Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" -
Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Сегодня (11 марта 2010) вышла в свет новая игра Фредерика Мойерсоена . К этому случаю Фредерик предлагает 2 видео-ролика - трейлер и обзор игры, - в которых поучаствовали и его дети.
В подробностях видео-обзор игрового процесса с моим к нему комментарием.
– это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
Начну с самой очевидной - авторов. Судя по обложке больше всех к игре приложил руку Бруно Файдутти ("Цитадели"). В группу поддержки затесались Алан Мун (Ticket to Ride), Андреа Анджиолино и Пьера Джорджо Палья ("Крылья войны").
Роман “Бесконечный мир” Кена Фоллетта был издан в 2008 году, спустя почти 20 лет после “Столпов Земли”. По сюжету же, со времени “столпов” прошло ни много, ни мало, 2 века. Место действия: все тот же Кингсбридж. Главный враг: черная смерть, чума. Ну-с, посмотрим, что получилось у Ринека и Штадлера в этот раз. Удасться ли “” повторить успех “Столпов”?
Об игровом процессе игры. Не без выводов.
Если вкратце, то:
По сути же вместо доброй рандомной “семейки” получилась не менее рандомная зубастая представительница кризисного менеджмента.
Общий вес недотягивает до старшей сестры. Вряд ли этой игре удастся завоевать хотя бы часть тех наград, что завоевали “Столпы”.
Помимо 2-х мини-обзоров, фрагменты которых я и привёл ниже, автор заметки упомянул о партии в Ticket to Ride: Europe и поставил игре 7 баллов, а также указал ссылку на перевод правил игры Kuhhandel.
“” – игра на чистый миплплейсмент. Ход игрока состоит в выставлении мипла или выкладывания жетона строения в определенный квадрат игрового поля и немедленного подсчета очков. В первом случае, игрок получает очки за мипла, в зависимости от расположенных рядом зданий. Во втором случае, очки получают все игроки за каждого своего мипла, расположенного рядом с только что построенным зданием.
6 баллов.
“” – аукционная игра от трех малоизвестных французов. Те, кто не любит аукционы, не торопитесь пропускать эти абзацы. Аукционы здесь очень самобытные, непохожие на все, что я видел раньше. Сразу скажу, игра очень “вкусная”, несколько схожая по ощущениям от геймплея с “Mykerinos”, хотя и сам не пойму, почему.
В детстве я услышал красивое слово «клаустрофобия». Позже узнал, что это боязнь лифтов. Еще позже узнал, что это на самом деле. А недавно узнал, что в это можно сыграть! А совсем недавно я даже в это сыграл и должен сказать, что игра обалденная! Правда-правда!
Вкратце о сути игры и её игровом процессе, мимолётом о качестве составляющих, а также отчёт о партии в отдельный сценарий (по которым игра и проводится).
Публикую ещё один обзор игрушки, любезно предоставленной на тестирование петербургским магазином
О чём это всё
Перед нами французская разработка Звезды, кооперативная игра на 2-5 человек в стиле один-против-всех. Общий процесс напоминает американские игры, но с немецким балансом (впрочем, такая смесь отличает большинство французских игр). Мушкетёры пытаются пробраться сквозь дворец к королеве, сражаясь с гвардейцами и Рошфором. За ними тайком подсматривает Миледи, соблазняя то одного, то второго, и пытаясь выведать главный секрет - кто же из бравой четвёрки несёт настоящие сокровища.
Компоненты
На удивление, компоненты радуют. Мы уже привыкли к тому, что у Звезды хорошо получаются лишь миниатюрки (кстати, одни из лучших в мире), но сейчас, похоже, ситуация исправляется. Коробка от игры имеет рифлёную поверхность, наподобие коробок от FFG (напомню, что СМАРТ, когда выпускает игры сам, использует обычную тонкую бумажную наклейку). Форма у коробки, к сожалению, устаревшая, прямоугольная - и имеет внутри лишние полости. Никаких отсеков внутри тоже нет.
Поле раскладывается, лежит ровно и радует глаз. Как верно заметил Файдутти(Bruno Faidutti) в своём обзоре (напомню, что это известный французский разработчик настольных игр, на отечественном рынке он известен игрой "Цитадели" (Citadels)) - общий антураж скорее фентезийный, нежели "придворный", но, на мой взгляд, от этого игра только выиграла. В Европе выпущено множество игр, оформленных в стиле 17-19 веков, так что "Три Мушкетёра" выгодно отличаются от этой массы. Читать полностью
– это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
"Маленькая рыбка" - это быстрый карточный филлер с кубиком, в котором рыбаки, рискуя порвать леску и потерять улов, тянут и тянут рыбу за рыбой... Но если такое случится, всегда можно попытаться поживиться уловом соседа.
Перефразируя старую пословицу можно сказать – «Рыбак рыбака – ненавидит наверняка». И ведь каждое слово – правда! Ан не тут-то было! Компания «Звезда» предлагает детям и их родителям такую рыбалку, где, несмотря на всю конкурентную борьбу, для ненависти места не найдется. Зато найдется место для увлекательных состязаний, азартной рыбной ловли и (самую малость) для занятий математикой. А как вы хотели? Без знаний элементарных вещей вы даже не сможете понять чей улов больше – ваш, или рыбака-соперника. Ну а если к элементарной математике подключить внимание, хорошую память и небольшое знание Теории Вероятности, то вы поймете, чем так цепляет эта простая, с виду, игрушка.
– кооперативная игра, в которой участники берут на себя роль даосских монахов и защищают деревню от нашествия злых духов. Она рассчитана на 1-4 человек, а время партии заявлено в пределах часа. Действительно, игра очень динамичная: первую партию мы проиграли минут за сорок.
Об игровом процессе игры. Как итог:
Плюсы
красивый арт простые правила динамичный игровой процесс языконезависимость
Минусы
значительная роль кубиков (впрочем, этот момент уравновешивают способности жителей деревни и навыки самих монахов)
Наличие соло-режима я не могу отнести ни к плюсам, ни к минусам. Мне он показался скучным, да и вообще, я не вижу смысла играть в кооперативную игру одному. Но кому-то, возможно, пригодится.
Во всём поддержу автора кроме мнения о соло-режиме - мне и одиночная игра пришлась по вкусу. Одна такая партия занимает 12-18 минут и похожа на решение головоломки.
А ещё добавлю, что уже опробовал игру всеми составами (от 1 до 4 игроков) и доволен, как игра себя ведёт при любом числе участников. И отмечу "регулировку" уровня сложности - каждый последующий уровень сложности удивляет всё больше, хотя и меняет условия игры незначительно.
Вообще, начало года вышло напряжённым, так что в январе и феврале я играл исключительно в Ghost Stories и Dominion. Именно благодаря их малой продолжительности партии, динамичности и отсутствию агрессии между игроками.
От переводчика: Выкладываю мой перевод обзора игры «Клаустрофобия» (Claustrophobia). Это игра для двух игроков в стиле фэнтези, в которой один игрок управляет людьми, а второй демонами. Оригинал обзора можно посмотреть по . Обзор выполнил Шеннон Аппелклайн (ShannonAppelcline) и дал игре 5 баллов за стиль и 4 балла за содержание (по 5-бальной шкале).