов очередной партии в DBA.

sNOwBODY выложёл своё "видеовскрытие" коробки с игрой Castle for All Seasons.

Отзывов (5)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Джоффри Энгельштейн, один из авторов Ares Project, релиз которой отложен до 2011, побывав на Gen Con 2010, не смог пройти мимо "Цивилизации" FFG. Все изображения я также позаимствовал у BGG.

Отмечу, что в качестве демонстрационной версии настолки был представлен прототип, так что в финальном продукте всё может отличаться, полагаю, в лучшую сторону. По этой же причине Джоф скуден в комментариях.

Итак...

Игра проходит на поле 4 на 4 квадрата карты, и угловые квадраты - стартовые для выбранных игроками наций. Каждый квадрат 4 на 4 клетки, так что общее число квадратов - 16, а клеток - 256. Угловые квадраты наций выкладываются лицом вверх, а остальные 12 - рубашкой и конечно же случайным образом; их ещё предстоит исследовать.

Все игроки получают по одному городу, в котором уже ждут распоряжений скаут и армия. Также каждая нация получает по одной карте технологии (так, американцы начинают игру со знанием "денег"). Кроме того, каждой нации свойственна своя особая черта (так, русские начинают игру с дополнительной армией и очками строительства, а американцы гораздо лучше конвертируют "торговлю" в "производство" и начинают игру с "выдающейся личностью").

Квадраты карты состоят из клеток местности. Местность подразделяется на равнины, леса, горы, водоёмы и пустыни. Вид местности клетки влияет на то, какие здания можно в ней построить. Кроме того, в начале игры никакая нация не умеет передвигаться по воде. На каждую клетку нанесены значки: обычно это значки производства или торговли, но встречаются и ресурсы (железо, шёлк...), необходимые для определённых технологий, а также значок культуры.

Игровой раунд состоит из нескольких фаз, в каждую из которых игроки ходят по очереди.

Начало хода

Игрок может заменить своего скаута городом. Джоф уверен, что максимум городов для любой из наций составляет 3. Новый город основывается по меньшей мере в 3 клетках от остальных городов и в 2 - от "хижин" и "варваров" (нейтральных фишек, появляющихся на исследованных квадратах карты).

Любой город использует ресурсы с соседних клеток, то есть, с восьми смежных с ним. Клетка, на которой стоит город, теряет свои значки, так что с выбором места под город надо быть осторожнее.

Именно в эту фазу можно сменить "государственный строй"; главное, располагать нужной для этого технологией. Разный строй - разные эффекты (так, монархия даёт больше культуры).

Торговля

На поле нации имеется круговая шкала с двумя кольцами. Внешнее из них фиксирует очки торговли, и игрок получает по 1 очку торговли за каждый соответствующий значок, нарисованный в соседних его городам клетках.

Также ресурсы (в том числе, торговлю) приносят скауты, с клетки, в которой стоят, и независимо от дистанции до своего города.

Затем игроки торгуются друг с другом, обмениваясь ресурсами, обещаниями и так далее...

Управление городом

Одна из основных фаз, в которую каждый игрок совершает одно из трёх возможных действий:

1. Построить юнит, фигурку, здание или чудо света.

Всё строится за счёт очков производства - значков "молотков", находящихся в распоряжении города игрока. Очки производства не копятся и не сохраняются от хода к хода, а либо используются, либо теряются.

Юниты - это войска, картонные квадратные жетоны, которые игрок просто складывает в стопку. Они не ставятся в соответствие фигуркам армий, стоящим на карте! Во время сражений игрок просто берёт их из стопки.

Фигурки - это скауты и армии. Их игрок и передвигает по карте.

Здания - жетоны, которые выкладываются на клетки, соседние городу. Например, хранилище, рынок или торговый пункт. Здания требуют наличия определённых технологий, а также строятся только на клетках с местностью определённого вида (так, торговый пункт строится только в пустыне). На жетон здания нанесены значки, и они заменяют "родные" значки клетки, в котором оно построено. Также существуют здания, развивающие другие (например, банк строится на месте рынка).

Чудеса продемонстрированы не были, так что Джофу о них сказать нечего.

За один ход можно построить только одно из четырёх: либо юнита, либо фигурку, либо здание, либо чудо света!

2. Произвести культуру.

