Спонсор выпуска: веб-магазин настольных игр компании "СМАРТ" -
Компания - ведущий производитель и дистрибьютор настольных игр в России.
Хотя я и считаю карточные Колонизаторы одной из лучших игр на двоих, не признать выведенные Клаусом Тойбером её недостатки не могу:
Слишком затянута для новичков. Знакомство с игрой вместе с первой партией может занять 2 часа. Опытные игроки укладываются в 90 минут (в нашем с женой случае это обычная длительность партии), что тоже для многих долго.
Завышенная сложность из-за обилия карт, смысл большей части которых раскрывается после нескольких сыгранных партий.
Замедленный темп, поскольку есть карты, которые не участвуют около трети партии.
Угроза вспышки гнева, связанная с картами, портящими сопернику игру. Особенно, когда тот по неопытности не знаком с "противоядиями".
Лишние правила. Ну не обмениваются опытные игроки в этой игре ресурсами между собой. Так к чему это правило?
Основываясь на недостатках, Тойбер вывел формулу набора для новичков:
Укоротить время партии, особенно для новичков.
Урезать количество карт набора.
Все карты набора должны быть доступны и полезны с самого начала игры.
Убрать для новичков сильные агрессивные карты.
Убрать из правил неважные пункты.
В итоге мы получим вводный набор новой редакции этой замечательной игры. А это 4 стопки по 9 карт (36 карт против 62 старой редакции), игра до 7 очков (а не до 12), 25-30 минут игры. А получим мы его осенью 2010.
Кроме того нам обещается по меньшей мере 3 тематических набора по 24 карты (рабочие название: "Эра золота", "Эра героев" и "Эра прогресса"). Любое расширение играется одновременно с вводным набором, так что мы получаем 5 стопок по 12 карт (всего 60) и 45-60 минут на партию. Обещается, что даже самый агрессивный набор "Эра героев" не растянет партию дальше 1 часа.
Все 3 тематических расширения мы также увидим осенью 2010.
Если новинку ждёт успех, в 2011 нас ждёт продолжение в виде новых тематических расширений.
Ну как всегда, однажды в тридесятом королевстве жил да был царь, по имени Владимир. И вот решил он, что быть царем дело скучное, да и опасное. Но так как человек он был ответственный, оставлять свой народ на произвол судьбы не стал, и решил он, тогда что пора провести выборы. И какие тут начались интриги – трудно представить. А лучше просто сыграйте в King Me! Ну вот и пора перейти непосредственно к ней самой.
На русском. И .
Об игре и её игровом процессе.
Выводы:
В целом King Me! игра неплохая, хорошо подойдет для новичков, и для тех, кто не знаком с настольными играми, и главное делать это не планирует, а лишь просто хочет провести время со всеми остальными, не вникая в сложные правила. Но как показывает практика в нашем клубе, даже таким людям игра может показаться чересчур простой и однотипной, а если так, то возможно это сигнал, что пора достать с полки более сложную игру…
Моя версия от daVinci, качество просто отличное, картон и печать на пять баллов. Иллюстрации - просто шикарные, книжка с правилами доходчиво написана и изобилует примерами. В общем, к оформлению нет ни каких претензий, а только похвала. Да, для карточек в игре вам понадобятся протекторы маленького формата.
Такая вот неоднозначная игра, филлер на любителя, одним словом, и порой сразу и не скажешь, кому она может понравиться, а кому нет, так что покупать ее в подарок, я бы не рискнул. Тут, скорее, либо “нравиться”, либо “давайте поиграем в другую игру”.
Итальянское издательство dV Giochi (ранее daVinci Games) объявило о трех предстоящих релизах в 2010 году.
Первый - это новое расширение для популярной игры Bang!, авторства Эмилиано Сциарра (Emiliano Sciarra), запланированное на второй квартал 2010.
Второй:
King Up! это новая версия Viva il Re! / King Me! от Сефано Люперто (Stefano Luperto).
И третий:
Кроме того, запланирован на второй квартал 2010 выход итальянской (к сожалению, в этот раз английская версия отсутствует, но это и понятно, исходя из компонентов) версии замечательной Die Kutschfahrt Zur Teufelsburg, разработанной Майклом Палмом (Michael Palm) и Лукасом Захом (Lukas Zach) и впервые опубликованой Adlung Spiele в 2006 году.
Название перевели на итальянский Il Castello del Diavolo.
– это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.
За 15 лет своего существования игра The Settlers of Catan aka Колонизаторы покорила весь мир.
В благодарность за доходы, принесённые игрой, и ради новых доходов издательство Kosmos намерено выпустить юбилейное, полностью "деревянное" издание игры Die Siedler von Catan: Jubiläumsausgabe.
Количество экземпляров ограничено, а счастливчики заполучат
деревянные дороги, поселения и города,
деревянные плитки местности,
деревянные фишки и номерки,
деревянную коробку
и буклет правил и всё остальное... из бумаги из дерева.
Кроме того, в издание включено расширение для игры на 5-6 игроков.
Релиз юбилейного издания Die Siedler von Catan: Jubiläumsausgabe намечен на сентябрь 2010, а розничная цена составит €60. Дорогое удовольствие...
Автор уже приводил сравнительную характеристику игр . А сегодня...
