Все прошло отлично. Турнир по настольной игре Citadels (Цитадели) состоялся. Всем спасибо за участие, и особая благодарность концептуальному кафе «Легенда». Как по мне, праздник удался. И, конечно же, поздравляем победителя, Максим - ты молодец! Надеюсь, ценный приз в виде такой замечательной миниатюры будет долго напоминать хозяину о его триумфе!
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru
Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
"Новосибирскому настольщику" привелось поиграть в Descent: Journeys in the Dark, фэнтези-приключения от FFG и доработанный напильником DOOM. Для знакомых с последней игрой краткая сводка отличий:
Основное отличие от думовской механики отдельного хода заключается в двух вещах. Во-первых, из выброшенного на кубиках урона нужно вычитать уровень брони (в «думе» на броню нужно делить). Во-вторых, в «Нисхождении» персонаж может поднапрячься и проделать за ход чуть-чуть больше, чем возможно обычным образом. Это очень изящно реализовано через жетоны усталости и иногда чрезвычайно помогает, особенно при наличии бонусов к некоторым типам хода. Соответственно, добавился новый тип приказа — «отдых».
Остальные отличия связаны с тем, что в «Нисхождении» герои гораздо более индивидуальны, нежели десантники в «думе». Ну, оно и понятно — там обычные солдаты, а тут фэнтэзийные герои. А герой должен быть один… ну, в смысле, уникален.
Заядлый поклонник системы DBAbartus поделился впечатлениями от настольной игры Starcraft.
Вкратце о ходе партии плюс впечатления от игры.
У автора блога "Настольные игры в Эстонии" отпуск не задался, и в итоге с 4 по 11 июля было сыграно достаточно партий для сочного отчёта:
Так получилось, что этот отпуск вместо запланированной жаркой Испании я вынужден проводить в тропической Эстонии (температура воздуха за окном – 31, обещают все 36!). На солнце мне нельзя, а из всех развлечений остались только кино и настолки. В них мы с удовольствием и поиграли на прошлой неделе. Много и со вкусом. Так что в этом выпуске будет сразу вагон и маленькая тележка мини-обзоров и впечатлений.
В отчёте затронуты следующие игры: Bohnanza, Boomtown, Coloretto, Cosmic Encounter, Endeavor, FITS, Le Havre, Lost Cities, Maharaja, Shipyard, The Downfall of Pompeii и UR.
Поскольку про большую часть игр мы достаточно наслышаны, для затравки фотография UR:
Dofin, побывав на релизе подарочного набора "Зельеварения", высказал всё, что о том думает:
Подарочный набор — не полноценное переиздание «Зельеварения», а скорее переупаковка игры, ход более маркетинговый, чем творческий. Специально для этого выпуска напечатаны только коробка и карта «Алхимикотэ», остальные составляющие взяты из предыдущих изданий.
Краткое выступление в жанре «что бы я сделал, если бы меня спросили»:
заменил три отдельных листа правил на брошюру с единым текстом;
нарисовал новую дорожку подсчёта очков делений на 50, благо размер коробки позволяет;
положил фишки, которые не надо вырезать, — «сделай сам» в подарочном издании неуместен (кстати, на турнире играли замечательными пластиковыми квадратиками);
добавил в коробку пластиковую вставку с ячейками для трёх колод.
Впрочем, и без этого новое «Зельеварение» оставляет весьма положительное впечатление. Понятно, что тем, кто уже приобрёл базовую игру и оба расширения по отдельности, нет смысла выкладывать тысячу с лишним рублей за единственную карту «Алхимикотэ»; но тем, кто только присматривается к «Зельеварению», я бы рекомендовал брать сразу подарочный набор. Ну и разумеется, это отличный подарок всем любителям настольных игр — как уже знакомым с «Зельеварением», так и нет. Надеюсь, что с выходом третьего издания «Практикума» этой осенью разработчики обновят и состав подарочного набора — тогда он станет вообще одним из самых привлекательных товаров на отечественном настольном рынке.
Приправлено фотографиями.
"Настолкомания" с новым обзором. На этот раз под прицел ребята попала карточная игра для двоих Jaipur:
Я всегда мечтал побывать на восточном базаре. Вы тоже? Отлично! А как на счет того, чтобы побывать там в качестве торговца? Желающих уже меньше? Ну, если такие смельчаки есть, то представляю вашему вниманию игру Jaipur!
И напоследок новость для украинских соратников:
Первый на западной Украине турнир по настольной игре Citadels (Цитадели), пройдет в эту субботу 17 июля 2010 года в городе Хмельницком. Место действия в этот раз особенное, нас принимает уютное концептуальное кафе Легенда по адресу Проскуровская, 43 (возле Дома культуры, недалеко от кинотеатра им. Шевченко), что сделает антураж встречи незабываемым.
Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр компании "СМАРТ" - hobbygames.ru
Компания "СМАРТ" - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
19 июня усилиями Taran'а и при поддержке "Мосигры" в клубе "Цитадель" состоялся турнир на 16 персон по Memoir '44. Разбор полётов этого события можно . Отчёт напичкан сочными фотографиями, среди которых затесался минутный видеоролик начала турнира.
Также Taran выложил своё "видео-вскрытие" следующих расширений к этой замечательной игре: .
Ребята из "Настолкомании" поделились обзором игры Revolution!:
Добро пожаловать в Москву, Гавану, Париж… да в любой город мира, где только что отгремела революция. Старая власть уже сдала полномочия в торжественной церемонии на эшафоте, а новая еще не сформировалась. Судьба дает вам шанс вовремя подсуетиться и оказаться на верхушке хотя бы пару лет, пока не назреет очередной внутренний переворот… Но это всё в будущем, а пока – насущная проблема – поймать свою волну в городе, в котором процветает коррупция, шантаж и насилие. Эти три явления и станут вашими спутниками и верными помощниками на пути к славе и власти.
О тот, как в это играют.
А также пошалили небольшим, но в двух частях, иллюстрированным фотографиями рассказом "Nexus OPS vs Memoir’44":
Итак... Часть . И .
И раз уж мы заговорили о шалостях:
Блог "Настольная идиллия молодой фамилии" "Угадай название игры по ассоциативной картинке" (будьте осторожны: сначала гадайте, а уже затем читайте комментарии!),
а Алекс Беляков своеобразного чемпионата настольных игр Das Spiel. Победила Battlestar Galactica, второе место досталось Dungeon Lords, а Agricola ухватилась за третье. Там же голосование на интерес: в какие из игр-победителей вы играли?
Отобрав материалы, понял, что осветить всё не в моих силах, и принял острое решение - вырезать все устаревшие, куда вошли разнообразные русскоязычные обзоры и новости, а также несколько десятков англоязычных видеообзоров настольных игр, накопившихся за время моего отпуска. Линия нарисована, и всё, что по одну сторону, осталось за бортом "дайджеста", а всё, что по другую... Встречаем первую порцию.
Своеобразный чемпионат между настольными играми, учреждённый Александром Беляковым, подошёл к ключевой точке - финалу, в котором сошлись Battlestar Galactica и Dungeon Lords, и матчу за третье место между Agricola и Memoir '44. .
Тем временем в "Кают-компании" решили обсудить скриншоты грядущей онлайн-версии Memoir '44:
Мы уже выход онлайн-версии игрушки Memoir'44. На данный момент игра находится в стадии бета-теста, на обсуждают детали проекта и появляются . Предлагаю вам как раз с ними и познакомиться.
"Новосибирский настольщик" выложил обзор отечественной новинки "Эволюция":
Когда-то на Земле царили динозавры, активно кушавшие друг друга. Но эволюция не стояла на месте, и теперь венцом творения себя считают люди… которые, правда, друг друга уже не кушают, хотя ещё и воюют. Прогресс!
Но в обозреваемой игре до людей дело пока не дошло. Что это означает в свете предыдущего абзаца? Правильно! Придётся кушать. Кушать хотят все, и без того, чтобы кого-нибудь не скушать, эволюция просто невозможна.
В общем-то, игра способна порадовать не только сторонников эволюционной теории. Сторонники креационизма тоже найдут в ней весьма приятные стороны — и прежде всего возможность всласть поразвлечься творением живых организмов. А насколько эти организмы окажутся жизнеспособными… ну, покажет практика. Сильные и хитрые выживут. Остальные, увы, наоборот. Эволюция!
Мы с женой уже успели сыграть одну пробную партию на двоих, но с отзывом пока подожду.
Ну и напоследок замечательная новость для любителей самиздата. Некто hanbar сообщил следующее:
На форуме у Юры выложил материалы для ПнП Сканы хорошие (спасибо monkey), но я их не выправнивал, не оптимизировал раскладку на листе и не делал/не подгонял рубашки карт. Т.е. ПнП – очень условный. Но печатать и играть для “попробовать” – можно. А потом принимать решение о покупке железной коробки и миниатюр артефактов.
Запустил я что-то… Играли мало, но все-таки играли. Была партия в “Dungeon Lords”, “Le Havre”, “War of the Ring”, “At the Gates of Loyang” и две партии в “Race for the Galaxy”.
Поскольку в обзоре приведены только впечатления (по абзацу на игру), "копипастить" ничего не буду. Читаем...
Первой серьезной настольной игрой, которая попала ко мне в руки был Magic The Gathering (MTG). Сыграв пару партий я понял, что это не мое. Естественно это не могло пройти бесследно и сейчас с пристрастием отношусь к карточным играм. После МТГ у меня в коллекции стали появляться такие карточные игры, как Uno, Bohnanza, Dominion, Цитадели и Dixit. Негативный опыт на то и опыт, чтобы постоянно говорить: «Ага, я так и знал! Очередная карточная неинтересная игра!» Эти карточные игры смогли подняться выше, про них я могу сказать: «хорошие игры». Ну или мог сказать. Dominion — просто не для меня
Вот на такой вот ноте заканчивается введение в обзор "Цитаделей". Ну а дальше...