Город производит 1 очко культуры сам плюс по 1 очку за каждый значок культуры в смежных с ним клетках, и игрок получает жетоны культуры. В любой момент игрок может сбросить жетоны культуры, чтобы передвинуть свою фишку на шкале культуры. Сначала одно деление обходится в 3 жетона культуры, но чем дальше, тем дороже. Более того, если Джоф верно помнит, ключевые уровни шкалы культуры также требуют очки производства, зато дают по карте культуры, которая вносит в игру одноразовый особый эффект.

Добраться до конца шкалы культуры - один из способ победить в этой игре.

Заметьте, что жетонами и картами культуры также можно торговаться.

3. Произвести ресурс

Взять жетон особого ресурса (например, железа), если его значок нарисован на одной из клеток, смежных вашему городу. Такие жетоны требуются для некоторых технологий. Например, располагая технологией "бараки", игрок получает +3 в бою, если владеет жетоном железа.

Перемещение

В эту фазу все игроки перемещают свои фишки по карте. Изначально фишки передвигаются на 2 клетки, но не по воде и только по прямой. Технологии меняют условия перемещения. Виды местности кроме воды никак не влияют на перемещение фишек. Переместившись фишкой на лежащий рубашкой вверх квадрат карты, игрок вскрывает его (исследует); на заданные клетки квадрата тут же выкладываются фишки хижин и варваров. Переместившись армией на клетку с хижиной, игрок получает случайный жетон ресурса (например, железо).

Перемещение в клетку с варварами или армией соперника приводит к сражению. Джоф в сражении не участвовал и смотрел со стороны; более того, всё произошло быстро... Но если в общем, всё сводится к "камню, ножницам и бумаге": юниты одного вида атакуют раньше юнитов другого, но позже - юнитов третьего; если юнит получил достаточно урона, чтобы погибнуть, ответного удара от него можно не ждать. Юниты же выбираются случайно со стопки юнитов игроков.

Наука

За очки торговли можно приобрести карту технологии. У всех игроков есть по своей, хоть и идентичной остальным, колоде карт технологий (разве что, стартовые технологии отличны).

Карты технологий подразделяются на 4 уровня, и они отмечены на шкале поля нации квадратами с римскими цифрами внутри. Так показано, какой уровень торговли необходимо набрать для технологии определённого уровня. Так, для технологии первого уровня необходимо набрать по меньшей мере 6 очков торговли, а для второго - все 11. При покупке технологии уровень торговли сбрасывается до нуля! Правда, есть особый ресурс ("золотая монета"), позволяющий сбрасывать уровень торговли только на необходимые для технологии очки. Так, США начинает игру с одной такой монетой, что позволяет им развить технологии немного быстрее.

Купив технологию, игрок просто находит в своей колоде соответствующую ей карту и выкладывает перед собой. Технологии дают доступ к зданиям, особым возможностям, улучшенным военным юнитам и так далее... Карты технологий размещаются пирамидой, так что карта следующего уровня выкладывается на две карты предыдущего. Таким образом, для 1 карты технологии 2-го уровня понадобится 2 карты 1-го; для 1 карты 3-го уровня понадобится 2 карты 2-го уровня и 3 карты 1-го.

Добравшись до 5-го уровня игрок может приобрести технологию "космических полётов" и тут же победить в игре! Но для этого понадобится приобрести как минимум 15 карт технологий.

Раунд позади, жетон первого игрока передаётся соседу слева, и всё начинается по новой.

Победа

В игре существует несколько способов победить:

  • Достичь своей фишкой конца шкалы культуры.
  • Изучить технологию "космических полётов".
  • Захватить одну вражескую столицу (а не все; пока поверим Джофу).
  • И как-то ещё, чего Джоф не вспомнил. Экономическая победа.

Краткий итог

В целом Джофу понравилось. И он полагает, что после знакомства с технологиями и зданиями игра будет проходить быстро и плавно, поскольку состоит из микро-ходов, в каждый из которых перед игроком стоит всего несколько вариантов действий.

Отзывов (4)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных развлечений Brain Train.

Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.

"Цивилизация" Сида Мейера возвращается на стол, причём под соусом Fantasy Flight Games. "Поваром" выступает Кевин Уилсон (Doom, Descent, "Игра престолов").

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/civilization/game-layout-civilization.png

Что нам обещают?

  • Партии на 2-4 часа для 2-4 игроков (по часу на игрока?).
  • 6 разных цивилизаций со своими особенностями и лидерами.
  • Развитие цивилизации с одного города, войска и скаута.
  • Путешествие сквозь время.
  • Четыре вида победы:
    • культурную (набрать определённое число очков культуры),
    • военную (захватить столицы всех соперников),
    • экономическую
    • и технологическую (через науку и полёт в космос).

