Наш камрад free mn прислал мне отчёт о сыгранных партиях в Agricola и Memoir ‘44. Описание получилось живым, со здоровой долей юмора, так что рекомендую к прочтению всем!
Небольшое предисловие от меня. Agricola – игра Уве Розенберга, автора Bohnanza, Le Havre и некоторых других успешных наименований. Одно время она даже «победила» Puerto Rico в BGG Top и достаточно долго была первой. Несомненно, это говорит о её популярности. Тем, кто играл в Le Havre – многие механики и сама идея игры покажутся очень знакомыми.
Memoir ‘44 можно охарактеризовать как «семейный варгейм». Он гораздо проще и быстрее обычных варгеймов, а значит доступнее и популярнее среди казуальных игроков. 45-е место в BGG Top’е говорит само за себя.
О ходе игровой встречи. С краткими описаниями сути игр.
Спустя почти год возвращаются на витрину магазина. У игры значительно уменьшилась коробка, на которой к тому же теперь красуется штамп "Второе издание". Это значит, что в игре исправлены ошибки и ляпы, допущенные в первом издании. Если вы еще не знакомы с , то знайте - это погружение в мир «средневековых городов, знати и интриг», где вам предстоит стать строителем своего средневекового города. Для достижения столь амбициозной цели вам не обойтись без помощи влиятельных персон (например: Короля, Чародея, Зодчего, Вора и т.д.). Тонкое и расчётливое использование их специальных качеств (а также умение просчитать или предугадать выбор других игроков) является ключевым моментом в Цитаделях. Это очень неординарная, тонкая и «психологичная» игра. Рекомендуем.
На дворе весна, из под юбок показались первые коленки, а руки так и тянуться к… к… к лопате! Вы можете сказать что самое время ехать на дачу и запасаться шашлыками, а я скажу самое время играть в Agricola Недавно ко мне приехали animeeples,теперь глаза радуются смотря на овечек, свинок и коровок. Даже иногда жалко стало их пускать на костер для прокормки семейства
О ходе партии. И вывод:
В ближайших планах сыграть семейный вариант Agricola без карт занятости и улучшений. Но все равно игра это не семейная, а больше нервная и кризисная. Решать эти кризисы и есть задача игрока.
Наверное все играли в игру Вконтакте про фермера, которому нужно выращивать овощи и животных и собирать урожай. У всех на работе есть коллега за соседним монитором, который что-то там выращивает и постоянно поливает на вирутальной грядке (у меня есть). Настольная версия этой игры вышла уже давно и на данный момент занимает второе место в рейтинге на BGG. Насколько это заслуженно или нет я судить пока что не буду, слишком мало опыта. А вот кратенько рассказать об Agricola попробую.
О первой партии и впечатлениях.
Если вкратце по игре, то
Плюсы:
Механика в стиле Dungeon Lords и Cuba, с пасьянсными полями, для меня это плюс, люблю такие игры.
Огромное количество карт маленьких улучшений и профессии, каждая новая партия будет выглядеть по новому
Ферма по окончанию игры смотрится приятно (даже кубы не сильно портят поле) + в коробке с игрой было много удобных пакетиков!
Минус
Большой даун тайм (время между ходами игроков, пока ты сидишь и куришь), между ходами, особенно если у тебя действий (членов семьи) меньше чем у других игроков.
Подсчет очков медленный
Каждую из 14 фаз на поле приходится выкладывать новых животных и ресурсы
“” – игра на дайсах, посвященная развитию дирижаблестроения. Как венец всего – “Гинденбург”. Суть довольно проста. Есть дайсы: 3 белых (возможные результаты броска 1-3), 3 красных (2-5), 3 черных (6-10). Есть карты апгрейдов и дирижаблей, у которых в верхней зоне указана комбинация кубиков, на которых нужно выбросить по минимуму указанную же сумму, чтобы взять эту карту себе. В нижней части карты показано, какие плюшки она дает взявшему ее игроку (возможность кидать дополнительные кубики, победные очки, бонусные жетоны “+1 к сумме броска” и пр.).