Сегодня я попробую сравнить всё ту же «Race for the Galaxy» (далее для краткости “Г”) со знаменитой «Puerto Rico» (далее “ПР”). Но на этот раз не набором тезисов, а последовательным проходам по разным аспектам этих игр.
Под разбор попали следующие аспекты: история и успех, игровая легенда, целевая аудитория, доступность на рынке, число игроков, время игры и игровая атмосфера, оформление, игровая механика, сложность освоения, фактор случайности, время ожидания хода и взаимодействие игроков.
Как итог:
Поскольку это обзор-сравнение, я закончу его следующим образом. Если брать сильные стороны игр — одной против другой — то ими будут…
…у «Race for the Galaxy»: оформление, цена, доступность, дуэльность, отсутствие даунтайма.
И повторюсь ещё раз: если вы играли в одну из этих игр (неважно, какую) — обязательно попробуйте поиграть и в другую. Гарантирую, что это будет интересный опыт, и скорее всего вы не будете разочарованы.
Клаус Тойбер, прославившийся на весь мир Колонизаторами (The Settlers of Catan), работает над перевоплощением карточного воплощения игры.
Тавтология намерена, поскольку эта игра - хит, который за своё существование успел поменять не только формат, но и платформы. Колонизаторы встречаются настольно-печатные, на кубиках, карточные, а также на персональном компьютере. Теперь добрались и до iPhone.
Приблизительно осенью 2010 выйдет новая редакция карточной версии игры - Принцы Катана (Die Fürsten von Catan). Замечу, что старую версию игры я до сих пор считаю одной из лучших игр для двух игроков.
А в чём причина перевоплощения?
В далёком 1995 Клаус работал над базовой версией игры, даже не предполагая, что придётся выпускать к ней многочисленные дополнения. Но игру ждал успех, и армия поклонников игры решила иначе. В итоге дизайнеру пришлось выкручиваться на ходу в попытке сбалансировать новые карты со старыми.
В середине 2008 издатель Kosmos заявил о желании перезапустить игру, чему Клаус был счастлив - ему предоставился шанс переработать игру, задействовав опыт, накопленный за 15 лет.
Может быть удастся хоть краем глаза увидеть игру на выставке в Нюрнберге 2010. В нашем случае - почитать отзывы очевидцев.
Фридман Фриз известен не только своим экономическим симулятором Чубайса “Power Grid” и ярко-зеленым хаером, и не только блажью называть почти все свои проекты на букву “F”. Есть в его людографии несколько безусловно оригинальных настольных игр, таких как например “Felix: Cat in the Sack”, “Fast Flowing Forest Fellers” и, конечно, ““. О последней игре 2003 года мы и поговорим сегодня.
Краткая история, в которой почти каждое слово начинается с “F” повествует о неком вероломном французском принце Фьесо, который заманил глупых иностранцев в свой темный колонный зал. По залу бродит ужасный монстр Фурункулус, пытаясь утолить свой голод человечьей свежатиной. Невольным жертвам остается одно: постараться спастись и всеми возможными способами добраться живыми до противоположного угла зала, где манящим солнечным светом сияет вожделенный выход.
Об игровом процессе игры.
Игра получилась очень простой в объяснении, буквально “гейтвейного” уровня, очень логичной, но совсем непростой в процессе партии. При игре максимальным составом (всемером), когда в зале буквально тесно от персонажей, большую роль в обеспечении победы при равных силах игроков берет на себя очередность хода. Игра же минимумом (на двоих) превращается в эдакий “Dungeon Twister” с геймплеем “кто кого перехитрит”. Лучше всего играть составом в 4-5 человек. Время партии однозначно оценить сложно. Можно играть и час, и два – все зависит от того, насколько глубоко игроки будут обдумывать свои шаги и насколько успешно будут блокировать лидера от последнего рывка. 6.5 баллов.
А точнее, “The Palace of Alhambra” – семейный шедевр Дирка Хенна (“Shogun”, “Timbuktu”), титулованный “Игрой года – 2003″.
Планирование здесь почти невозможно
выиграть может и ребенок
6 баллов, ибо играть может захотеться лишь под настроение.
это игра-созерцалка.
хороший gateway для девушек.
6 баллов за арт.
Коробка формата “Red November” с картами и общий смысл сбора колоды a-la “Dominion”.
Советовать кому-то “Arcana” или отговаривать от этой игры я не буду. Начните с того, нравится ли вам “Dominion”, а точнее сама идея медленного формирования колоды в процессе игры. Если да, обратите на “Arcana” внимание, если нет, то просто посмотрите на стильный арт на картах этой игры и забудьте о ней. 5 баллов, ибо я не люблю эту механику, не приносит она мне никакого фана.
Я понял, за что любят “Ужас…”, я понял, что дает хорошая атмосферность игры.
7 баллов.
Еще одна игра Дирка Хенна, семейная, но довольно агрессивная и завязанная на блефе.
Вообще, игра получилась забавная.
6.5 баллов.
лучше играть большим составом.
В этом режиме совместное планирование делает игру еще более вкусной. Ничего особенного, но отличный филлер на 6 баллов.
компактный, простой и вместе с тем увлекательный филлер.
7 баллов.
Ностальгия… Год назад это была для меня игра №1. Впрочем, и сейчас она прекрасно смотрится на фоне многих других семейных игр.