Игровое поле создаётся из нескольких фрагментов. Выбрав по цивилизации и выложив на поле соответствующие им стартовые фрагменты карты, игроки заполняют пустые места случайными фрагментами, но те уже лежат рубашкой вверх, создавая пространство для будущих открытий.

Бои реализованы картами бойцов и напоминают игру "карты-ножницы-бумага".

Наука также реализована картами. Каждая карта следующего уровня развития выкладывается на две карты предыдущего, так что научные достижения любой цивилизации разрастаются в виде "пирамиды".

Другие подробности пока отсутствуют, так что ждём превью-статей.

(источник)

Отзывов (10)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

В октябре прошлого года FFG успела и анонсировать, и отменить выпуск миниатюр сыщиков для своей кооперативной игры "Ужас Аркхэма":

Взвесив полученные в отзывах на анонс пожелания со своими производственными возможностями, FFG были вынуждены сделать это.

По словам управляющего компании Кристиана Петерсена они не могут позволить себе выпускать продукт, который не соответствует ожиданиям их клиентов, как и не могут пустить продукт, который не будет продаваться, в торговую сеть в убыток партнёрам.

В общем, проект был отложен до лучших времён, которые, судя по всему, и настали. Каталог FFG уже содержит фигурки всех 48 сыщиков игры, причём линейку этих миниатюр можно будет подсмотреть на конвенте GenCon 2010. О дате релиза пока ни слова, но она очерчена расплывчатым "скоро", так что рассчитываем на конец лета или осень (источник).

Порадовало изменение цены и способа подачи: если раньше планировалось продавать сыщиков по двое в коробке и по цене 13$ за коробку, то теперь они будут поставляться в индивидуальной упаковке по 4$ за штуку. Так что вместо 312$, которые с нас просили ранее за полный комплект миниатюр сыщиков, теперь понадобится только 192$. Все миниатюры можно посмотреть в каталоге FFG.

Интересный факт: учитывая природу и себестоимость производства этих миниатюр, FFG не может просто спустить их в свою торговую сеть, зато готова помочь рублём тем ретейлерам, которые рискнут взяться за распространение этого продукта.

Отзывов (4)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Для начала пройдёмся по файлам:

Через BGG вышел на интересный эксперимент: ребята скрестили варгейм с полем "Ганнибал: Рим против Карфагена" и варгейм с миниатюрами DBA. О том, что из этого получается, можно следить в соответствующем "живом журнале".

Ерен Шафигов eRen4ik обозрел и без того известный Dominion.

А Павел Корнилов aka Pafnutiy предлагает провести партию в кооперативную игру с предателем Battlestar Galactica посредством форумов BGG. Модерацию Павел возьмёт на себя. Есть желающие?

Некто Зеб Юлон выложил уже редакцию 1.17 краткой сводки правил "Ужаса Аркхэма" с учётом всех вышедших к игре расширений! Не на русском, но это пока и не требуется... Тем, кто играет с расширениями, английский уже не страшен.

Ваш отзыв

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Свершилось, и Arkham Horror: Lurker at the Threshold в продаже! Напомню, что это расширение одной из самых атмосферных и популярных кооперативных игр собой представляет:

"Тварь у порога" - повесть Говарда Лавкрафта и Августа Дерлета из цикла Мифов Ктулху. И новое дополнение к настольному воплощению цикла "Ужас Аркхэма".

А также это

  • 1 карточка предвестника,
  • 18 новых жетонов врат,
  • 110 новых карт Древних,
  • 56 новых карт сыщиков, среди которых новые предметы, заклинания, карты взаимоотношений и "тёмные соглашения".

Предвестник - это мерзкая могучая тварь, подготавливающая тропинку к возвращению Древних.

Новые же жетоны врат заменяют жетоны базовой игры и отличаются лишь наличием на каждом жетоне одной новой характеристики. Одни врата, к примеру, наносят ущерб разуму сыщика каждый раз, когда тот проваливает попытку закрыть их. Другие способны перемещаться вместе с монстрами.

Кроме того, дополнение содержит карты, задающие взаимоотношения между сыщиками, что усиливает атмосферу игры.

И наконец карты "тёмных соглашений" - это контакт сыщиков с предвестником. Они даруют сыщикам новые способности, но у каждого дара есть и цена.

Подробнее о расширении на русском:

Напоминаю, что на официальном сайте FFG выложены англоязычные правила расширения.

