Отобрав материалы, понял, что осветить всё не в моих силах, и принял острое решение - вырезать все устаревшие, куда вошли разнообразные русскоязычные обзоры и новости, а также несколько десятков англоязычных видеообзоров настольных игр, накопившихся за время моего отпуска. Линия нарисована, и всё, что по одну сторону, осталось за бортом "дайджеста", а всё, что по другую... Встречаем первую порцию.

Своеобразный чемпионат между настольными играми, учреждённый Александром Беляковым, подошёл к ключевой точке - финалу, в котором сошлись Battlestar Galactica и Dungeon Lords, и матчу за третье место между Agricola и Memoir '44. Переходим и голосуем.

Тем временем в "Кают-компании" решили обсудить скриншоты грядущей онлайн-версии Memoir '44:

Мы уже анонсировали выход онлайн-версии игрушки Memoir'44. На данный момент игра находится в стадии бета-теста, на официальном форуме обсуждают детали проекта и появляются первые скриншоты. Предлагаю вам как раз с ними и познакомиться.

Подробнее...

Коробка"Новосибирский настольщик" выложил обзор отечественной новинки "Эволюция":

Когда-то на Земле царили динозавры, активно кушавшие друг друга. Но эволюция не стояла на месте, и теперь венцом творения себя считают люди… которые, правда, друг друга уже не кушают, хотя ещё и воюют. Прогресс! :)

Но в обозреваемой игре до людей дело пока не дошло. Что это означает в свете предыдущего абзаца? Правильно! Придётся кушать. Кушать хотят все, и без того, чтобы кого-нибудь не скушать, эволюция просто невозможна.

В общем-то, игра способна порадовать не только сторонников эволюционной теории. Сторонники креационизма тоже найдут в ней весьма приятные стороны — и прежде всего возможность всласть поразвлечься творением живых организмов. А насколько эти организмы окажутся жизнеспособными… ну, покажет практика. Сильные и хитрые выживут. Остальные, увы, наоборот. Эволюция!

Подробнее...

Мы с женой уже успели сыграть одну пробную партию на двоих, но с отзывом пока подожду.

Ну и напоследок замечательная новость для любителей самиздата. Некто hanbar сообщил следующее:

На форуме у Юры выложил материалы для ПнП http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=1321.0 Сканы хорошие (спасибо monkey), но я их не выправнивал, не оптимизировал раскладку на листе и не делал/не подгонял рубашки карт. Т.е. ПнП – очень условный. Но печатать и играть для “попробовать” – можно. А потом принимать решение о покупке железной коробки и миниатюр артефактов.

Ваш отзыв

http://img687.imageshack.us/img687/1762/fdsfdsfds.png

Источник: Liberate tute me ex inferis

На мой взгляд именно так и нужно описывать две эти игры. Передавая не только суть, но и атмосферу... Достойные обзоры с претензией на художественную литературу:

Например, вот так открывается глава, посвящённая первой игре:

Давным-давно, в сказочной стране Крагморта было тихо и спокойно. Точнее тихо и спокойно было только на период рассказа, так как Тёмный Властелин Ригор Мортис, изгнав предшественника из Тёмной и Ужасной Башни занимался вынашиванием и подготовкой коварного Плана. В основном этим он занимался, возвышаясь во весь свой не малый рост около книжных полок своей библиотеки. Обычно одет он был в черно-красную мантию с золотой отделкой. На его шее висели массивные магические амулеты. В моменты чтения книг, удерживаемых длинными узловатыми и крайне сильными и цепкими пальцами, губы на его абсолютно лысой голове беззвучно шевелились, а взгляд приобретал характерный прищур.

Но Ригор не был единственным обитателем башни. По мимо Ригора в башне жило множество его слуг - низкорослых, коварных, зеленокожих, остроухих обладателей неправильного прикуса и скверного характера - гоблинов. Эти маленькие пакостники мало чем уступали в коварстве своему хозяину, но интеллектом не удались, и по этому с завидным упорством умудрялись проваливать выдаваемые им поручения. А так же устраивать беспорядок, суету, толчею в библиотеке и мигрень в голове Ригора. Сейчас как раз очередная группа коварных неудачников возвращалась из города N, после очередного провала. И им предстояло вспомнить или придумать внятное объяснение своей неудачи, что бы избежать гнева Хозяина. Или переложить этот гнев на собрата...

Ваш отзыв

20100509_024

Источник: Настольные игры в Эстонии

Отчёт сразу за две недели, так как на прошлой ничего не писал. Особенное внимание в этом обзоре я уделю кооперативной настолке на выживание Space Alert и обновлённому варианту Puerto Rico.

Подробнее...

В том числе мини-обзор кооперативной игры Space Alert. А вот и выводы:

В Space Alert отлично сочетается напряжённая часть в реальном времени и »кино», сопровождаемое смехом и едкими комментариями. Прилив адреналина и потом расслабон. Ещё Space Alert мне чем-то напоминает Battlestar Galactica. Соль игры тут не в механике, а в уникальном опыте, который получают все игроки. Мандраж и гвалт миссий заставляет сердце бится быстрее, хочется принести команде максимальную пользу и не допустить глупых ошибок. В экстремальной ситуации проявляются натуральные лидеры, а так желюди с быстрой реакцией и соображалкой.

Резюмируя, Space Alert – сложная, уникальная, одновременно напряжённая и весёлая игра. Отлично подходящая для сыгранных компаний настольщиков, которые считают, что уже перепробовали «всё».

