После месячного перерыва давайте возобновим работу над игрой "Манчкин Ктулху".
Мы вот прямо так даже и не знаем, кто там чего нашаманил - видать, оскорблённые в лучших чувствах Культисты нанесли нам предупреждающий удар - но из-за многочисленных вирусных проблем у нашего железа и мяса вторая половина карт игры готова к вашей критике только сейчас. Собственно, ваши предложения по первой половине тоже ещё не обработаны, однако Адептов во второй части уже нет. Ждём отзывов.
Вниманию наших добровольных помощников в деле перевода манчкинских адд-онов!!!
Мы тут плавно добрались до правил к адд-онам, а там, как известно, перечисляются люди, работавшие над проектом. Не хотим обделить вниманием ни единого человека: если вы оставляли свои комментарии к нашим переводам на форуме, пожалуйста, сообщите нам письмом на адрес smartboardgames@mail.ru имя, под которым вы хотите войти в творческий коллектив. Мы не будем настаивать на раскрытии всех анкетных данных, более того, если кто-то не откликнется, мы просто запишем его в credits под форумным ником; ждём до завтрашних 3-х часов пополудни.
Игра престолов — по современным меркам игра уже не новая: выпущена в далё-о-о-о-оком 2003 году. Темы игры взята из серии книг Джорджа Мартина, которая так и называется — "Игра престолов". Действие разворачивается на карте выдуманного средневекового государства Вестерос, где пять домов (дворянских родов) схлестнулись за право обладания железным троном — символом королевской власти. Кто к концу игры захватит больше городов и цитаделей, тот и будет провозглашён новым правителем этих земель.
Это военная стратегия с немного усиленной ролью дипломатии, т.е. без союзов здесь выиграть совершенно невозможно. Вся игра проходит в спорах: "ты нападай на того, а не на меня", "что-то он слишком развился, давайте все его гасить", "а чего все на меня прут, я вообще самый слабый" и т.д. и т.п.
Вобщем, с виду — это обычная военная стратегия. Однако есть несколько "НО", которые делают её совсем необычной и очень интересной.
Об особенностях игры, а также о ходе партии. С впечатлениями и выводами автора. Рекомендую.
Если вкратце, особенности игры следующие:
Во-первых, это система одновременного планирования с помощью скрытых приказов.
Во-вторых, это интересная система случайных событий.
Дамы и господа, с 9-го февраля 2010 года карты Munchkin Cthulhu обсуждаются на нашем форуме.
Каждый день мы выкладываем примерно четверть переведённых карт для того, чтобы ваши цепкие взоры и острые умы довершили начатую нами работу. Люди и монстры, вклад которых независимая комиссия признает наиболее ценным, будут поощрены экземплярами игры "Манчкин Ктулху" после её выхода и включением в список творческого коллектива, работавшего над игрой.
Теперь по процедуре: пожалуйста, обращайте внимание не только на наш перевод, но и на предложения тех, кто высказался до вас. Плюсуйте понравившиеся варианты, критикуйте левые зацепы - это поможет нам понять, насколько массовым является то или иное мнение. Яркий пример - перевод Класса Cultist. Мы предлагаем перевод "Адепт", на данный момент есть два решительных голоса в поддержку варианта "Культист". При всей их решительности, двух голосов мало, чтобы поколебать нашу уверенность в "Адепте". Наконец, не стесняйтесь спрашивать, с какого потолка взят тот или иной вариант перевода; не исключено, что наши действия обоснованы лучше, чем вам кажется на первый взгляд.
Коллективное Бессознательное Манчкинов Всея Руси вручает негосударственные награды добровольным помощникам.
Как прекрасно помнят постоянные читатели наших новостей, первое расширение к "Манчкину" в бытность свою ещё "Unnatural Axe" на заключительной стадии перевода подверглось публичному обсуждению на форуме. Труд этот, граждане, страшно громаден, не по плечу одному, если что. Так вот, за ценный, хоть и разный, да и не в каждом случае полностью принятый вклад в дело перевода мы премируем свежими экземплярами игры "Манчкин-2: Дикий топор" наших помощников. Вот их имена и ники:
Виват, ура, народные гулянья! Теперь, когда стих шквал аплодисментов, мы ждём от награждённых товарищей писем на адрес smartboardgames@mail.ru В ответ они получат явки и пароли, необходимые для получения приза.
Несомненно, все перечисленные имена вошли в список гениев и простолюдинов, работавших над созданием игры. Те товарищи, которые помогали в работе над двумя следующими расширениями к "Манчкину", могут не беспокоиться: их имена тоже вколочены в credits, и призовыми экземплярами мы их оделим, дайте срок. Ну, и всем добрым молодцам урок - следите за новостями, "Манчкин Ктулху" на подходе...
Свершилось, и на официальном сайте ООО "Смарт" пролетела новость, что коробка с дополнением к "Манчкину" - - на русском уже в продаже.
Розничная цена, указанная на сайте, равна 490 руб. При регистрации получаешь постоянную скидку 10%, так что цена составляет 441 руб.
Напомню, что для игры нужно не только дополнение, но и базовая игра.
И приведу краткое описание продукта:
Ещё 112 карт для профессионалов погони за монстрами, шмотками и уровнями! Сыграй за Орка, выйди на бой против Гидрантея и Щупальцастого Демона! Да защитит тебя от врага Шипованый Гульфик! Призови на помощь Наплечного дракончика. Вооружись Слизнемётом, запасись Чесоточным порошком и отправляйся в подземелье, чтобы насадить в нём культуру манчкинизма твоим верным Диким топором.
В комплекте пять пустых карт: заполни их своими жёсткими шутками и необъяснимыми правилами личной разработки!
Дмитрий Венско aka выложил на BGG свой обзор титулованной и популярной кооперативной игры Мэтта Ликока - . Раз уж скоро в России появится локализация игры, пора заново знакомиться с игрой.
В моей небольшой коллекции есть целых 3 кооперативных игры. Видимо есть что-то в кооперативе такое особенное. Хотя возможно такое объяснение - играя часто со своим сыном, я хотел предложить такой формат игры, в котором не приходилось бы радостно созерцать чье-то поражение, или же быть на противоположной стороне. На самом же деле мои "Тени над Камелотом" и "Звездный Крейсер Галактика" не являются настоящим кооперативом, ведь в них есть предатель, а значит и две команды. И только "Пандемия" представляет собой чистую командную игру.
О том, как Пандемия остаётся интересной и увлекательной игрой при механике без предателя. И о её игровом процессе.
- новая приключенческая настольная игра от Alderac Entertainment Group. Для 2-6 игроков 10 лет и старше и с заявленной продолжительностью партии 45 минут.
Сегодня же предоставляю слово Тому Вэсселу, который, кстати, от игры в восторге. Единственное напрягло Тома - поскольку игровое поле от партии к партии не меняется, кому-то процесс может показаться однообразным.
Поинтересовался, стоит ли менять тему, сообщил, что до сих пор ждёт посылку от Тайного Санты, а также о том, что пока не намерен приобретать новые игры - полки и так уже ломятся. Так что Юра уйдёт в изучение уже имеющихся игр.
Кроме того, Юра намерен провести в Самаре турнир по Memoir '44 и поменять формат "Весёлых картинок".
И наконец, к весне Юра намерен поставить съёмки видео-обзоров игр на поток.
Также Юра ещё раз поздравил всех с Новым годом своим новым выпуском "Весёлых картинок". Как , так и .
И привёл заметку, .
А теперь вкусности...
Уже упомянутый нами ... И некоторые мысли по поводу, быть или не быть локализации игры на русском.