(источник)

Отзывов (3)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

Коробка"Новосибирскому настольщику" привелось поиграть в Descent: Journeys in the Dark, фэнтези-приключения от FFG и доработанный напильником DOOM. Для знакомых с последней игрой краткая сводка отличий:

Основное отличие от думовской механики отдельного хода заключается в двух вещах. Во-первых, из выброшенного на кубиках урона нужно вычитать уровень брони (в «думе» на броню нужно делить). Во-вторых, в «Нисхождении» персонаж может поднапрячься и проделать за ход чуть-чуть больше, чем возможно обычным образом. Это очень изящно реализовано через жетоны усталости и иногда чрезвычайно помогает, особенно при наличии бонусов к некоторым типам хода. Соответственно, добавился новый тип приказа — «отдых».

Остальные отличия связаны с тем, что в «Нисхождении» герои гораздо более индивидуальны, нежели десантники в «думе». Ну, оно и понятно — там обычные солдаты, а тут фэнтэзийные герои. А герой должен быть один… ну, в смысле, уникален. :)

Подробнее...

Заядлый поклонник системы DBA bartus поделился впечатлениями от настольной игры Starcraft.

Подробнее... Вкратце о ходе партии плюс впечатления от игры.

У автора блога "Настольные игры в Эстонии" отпуск не задался, и в итоге с 4 по 11 июля было сыграно достаточно партий для сочного отчёта:

Так получилось, что этот отпуск вместо запланированной жаркой Испании я вынужден проводить в тропической Эстонии (температура воздуха за окном – 31, обещают все 36!).  На солнце мне нельзя, а из всех развлечений остались только кино и настолки. В них мы с удовольствием и поиграли на прошлой неделе. Много и со вкусом. Так что в этом выпуске будет сразу вагон и маленькая тележка мини-обзоров и впечатлений.

Подробнее... В отчёте затронуты следующие игры: Bohnanza, Boomtown, Coloretto, Cosmic Encounter, Endeavor, FITS, Le Havre, Lost Cities, Maharaja, Shipyard, The Downfall of Pompeii и UR.

Поскольку про большую часть игр мы достаточно наслышаны, для затравки фотография UR:

ur1

Dofin, побывав на релизе подарочного набора "Зельеварения", высказал всё, что о том думает:

Подарочный набор — не полноценное переиздание «Зельеварения», а скорее переупаковка игры, ход более маркетинговый, чем творческий. Специально для этого выпуска напечатаны только коробка и карта «Алхимикотэ», остальные составляющие взяты из предыдущих изданий.

Краткое выступление в жанре «что бы я сделал, если бы меня спросили»:

  • заменил три отдельных листа правил на брошюру с единым текстом;
  • нарисовал новую дорожку подсчёта очков делений на 50, благо размер коробки позволяет;
  • положил фишки, которые не надо вырезать, — «сделай сам» в подарочном издании неуместен (кстати, на турнире играли замечательными пластиковыми квадратиками);
  • добавил в коробку пластиковую вставку с ячейками для трёх колод.

Впрочем, и без этого новое «Зельеварение» оставляет весьма положительное впечатление. Понятно, что тем, кто уже приобрёл базовую игру и оба расширения по отдельности, нет смысла выкладывать тысячу с лишним рублей за единственную карту «Алхимикотэ»; но тем, кто только присматривается к «Зельеварению», я бы рекомендовал брать сразу подарочный набор. Ну и разумеется, это отличный подарок всем любителям настольных игр — как уже знакомым с «Зельеварением», так и нет. Надеюсь, что с выходом третьего издания «Практикума» этой осенью разработчики обновят и состав подарочного набора — тогда он станет вообще одним из самых привлекательных товаров на отечественном настольном рынке.

Подробнее... Приправлено фотографиями.

"Настолкомания" с новым обзором. На этот раз под прицел ребята попала карточная игра для двоих Jaipur:

Jaipur. Вот он хаос и романтика восточного базара!

Я всегда мечтал побывать на восточном базаре. Вы тоже? Отлично! А как на счет того, чтобы побывать там в качестве торговца? Желающих уже меньше? Ну, если такие смельчаки есть, то представляю вашему вниманию игру Jaipur!

Подробнее...