“” Уве Розенберга – вторая часть трилогии урожая (первая часть – “Agricola”) и 6 место в общем зачете. Потрясающая игра, лично для меня оттеснившая свою старшую сестру на одну позицию вниз и вставшая на пьедестал почета сразу после “Dungeon Lords”. Игроки занимаются менеджментом ресурсов, строят и\или покупают здания и корабли в гаврском порту, раз в раунд тратят все больше и больше единиц еды на пропитание.
“” Рейнхарда Стаупе – очень простая для объяснения игра. У каждого игрока есть одинаковый набор персонажей. Каждый персонаж обладает уникальным действием и цифрой от 0 до 9. В любой момент времени у каждого игрока на столе лежит два персонажа, причем ориентированны они так, чтобы меньшая цифра находилась слева. Числа, получающиеся из двух цифр формируют очередность хода. Например, игрок, сыгравший “0″ и “2″ будет ходить раньше сыгравшего “2″ и “5″. Естественно, сравнительная сила воздействия персонажа на игру растет с увеличением цифры. Карта “0″ не дает игроку ничего, кроме, собственно, этого нуля, а карта “9″ позволяет хорошенько разжиться стройматериалами. В свой ход игрок выполняет оба действия выбранных персонажей в любом порядке и, если хочет и может, строит здание.
“” – это тот же старый добрый “Kuhhandel”, в которого добавили элитных особей, штраф-квартет крыс и пару новых механик аукциона. А еще привлекли к работе над артом Матье Лейсенна и теперь карты этой игры можно перепутать с картами “Animalia”, если не обращать внимания на разницу в их размере.
27 марта случилась наша полуюбилейная, 5-я по счёту настольная встреча! Народу оказалось не много – 15 человек активных участников. Но я всё равно постарался добавить в собрание чего-то необычного, праздничного. В частности, раздавал конфеты
Как обычно, организатор превратил встречу в интересный турнир.
Турнирными играми были экономическая стратегия Puerto Rico и весёлый блёф Witch’s Brew.
О ходе и итогах турнира, а также вкратце о сути обеих турнирных игр. С фото- и видеорепортажем с места событий...
Слухи обернулись контрактом. Осталось дождаться осени и собирать урожай.
Гуляй, деревня!!!
Заезжий нотариус наконец-то шлёпнул печать на купчую, и сделка, о которой так долго судачила вся округа, состоялась.
Минувший уик-энд, как известно людям, действительно интересующимся настольными играми , прошёл под знаменем очередной ярмарки настольных игр в Нюрнберге (Nurnberg Toy Fair). В рамках этой встречи ведущих разработчиков, издателей и распространителей самой разнообразной игровой продукции компания "СМАРТ" заключила ряд судьбоносных соглашений, которые, как мы надеемся, благоприятно повлияют на рынок настольных игр в России. Одним из основных достижений стало подписание контракта между компаниями "СМАРТ" и Lookout Games об издании на территории России игры Agricola Уве Розенберга. Если судьба не сыграет на нас в форс-мажоре, к 1-му сентября российские школы - и не только они - смогут получить красочное и увлекательное практическое пособие по средневековому сельскому хозяйству. Следите за новостями - и вы узнаете, какие ещё сюрпризы привезены из Нюрнберга. Ну, и по "Агриколе" обязательно новости будут.
Как я уже говорил, в нашей группе от 3 до 8 игроков. Но основной костяк это 5 человек, а вот 8 и больше - это ситуация, когда уже наши друзья, очень далекие от настольных игр, присоединяются к нам. В таком случае, играть во что-то серьезное, долгое и труднообучаемое не представляется возможным. На первый план выходят легкие игры, филлеры. У нас таких игр несколько. Сегодня я расскажу об одной из них - Цитадели. Тем более, что на прошедших выходных мы как раз сыграли пару партий.
Об игровом процессе игры. А также её плюсы и минусы, и вывод.