Отзывов (2)

Источник: Настольные игры в Эстонии

Наш камрад free mn прислал мне отчёт о сыгранных партиях в Agricola и Memoir ‘44.  Описание получилось живым, со здоровой долей юмора, так что рекомендую к прочтению всем!

Небольшое предисловие от меня. Agricola – игра Уве Розенберга, автора Bohnanza, Le Havre и некоторых других успешных наименований. Одно время она даже «победила» Puerto Rico в BGG Top и достаточно долго была первой. Несомненно, это говорит о её популярности. Тем, кто играл в Le Havre – многие механики и сама идея игры покажутся очень знакомыми.

Memoir ‘44 можно охарактеризовать как «семейный варгейм». Он гораздо проще и быстрее обычных варгеймов, а значит доступнее и популярнее среди казуальных игроков. 45-е место в BGG Top’е говорит само за себя.

Подробнее... О ходе игровой встречи. С краткими описаниями сути игр.

Ваш отзыв

Puerto Rico

Источник: boardgamers.ru

Сыграл всего по партии в “Hansa Teutonica”, “Puerto Rico”, “Dixit 2″, “World Without End”, “Kuhhandel Master”.

Подробнее... Вкратце о впечатлениях.

Отзывов (1)

«Игросказ» — коробка

Источник: Заметки новосибирского настольщика

Давненько что-то я не писал столь полюбившихся мне сравнительных обзоров — самое время вернуться к этой традиции. Тем более, что сегодняшняя пара игр будет намного более похожа между собой, нежели подбиравшиеся для этой цели ранее. Соответственно, и обзор будет не то чтобы сравнительным, а скорее параллельным. Встречайте — «Да, Тёмный Властелин!» («ДТВ») в синем углу ринга с одной стороны и «Игросказ» («И») с другой.

Мощное сходство этих двух игр заключается как в используемой механике, так и в стоящей за ней идее. Если коротко, то игрокам предстоит складывать истории, используя в качестве сюжетной опоры информацию с приходящих на руку карт. Идея же в том, чтобы получать удовольствие не от результата игры, а от самóй сложившейся истории. Не столь давно я рассказывал о «Сказках арабских ночей» с очень похожим принципом…

Похожие в главном, «ДТВ» и «И», тем не менее, отличаются в мелочах. И основное их различие заключается в целевой аудитории. «ДТВ» позиционируется как компанейская игра для «развлечься и поржать», тогда как «И» более серьёзна… хотя, безусловно, в зависимости от сюжетного поворота развлечься и поржать тоже можно — но тут уж как получится.

Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём).

Теперь давайте рассмотрим подробнее механизм слагания историй, и мы увидим новые отличия.

Подробнее...

Отзывов (2)

Источник: Настольные игры в Эстонии

Прошедшая неделя была богата на настольные развлечения – собирались аж целых два раза! Я успел попробовать новую игру Boomtown, распечатать и полетать с экспансией Galaxy Trucker: The Big Expansion, а так же закрепить успех замечательной ассоциативной игры Dixit.

Boomtown:)
Dixit:)
Endeavor:)
Galaxy Trucker:) :)
Pandemic:) :)
Power Grid: Factory Manager:) :)

Подробнее... О том, что собой представляет расширение Galaxy Trucker: The Big Expansion, а также вкратце обо всех остальных играх. И отчёт о сыгранных партиях.

Ваш отзыв

Power Grid. Желтые электризуют половину США

Источник: НАСТОЛКОМАНИЯ

Ура, товарищи! Мир, труд, май! Даешь тотальную электрификацию всей страны! С этими лозунгами игроки должны садиться за Power Grid (Энергосеть). На самом деле, я недавно узнал, что 2 копейки цена твоему сайту о настолках, если на нем нет обзора Power Grid. Как я и говорил раньше, НАСТОЛКОМАНИЯ – передовой ресурс о настольных играх и мы следуем всем модным традициям в мире настолок! Так что, читайте n-ный обзор Power Grid ;-)

Подробнее... О самой игре и её игровом процессе. С перечнем плюсов и минусов, а также выводом.

Отзывов (2)

Моя овощная ферма перед последним харвестом

Источник: НАСТОЛКОМАНИЯ

На дворе весна, из под юбок показались первые коленки, а руки так и тянуться к… к… к лопате! Вы можете сказать что самое время ехать на дачу и запасаться шашлыками, а я скажу самое время играть в Agricola :) Недавно ко мне приехали animeeples,теперь глаза радуются смотря на овечек, свинок и коровок. Даже иногда жалко стало их пускать на костер для прокормки семейства :)

Подробнее... О ходе партии. И вывод:

В ближайших планах сыграть семейный вариант Agricola без карт занятости и улучшений. Но все равно игра это не семейная, а больше нервная и кризисная. Решать эти кризисы и есть задача игрока.

Отзывов (2)

Источник: Настольные игры в Эстонии

На прошлой неделе нам удалось собраться целых два раза, и мы даже успели отыграли в несколько новых итр. Среди которых – серьезный ресурсный менеджер Power Grid: Factory Manager и простой, но очень красивый ассоциативный филлер Dixit. Про остальные игры я тоже ещё здесь не писал, так что будет целых четыре мини-обзора!

Подробнее... Об играх Dixit, Galactic Emperor, Hart an der Grenze и Power Grid: Factory Manager обещанными мини-обзорами.

Отзывов (1)