И напоследок новость для украинских соратников:

Первый на западной Украине турнир по настольной игре Citadels (Цитадели), пройдет в эту субботу 17 июля 2010 года в городе Хмельницком. Место действия в этот раз особенное, нас принимает уютное концептуальное кафе Легенда по адресу Проскуровская, 43 (возле Дома культуры, недалеко от кинотеатра им. Шевченко), что сделает антураж встречи незабываемым.

Подробнее...

Ваш отзыв

Мечта приключенца-мазохиста

Источник: Fantasy Flight Games

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных развлечений Brain Train.

Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.

Fantasy Flight Games намерена вернуть к жизни классический данжен-краулер, оставив дух оригинала, улучшив его ключевые механики и перенеся место событий в продвигаемый компанией вымышленный мир Terrinoth, на просторах которого становится тесновато из-за Runebound, Runewars и Descent.

Мы уже видели, что в стенах цеха FFG умеют воскрешать хорошие проекты прошлого в виде отличных настоящего, о чём можно судить хотя бы по "Ужасу Аркхэма" и "Ярости Дракулы"... Пока же до релиза обновлённой Dungeonquest далековато, и о ней мало что известно.

В первой превью-заметке авторы FFG вкратце прошлись по перемещению и исследованию подземелья и представили одного из героев. Итак...

Разобрав случайным образом по герою и разложив поле, жетоны и разнообразные колоды, игроки (1-4) выставляют пластиковые миниатюры своих героев по углам подземелья. В свой ход герой может либо пройти одну клетку по прямой, либо осмотреться. Если после перемещения он оказывается в неизведанном куске карты, на поле выкладывается очередной фрагмент подземелья.

Новый фрагмент подземелья выкладывается так, чтобы продолжить ваш путь (и любой из фрагментов позволяет перемещаться только в одном, указанном на нём направлении), так что прежде чем добраться до центра подземелья и сокровищ, герою придётся намотать выложенные ловушками и препятствиями метры извилистых коридоров. А ведь добраться до центра первым мало, поскольку для победы надо ещё и выбраться отсюда, пережив путь обратно.

Открывающиеся перед приключенцами фрагменты подземелий делятся на обычные комнаты, комнаты с ловушками и паучьи сети:

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/dungeonquest/preview1/regular-2.pnghttp://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/dungeonquest/preview1/trap.pnghttp://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/dungeonquest/preview1/web.png

И за каждым новым поворотом герой берёт карту, которые в большинстве своём несут смертельные испытания, и куда реже - никем не защищённые крохи сокровищ:

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/dungeonquest/preview1/gold-coins.png

Взглянем же на одного из шести героев игры:

В правом верхнем углу карточки героя указано число ран, которое он может перенести. В левом же нижнем - его параметры: сила, проворство, броня и удача. Текстовое поле содержит особую способность и художественный текст. Так, Шаллара может сбросить свежую карту подземелья и взять следующую, но уже обязательно приняв все лишения, которые та несёт.

Угодив в паучьи сети, Шаллара должна проверить свою силу, для чего игрок бросает 2 кубика, и если выпавшее число превысит указанную на её карточке силу, трепыхаться Шалларе в сетях до следующего хода. На другие параметры героя также найдутся свои проверки.

И напоследок о небольшом бонусе, который получат все поклонники приключений в мире Terrinoth. Dungeonquest - это не только 6 невиданных ранее пластиковых миниатюр, причём в том же масштабе, что и для других игр серии, но и дополнительно карточки всех шести героев игры для Runebound, Runewars и Descent:

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/dungeonquest/preview1/challara-runebound.png

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/dungeonquest/preview1/challara-descent.png

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/dungeonquest/preview1/challara-runewars.png

Таким образом, герои Dungeonquest вольны гулять по всем просторам игр серии Terrinoth.

(источник)

Отзывов (1)

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru

Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.

На BGG выложили следующие файлы, которые могут заинтересовать русскоговорящих поклонников настольных игр:

  • Перевод правил расширения кооперативной игры с предателем по мотивам одноимённого научно-фантастического телесериала Battlestar Galactica: Pegasus. PDF, 20 страниц, почти 8 mb, исходное оформление.
  • Перевод правил расширения компанейской игры на кубиках Dice Town: Indians. PDF, 2 страницы, исходное оформление.
  • Перевод правил приключенческой стратегической игры для всей семьи Livingstone. DOC, 2 страницы, только текст.
  • Перевод правил карточной игры Cosmic Encounter (PDF, 21 страница, с иллюстрациями), а также перевод описаний карт способностей этой игры (PDF, 14 страниц, только текст).

Авторам переводов низкий поклон!

Отзывов (5)