Суть игры, впечатления автора и постскриптум из серии "Остапа понесло".
Что делают кубинские дети в шервудском лесу?!? Подробности внутри!
Дамы и господа, разрешите вас порадовать под занавес весны. Давно обещанные пополнения для ваших игротек наконец-то вышли на стратегический простор из тесноты сборочных цехов. Итак, увенчаем весну тремя отнюдь не скороспелыми плодами германской игровой учености.
Eggertspiele и СМАРТ предлагают вашему вниманию настольную экономическую стратегию «Куба». Привейте себе плантаторские замашки, наловчитесь обходить таможню и подбивать налоги, приготовьтесь к лоббированию своих интересов в парламенте и в путь – Куба рядом.Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батраков обрабатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного.Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использовать имеющиеся ресурсы. Кстати, хотим заметить, что в нашей версии «Куба» объединена с расширением «El Presidente», а это новые политические и экономические возможности для вашей табачно-сахарной империи.
Ещё одна новинка месяца – и снова от Eggertspiele. Настольная игра «Шервудский лес» представляет весьма стойкий тренд последней пятилетки – это кооперативная стратегия, в которой игроки должны работать вместе для победы, хотят они того или нет. Между тем,целью каждого участника является пост верховного вождя шервудских разбойников, так что «дружба дружбой, а табачок – врозь».
Игровой процесс заключается в организации засад на лесных тропах. В каждом туре игры по лесу едут путники, и если сила засады окажется выше силы путника, разбойники получат и поделят добычу, а предводитель прославится в окрестных селениях. Особые действия, снаряжение и союзы между бандами позволят участникам громить даже отряды шерифа, посланные на ловлю преемников Робина Гуда. Но кто из вожаков прославится больше прочих?
Наконец-то мы пристроили ещё один русский квартал к «Каркассону». На этот раз туда пускают детей. К вашим услугам настольная игра «Дети Каркассона». Это игра для всей семьи, но впервые в нашей практике рекомендованный возраст опустился до 4-х лет! Более того, люди говорят,что и трёхлетние юнцы справляются с освоением этой яркой, задорной и быстрой настолки.
Детский «Каркассон» сохранил основные черты базовой игры, просто компоненты стали ярче и крупнее, а правила – проще. От механики отсечен подсчёт очков: теперь в игре побеждает тот, кто первым выставил на поле все свои фигурки.
В общем и целом, если вы боялись, что новых игр у нас не будет, саечка за испуг Заходите на страницы наших новинок, оценивайте и приценивайтесь,торгуйтесь и приобретайте настольные игры «Куба»,«Шервудский лес» и «Дети Каркассона».
Отчёт сразу за две недели, так как на прошлой ничего не писал. Особенное внимание в этом обзоре я уделю кооперативной настолке на выживание Space Alert и обновлённому варианту Puerto Rico.
В том числе мини-обзор кооперативной игры Space Alert. А вот и выводы:
В Space Alert отлично сочетается напряжённая часть в реальном времени и »кино», сопровождаемое смехом и едкими комментариями. Прилив адреналина и потом расслабон. Ещё Space Alert мне чем-то напоминает Battlestar Galactica. Соль игры тут не в механике, а в уникальном опыте, который получают все игроки. Мандраж и гвалт миссий заставляет сердце бится быстрее, хочется принести команде максимальную пользу и не допустить глупых ошибок. В экстремальной ситуации проявляются натуральные лидеры, а так желюди с быстрой реакцией и соображалкой.
Резюмируя, Space Alert – сложная, уникальная, одновременно напряжённая и весёлая игра. Отлично подходящая для сыгранных компаний настольщиков, которые считают, что уже перепробовали «всё».
Наш камрад free mn прислал мне отчёт о сыгранных партиях в Agricola и Memoir ‘44. Описание получилось живым, со здоровой долей юмора, так что рекомендую к прочтению всем!
Небольшое предисловие от меня. Agricola – игра Уве Розенберга, автора Bohnanza, Le Havre и некоторых других успешных наименований. Одно время она даже «победила» Puerto Rico в BGG Top и достаточно долго была первой. Несомненно, это говорит о её популярности. Тем, кто играл в Le Havre – многие механики и сама идея игры покажутся очень знакомыми.
Memoir ‘44 можно охарактеризовать как «семейный варгейм». Он гораздо проще и быстрее обычных варгеймов, а значит доступнее и популярнее среди казуальных игроков. 45-е место в BGG Top’е говорит само за себя.
О ходе игровой встречи. С краткими описаниями сути игр.